Ryota Niitsuma, productor de Tatsunoko vs. Capcom, el exclusivo título de lucha de la compañía japonesa para Wii, ha declarado que el estudio no tiene planes de realizar un port del juego a Xbox 360 y PlayStation 3 y que, en todo caso, se plantearía una secuela en estas consolas si el juego tiene éxito en occidente.

“Actualmente no, pero nos gustaría ver la reacción del mercado occidental cuando el juego llegue a Wii”, ha declarado el productor al ser cuestionado sobre un posible port a Xbox 360 y PlayStation 3.

“Otro problema es que el juego está optimizado para la consola de Nintendo, especialmente en el apartado gráfico, así que si quisiéramos hacer un port para PlayStation 3 o Xbox 360 tendríamos que empezar el juego desde el principio, en cuyo caso preferiríamos trabajar en una secuela que en un port de éste”, comentó Niitsuma.

Maxime Béland, director creativo de Splinter Cell: Conviction, ha declarado en una entrevista al medio americano IGN que uno de los principales objetivos de la compañía con el nuevo título de Sam Fisher, es conseguir que el jugador disfrute de una experiencia de juego sin cortes, dando así continuidad a las declaraciones que del pasado mes en las que un miembro de Ubisoft afirmó querer que el jugador no tuviese la necesidad de soltar el mando en todo el tiempo.

“Mi sueño – y espero que podamos conseguirlo – es tener un juego entero sin cortes”, ha declarado. “Una jodida experiencia sin cortes. Lo mejor es que oculta la carga de escenas, reproducimos videos en alta definición a pantalla completa y realmente no notas que hemos estado cargándolo de fondo”, ha añadido.

“Lo conseguiremos. Tan sólo algunas veces, por ejemplo cuando usas el espejo para mirar por debajo de una puerta, hacemos un pequeño corte. ¡Pero no!. Actualmente, no hemos sido capaces de tenerlo listo para el E3, pero la idea es que la próxima vez que Sam use ese espejo la cámara cambiará hasta él y estarás ahí todo el rato”, ha explicado.


Splinter Cell: Conviction se pondrá a la venta en octubre para Xbox 360 y PC.

Los chicos de 2K Games han anunciado esta misma madrugada que al equipo de desarrollo de Bioshock 2 se le ha unido un nuevo estudio, Arkane Studios –responsables de Dark Messiah y Arx Fatalis-, que se ocuparán, entre otras cosas, de la creación de niveles. “Bioshock 2 es un proyecto de clase mundial, liderado por 2K Marin, y en el que también están involucrados una gran variedad de estudios de primer nivel de todo el mundo”, declaró Alyssa Finley, una de las productoras del videojuego.

“En el pasado trabajamos también muy estrechamente con 2K Australia por nuestras necesidades tecnológicas, y con Digital Extremes para nuestra robusta experiencia multijugador”, comentó la ejecutivo de 2K.

“En el día de hoy estoy orgullosa de decir que hemos añadido otra importante desarrolladora al equipo. Bajo la dirección y liderazgo de 2K Marin, Arkane asistirá en la creación de niveles y abrazará la estética y los ideales jugables que hacen de Bioshock una experiencia tan única y excitante”.

Así pues, de momento, en Bioshock 2 trabajan 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes y Arkane Studios. El videojuego continúa con una fecha prevista de lanzamiento para el día 30 de octubre, con un lanzamiento simultáneo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Por si algunos jugadores no se han enterado todavía, los simpáticos muñecos de Lego preparan su debut en el género musical con Lego Rock Band, un título claramente deudor de Rock Band y su estilo de juego, pero en el que a tenor de palabras de Jonathan Smith, responsable de Traveller’s Tales, tendremos muchas sorpresas "made in" Lego, entre ellas una gran personalización de personajes y temas musicales para todos los públicos.

“En un mundo de Lego donde todo es posible, todas las cosas brillantes de Rock Band se mezclan con las cosas brillantes de Lego”, comenta Smith. “La personalización es clave en todos los juegos de Lego, pero dependerá de cuánto tiempo quieras dedicarle. Personajes como piratas, caballeros y esqueletos también pueden ser estrellas de rock en impresionantes nuevos escenarios. Lucha contra monstruos marinos, destruye un edificio entero o viaja al espacio, todo con el poder del rock.”

“La jugabilidad de Rock Band todavía está ahí, pero ahora es accesible a un público más amplio, con nuevas opciones jugables más sencillas, canciones que todo el mundo conoce y letras apropiadas para todas las edades”, ha añadido.

Lego Rock Band se pondrá a la venta a finales de año para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

Capcom sigue sin negar la posibilidad de que Street Fighter IV llegue a Wii, pese a que tampoco parece tomar una decisión firme a su favor. El productor del juego aseguró en su momento que su intención era llevarlos a todas las plataformas posibles, pero hasta el momento eso ha incluido sólo Xbox 360, PlayStation 3 y hace poco para PC.

Ahora, Seth Killian, de Capcom, ha afirmado que el título es posible en la consola de Nintendo. "Aunque no todos los aspectos de la presentación visual de Street Fighter IV serían posible en Wii, los elementos principales son obviamente factibles."

Killian señala igualmente que si Tatsunoko vs. Capcom va a llegar finalmente al mercado occidental, eso "debería enseñarnos" que "cuando se trata de Capcom nunca deberíamos decir 'nunca'.

Guitar Hero 5 se acerca, y prueba de ello es que acaban de revelarse 24 de las 85 canciones que encontraremos en el juego cuando llegue a las tiendas el próximo 18 de septiembre. En estos 24 temas encontramos desde el legendario sonido folk de Bob Dylan pasando por Coldplay, los Beastie Boys, Vampire Weekend o Wolfmother, entre otros.

A continuación los 24 temas confirmados:

Band Of Horses - “Cigarettes, Wedding Bands”
Beastie Boys - “Gratitude”
Beck - “Gamma Ray”
Billy Squier - “Lonely Is The Night”
Blur - “Song 2”
Bob Dylan - “All Along The Watchtower”
Children Of Bodom - “Done With Everything, Die For Nothing”
Coldplay - “In My Place”
Darkest Hour - “Demon(s)”
David Bowie - “Fame”
Deep Purple - “Woman From Tokyo ('99 Remix)”
Elliott Smith - “L.A.”
Iggy Pop - “Lust For Life (Live)”
Jeff Beck - “Scatterbrain (Live)”
John Mellencamp - “Hurts So Good”
Kings Of Leon - “Sex On Fire”
Queens Of The Stone Age - “Make It Wit Chu”
Rose Hill Drive - “Sneak Out”
Santana - “No One To Depend On (Live)”
The Bronx - “Six Days A Week”
Thrice - “Deadbolt”
Tom Petty - “Runnin' Down A Dream”
Vampire Weekend - “A-Punk”
Wolfmother - “Back Round”

Guitar Hero 5 llegará a las tiendas el 18 de septiembre.