<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179</id><updated>2012-04-27T13:23:22.958-05:00</updated><category term='Square Enix'/><category term='Bandai'/><category term='VII'/><category term='Crysis 2'/><category term='Kid Icarus: Uprising'/><category term='Universe'/><category term='The King of Fighters'/><category term='Dark'/><category term='Gran Turismo 5'/><category term='Noticias Relevantes'/><category term='Castlevania'/><category term='E3'/><category term='Apple'/><category term='Valve'/><category term='StarCraft'/><category term='Infinity Gene'/><category term='Pac-Man Party'/><category term='Precio'/><category term='Re: 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Más</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/-/Wii'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/search/label/Wii'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/-/Wii/-/Wii?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>131</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5067555927313211260</id><published>2011-01-08T18:38:00.006-05:00</published><updated>2011-01-08T18:38:00.253-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Last Story'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Nuevos detalles del multijugador de The Last Story</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjLzjIenwI/AAAAAAAAC2Q/t-bdydZ0DfY/s1600/the_last_story-1476607.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" 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&amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La revista japonesa Famitsu ha aprovechado la inminencia del estreno del juego en dicho territorio para ofrecer más detalles al respecto, remarcando que en la vertiente cooperativa, denominada Raid, los usuarios podrán luchar contra enemigos y jefazos utilizando a los protagonistas del modo historia, con su equipamiento y habilidades específicas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En el caso del modo Versus, que se trata de un todos contra todos tradicional, tendremos opción de personalizar gran cantidad de parámetros para crear el escenario de batalla que creamos más conveniente. En este sentido, aquí los personajes tendrán habilidades parejas para que no exista un desequilibrio entre los participantes. Al terminar los duelos y, dependiendo de cómo hayamos jugado, obtendremos una serie de recompensas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;The Last Story se estrenará en Japón el 27 de enero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5067555927313211260?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5067555927313211260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5067555927313211260' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5067555927313211260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5067555927313211260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/nuevos-detalles-del-multijugador-de.html' title='Nuevos detalles del multijugador de The Last Story'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjLzjIenwI/AAAAAAAAC2Q/t-bdydZ0DfY/s72-c/the_last_story-1476607.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2121206464916128564</id><published>2011-01-08T15:37:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:37:41.716-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Michael Jackson: The Experience'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Michael Jackson: The Experience alcanza los 2 millones de unidades a nivel mundial</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s1600/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s400/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El nuevo videojuego musical Michael Jackson: The Experience lleva apenas mes y medio en las tiendas en sus versiones para Wii, PSP y Nintendo DS, tiempo suficiente para que haya alcanzado unas excelentes cifras de ventas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Ubisoft ha anunciado que el videojuego ha vendido 2 millones de unidades a nivel mundial desde su salida, exceptuando Japón, donde el juego todavía no se ha puesto a la venta y se esperan grandes cifras debido a la popularidad del artista en aquellas tierras. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Aprovechando este anuncio, Ubisoft también ha confirmado la fecha de salida para el juego en Xbox 360 y PlayStation 3: el día 12 de abril. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Michael Jackson: The Experience será compatible con Move en la versión del sistema de Sony y con Kinect en la consola de Microsoft, y traerá una serie de extras respecto a las versiones ya aparecidas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Algunos de estos extras serán nuevas canciones como Blood on the Dance Floor y otros temas por anunciar. También la versión para Kinect traerá modos competitivos y cooperativos para hasta cuatro jugadores; mientras que la versión de Move incluirá integración con Facebook y opciones extras de hardware como compatibilidad con la cámara y el micrófono.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2121206464916128564?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2121206464916128564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2121206464916128564' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2121206464916128564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2121206464916128564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/michael-jackson-experience-alcanza-los.html' title='Michael Jackson: The Experience alcanza los 2 millones de unidades a nivel mundial'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s72-c/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6710166918746769262</id><published>2010-06-28T20:50:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:55:41.933-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Harry Potter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>LEGO Harry Potter es el primero en vencer a Red Dead Redemption en Reino Unido</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s1600/lego_harry_potter-1275360.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488008406511322114" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s400/lego_harry_potter-1275360.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ya tenemos los datos de ventas de software para la semana del 21 al 28 de junio en Reino Unido, y con ellos hemos podido saber que LEGO Harry Potter ha sido el primer videojuego en desbancar del liderato al incombustible Red Dead Redemption que llevaba cinco semanas consecutivas siendo el número 1 del top. Todas desde su lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destacan, así mismo, las entradas con buen pie de los altamente recomendables Demon's Souls y Transformers: War for Cybertron, que debutan en los puestos sexto y octavo del top respectivamente. Naughty Bear también ha brillado con una quinta posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01. LEGO: Harry Potter: Años 1-4&lt;br /&gt;02. Red Dead Redemption&lt;br /&gt;03. Super Mario Galaxy 2&lt;br /&gt;04. Copa del Mundo de la FIFA: Sudáfrica 2010&lt;br /&gt;05. Naughty Bear&lt;br /&gt;06. Demon's Souls&lt;br /&gt;07. Just Dance&lt;br /&gt;08. Transformers: War for Cybertron&lt;br /&gt;09. Battlefield: Bad Company 2&lt;br /&gt;10. Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6710166918746769262?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6710166918746769262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6710166918746769262' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6710166918746769262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6710166918746769262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/lego-harry-potter-es-el-primero-en.html' title='LEGO Harry Potter es el primero en vencer a Red Dead Redemption en Reino Unido'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s72-c/lego_harry_potter-1275360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6778411507113081735</id><published>2010-06-28T20:34:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:42:20.612-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Los creadores del GoldenEye original se sienten "halagados" por el remake en Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s1600/golden_eye_007-1274241.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488004935750866354" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s400/golden_eye_007-1274241.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los jugadores clásicos que disfrutaron del GoldenEye 64 original han recibido con entusiasmo el anuncio del nuevo remake para Wii. Sin embargo, hay ciertas dudas sobre si el remake va a poder hacer sombra al juego original, ya que la antigua Rare no tiene nada que ver con Eurocom, el estudio que se está haciendo cargo de la revisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de aquellos miembros originales, Karl Hilton, es actualmente el director de Crytek UK, y ha definido a este remake como “halagador y auténtico”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Es increíble para un juego que ha entrado en el panteón de los clásicos que las personas sigan hablando de él años después”, considerando a la versión de Wii mostrada en el E3 como “muy buena”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Parece que han hecho un trabajo muy auténtico”, refiriéndose a Eurocom, y añade que es “muy halagador que la gente aún piense que hay un gran valor en aquel juego”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6778411507113081735?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6778411507113081735/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6778411507113081735' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6778411507113081735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6778411507113081735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/los-creadores-del-goldeneye-original-se.html' title='Los creadores del GoldenEye original se sienten &quot;halagados&quot; por el remake en Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s72-c/golden_eye_007-1274241.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4761579387675890259</id><published>2010-06-27T21:43:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:52:46.607-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Activision explica la exclusividad de Golden Eye para consolas Nintendo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s1600/golden_eye_007-1273375.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487651887324449250" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s400/golden_eye_007-1273375.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los importantes anuncios del E3 fue el remake del inolvidable GoldenEye 007, que visitará las plataforma Wii este mismo mes de noviembre con un desarrollo a cargo de los británicos Eurocom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brian Pass, productor senior de Activision, ha hablado sobre dicha exclusividad: “Hay un gran número de razones diferentes. Una es que tenemos un acuerdo de colaboración con Nintendo. Es una gran oportunidad. Este juego fue original de Nintendo 64, por lo que hay un factor nostalgia para la gente que son seguidores de Nintendo. Así que quisimos asociarnos con Nintendo por ello”, señala al medio Videogamer.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otra de las razones es que “hay una gran oportunidad. La oportunidad en Wii es enorme. Hay aproximadamente unos 12 millones de Wiis en USA. Pero no es realmente una consola con muchos jugadores de shooter. Así que quisimos ofrecerles su propio shooter, algo único y exclusivo para la consola”, afirma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brian cree que la razón por la que no hay muchos shooter en Wii ni muchos jugadores afines a eso género en la consola, es porque no les gusta apuntar con el wiimote a la pantalla, porque prefieren un control más tradicional, y por eso el remake de Goldeneye no hará uso de los controles inherentes de Wii, sino que apostará por un control tradicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Dawn Pinkney de Eurocom ha sido más romántico con su razón sobre la exclusividad: “Pertenece a la plataforma que tendría que ser, a Nintendo”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El remake de GoldenEye 007 llegará este mismo noviembre a Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4761579387675890259?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4761579387675890259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4761579387675890259' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4761579387675890259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4761579387675890259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/activision-explica-la-exclusividad-de.html' title='Activision explica la exclusividad de Golden Eye para consolas Nintendo'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s72-c/golden_eye_007-1273375.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3087927232138805893</id><published>2010-06-27T21:17:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:20:54.551-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid: Other M'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo sostiene que Metroid: Other M está hecho para fans de la saga en 2D</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s1600/metroid_other_m-1272794.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487643588328855506" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s400/metroid_other_m-1272794.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Yoshio Sakamoto, co-creador de las series Metroid, ha hablado con la revista norteamericana GameInformer sobre el desarrollo de Metroid: Other M, y ha dejado claro que éste es una suerte de homenaje a los clásicos de la saga en dos dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Para todos aquellos que piden un Metroid en 2D, lo que quiero decirles es que este es su juego", declaró Sakamoto. "De verdad quiero ver a esa gente jugándolo, y si de verdad siguen queriendo un Metroid en 2D después de esta experiencia deberán hacérmelo saber, y entonces pensaremos qué debemos hacer a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué esta obsesión con las 2D? El mismo Sakamoto lo explica. "Cuando juegas en 2D sientes que estás más en control directo del personaje en términos de moverte exactamente donde quieras. Hay un dinamismo en pantalla en ese sentido, de modo que el jugador tiene una comprensión precisa de su localización y de la orientación de su movimiento".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3087927232138805893?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3087927232138805893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3087927232138805893' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3087927232138805893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3087927232138805893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/nintendo-sostiene-que-metroid-other-m.html' title='Nintendo sostiene que Metroid: Other M está hecho para fans de la saga en 2D'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s72-c/metroid_other_m-1272794.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7843706366569783192</id><published>2010-06-27T21:07:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:09:26.190-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>"A los fans les va a encantar Sonic Colours", declara SEGA</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s1600/sonic_colours-1271809.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487640840712244338" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s400/sonic_colours-1271809.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Takashi Iizuka, productor de Sonic Colours, ha hablado en nombre de SEGA sobre el desarrollo del videojuego de la azulada estrella de la compañía nipona, declarando que a todos los fans les encantará el título en el que están trabajando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Estoy muy confiado de que los fans que están esperando de forma genuina un juego de Sonic adorarán este juego", declaró Iizuka. "Básicamente hemos recogido los mejores niveles de Sonic Unleashed, lo que nos han pedido los fans, y hemos construido un juego nuevo".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7843706366569783192?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7843706366569783192/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7843706366569783192' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7843706366569783192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7843706366569783192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/los-fans-les-va-encantar-sonic-colours.html' title='&quot;A los fans les va a encantar Sonic Colours&quot;, declara SEGA'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s72-c/sonic_colours-1271809.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-51191610318518067</id><published>2010-06-27T20:38:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T20:43:38.691-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>El coste de desarrollo de un juego de 3DS es equiparable a uno de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s1600/nintendo_3ds-1270870.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487634099799812562" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s400/nintendo_3ds-1270870.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está dejando caer una serie de pistas sobre el precio del hardware y software de su próxima consola portátil bautizada como Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los costes de desarrollo de los juegos de Nintendo 3DS serían equiparables a lo actuales de Wii siempre y cuando se aproveche totalmente la potencia del sistema. Sin embargo, el simple aprovechamiento de la funcionalidad 3D no supone un costo mayor: “Siempre y cuando ya está siendo creado un mundo completamente renderizado en 3D, todo lo que tienes que hacer para crear el efecto visual 3D es capturar las mismas imágenes con dos cámaras, uno para el ojo izquierdo y otra para el derecho. Desde una perspectiva de desarrollo, en realidad no hay mucha diferencia en términos de costes para crear el efecto visual 3D”, comenta Iwata en la web oficial de Nintendo Japón.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, los costes subirían a cantidades cercanas a un desarrollo de Wii si se aprovechara totalmente la capacidad del sistema: “Por otra parte, debido a que la capacidad visual de 3DS es más potente que la actual portátil, si vas a aprovechar al máximo la capacidad gráfica de 3DS, el costo de desarrollo también es esperable que aumente. Por lo tanto, si los desarrolladores deciden probar y optimizar las competencias gráficas del sistema, entonces el costo sería más caro que lo que es en la actualidad para Nintendo DS, y potencialmente pueden acercarse a los costes de desarrollo de Wii”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con ello podríamos intuir que los juegos de 3DS podrían costar lo mismo que los actuales de Wii, y que la capacidad gráfica de la nueva portátil estaría a la par que la actual sobremesa de Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-51191610318518067?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/51191610318518067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=51191610318518067' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/51191610318518067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/51191610318518067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-coste-de-desarrollo-de-un-juego-de.html' title='El coste de desarrollo de un juego de 3DS es equiparable a uno de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s72-c/nintendo_3ds-1270870.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1680693220359156855</id><published>2010-06-20T21:03:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T21:05:08.416-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>EA no tiene intención de que FIFA sea compatible con Move o Kinect</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s1600/fifa_11-1267281.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485042148911364562" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s400/fifa_11-1267281.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En Electronic Arts, sobre todo en su división deportiva, no parecen muy convencidos, ni ven razones, para hacer compatible su FIFA con los nuevos dispositivos de detección de movimiento de Sony y Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David Rutter, responsable de la serie, se ha sincerado: “No estoy muy seguro [sobre Kinect y Move]. No me gusta mucho estar de pie y dar patadas a un balón en la televisión. Hay algunas cosas buenas, -un portero podría funcionar muy bien, pero obviamente no estamos hablando de nada de eso”, afirma a los británicos de Eurogamer.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, ve con otros ojos la nueva tecnología 3D para FIFA, aunque no para la entrega de este año: “Lo hemos visto en funcionamiento, se ve muy bien. Pero en FIFA hay muchas cosas, demasiados movimientos, también muchos cambios del ángulo de cámara para que sea algo fácil de hacer. Pero sí, lo estamos considerando”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIFA 2011 llegará en octubre a PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PSP y PC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1680693220359156855?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1680693220359156855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1680693220359156855' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1680693220359156855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1680693220359156855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/ea-no-tiene-intencion-de-que-fifa-sea.html' title='EA no tiene intención de que FIFA sea compatible con Move o Kinect'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s72-c/fifa_11-1267281.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5392909752188747096</id><published>2010-06-20T20:58:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T20:59:54.536-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='b'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Need for Speed: Hot Pursuit será "cuatro veces más grande que Burnout Paradise"</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s1600/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485040754047089490" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s400/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los chicos de Criterion han revelado en su Twitter que el Need for Speed que están desarrollando para Electronic Arts, el recientemente anunciado Hot Pursuit, tendrá un mapa "cuatro veces más grande que el de Burnout Paradise".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Más de 100 millas de carretera abierta, 10 millas cuadradas y un mapa cuatro veces más grande que el de Paradise City", declaró un portavoz del estudio en referencia al último título que ellos mismos lanzaron en 2008.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5392909752188747096?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5392909752188747096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5392909752188747096' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5392909752188747096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5392909752188747096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/need-for-speed-hot-pursuit-sera-cuatro.html' title='Need for Speed: Hot Pursuit será &quot;cuatro veces más grande que Burnout Paradise&quot;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s72-c/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6172285726342424323</id><published>2010-06-16T20:30:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:33:13.737-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pac-Man Party'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Pac-Man Party' anunciado para Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s1600/pacman_party-1258550.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483549548069640114" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s400/pacman_party-1258550.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Namco Bandai ha anunciado este mediodía su intención de lanzar en Europa este otoño Pac-Man Party, un videojuego familiar a modo de compilación de minijuegos de temática de juego de mesa que aparecerá en Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habrá un modo historia que enlazará diferentes minijuegos con personajes que conoceremos por el camino, habrá un modo party para cuatro usuarios al mismo tiempo compitiendo por turnos e incluso se ha revelado que habrá una modalidad estilo Monopoly.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6172285726342424323?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6172285726342424323/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6172285726342424323' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6172285726342424323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6172285726342424323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-pac-man-party-anunciado-para.html' title='[E3 2010] &apos;Pac-Man Party&apos; anunciado para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s72-c/pacman_party-1258550.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6550896546796444304</id><published>2010-06-16T20:19:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:25:51.732-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda: Ocarina of Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] La Nintendo 3DS tendrá un Remake de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s1600/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483547689332297538" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s400/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha confirmado esta madrugada una noticia que seguramente alegrará el día a más de un seguidor de Nintendo. El genial The Legend of Zelda: Ocarina of Time tendrá una versión para Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las primeras imágenes ya puedes consultarlas en la revista, y el juego es una realidad a pesar de no haber concretado todavía fecha de lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6550896546796444304?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6550896546796444304/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6550896546796444304' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6550896546796444304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6550896546796444304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-la-nintendo-3ds-tendra-un.html' title='[E3 2010] La Nintendo 3DS tendrá un Remake de &apos;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s72-c/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5224720958001851277</id><published>2010-06-16T20:04:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:07:27.375-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tony Hawk: Shred'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Tony Hawk: Shred' es confirmado por Activision</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s1600/tony-hawk-project-8.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483542957412804546" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s400/tony-hawk-project-8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Activision anunció anoche durante su conferencia de prensa la que será la nueva entrega de las series Tony Hawk, Shred, que seguirá la franquicia tras el fracaso del mediocre Tony Hawk: Ride lanzado el año pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no tenemos detalles sobre el videojuego ni tan siquiera fecha orientativa para su lanzamiento, pero el anuncio no ha cogido a nadie por sorpresa puesto que el propio deportista anunció el nombre de la próxima entrega en su Twitter hace unos meses.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5224720958001851277?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5224720958001851277/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5224720958001851277' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5224720958001851277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5224720958001851277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-tony-hawk-shred-es-confirmado.html' title='[E3 2010] &apos;Tony Hawk: Shred&apos; es confirmado por Activision'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s72-c/tony-hawk-project-8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3044074596631964583</id><published>2010-06-16T19:48:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T19:54:05.239-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid: Other M'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Nintendo' muestra 'Metroid: Other M' en todo su esplendor</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/696ttUT50H8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/696ttUT50H8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante el pasado E3 el anuncio sorpresa de la conferencia de Nintendo fue el desarrollo de Metroid: Other M, una creación que traía a primer plano la colaboración del propio Team Ninja con Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la conferencia de Nintendo de este año, además de dar una fecha concreta para lanzamiento en Estados Unidos, se ha mostrado mucho más material sobre el juego, destacando principalmente el espectáculo visual, la enorme jugabilidad y el tamaño de algunos enemigos de final de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego permite transiciones entre la perspectiva en primera y tercera persona de forma suave, con el desarrollo clásico lateral y mayor profundidad al momento de cambiar a la vista en primera persona. Durante la conferencia se ha destacado que el título conservará el factor exploración y la soledad que ha caracterizado a la serie desde sus inicios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metroid: Other M saldrá el 31 de agosto en Estados Unidos para Wii. En Latinoamérica seguimos sin tener una fecha concreta. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3044074596631964583?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3044074596631964583/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3044074596631964583' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3044074596631964583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3044074596631964583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-nintendo-muestra-metroid-other.html' title='[E3 2010] &apos;Nintendo&apos; muestra &apos;Metroid: Other M&apos; en todo su esplendor'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1667251180777838999</id><published>2010-06-15T21:07:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T21:13:44.292-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kirby&apos;s: Epic Yarn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Se anuncia Kirby's Epic Yarn para Wii</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de esos personajes que poco cambian con el tiempo y que se conservan en la retina y los corazones de miles de usuarios es el indescriptible Kirby. Durante tiempo se había demandado también desde la comunidad de jugadores otra nueva versión de Kirby, y siguiendo la tendencia entre lo clásico y lo moderno de la conferencia de Nintendo, la compañía acaba de anunciar el desarrollo de Kirby´s Epic Yarn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que llama la atención es el aspecto artístico que envuelve al juego, apostando por trazos sencillos pero llenos de detalles, y con un dibujado que camina entre los lápices de colores y los rotuladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El orondo personaje podrá transformarse en multitud de cosas que le servirán para sortear una serie de obstáculos en escenarios con desarrollo lateral y jugabilidad clásica. También contará con un modo cooperativo donde dos usuarios podrán ayudarse uno a otro para avanzar en los niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El presidente de Nintendo América, Reggie Fils Aime, ha destacado su nueva forma de jugarse y el cambio estético y artístico que atesora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kirby´s Epic Yarn saldrá este mismo otoño para Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1667251180777838999?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1667251180777838999/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1667251180777838999' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1667251180777838999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1667251180777838999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-anuncia-kirbys-epic-yarn-para-wii.html' title='Se anuncia Kirby&apos;s Epic Yarn para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8230756005269081712</id><published>2010-06-15T21:02:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T21:07:02.523-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Donkey Kong: Returns'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Donkey Kong regresa a sus orígenes en 'Donkey Kong: Returns'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s1600/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483186926364877458" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s400/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En los últimos días circulaba un rumor sobre el desarrollo de un nuevo videojuego de la serie Donkey Kong, y durante la conferencia que Nintendo acaba de ofrecer en el E3, se ha desvelado Donkey Kong Country Returns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego volverá a los orígenes de la serie con un homenaje continuo a la trilogía Donkey Kong Country creada por la antigua Rare en Super Nintendo. El título muestra un desarrollo con jugabilidad 2D en escenarios en 3D que muestran una vuelta al pasado, inyectando la jugabilidad directa de los clásicos a las exigencias actuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del propio Donkey Kong, también estará presente Diddy Kong, intuyendo la importancia del juego cooperativo en la historia y de la posible participación de dos jugadores simultáneos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retro Studios, los creadores de la serie Metroid Prime, están tras su desarrollo, y después de lo mostrado en la conferencia parece encontrarse en un estado muy avanzado, lo que explica que el juego tenga previsto un lanzamiento durante las próximas navidades en Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8230756005269081712?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8230756005269081712/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8230756005269081712' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8230756005269081712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8230756005269081712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-donkey-kong-regresa-sus-sus.html' title='[E3 2010] Donkey Kong regresa a sus orígenes en &apos;Donkey Kong: Returns&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s72-c/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4615260101745835019</id><published>2010-06-15T20:43:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T20:46:39.782-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Es un hecho Golden Eye 007 es exclusivo para Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s1600/golden_eye_007-1254882.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483181799092561490" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s400/golden_eye_007-1254882.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La noticia saltaba esta misma mañana, y finalmente Nintendo así lo ha confirmado en su conferencia E3. El clásico de N64 GoldenEye 007 contará con una revisión exclusiva para Wii, desarrollada por Activision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego está protagonizado por una versión virtual del intérprete Daniel Craig, y cuenta con suculentas características como un apartado gráfico remozado, nuevas armas, 16 modalidades de juego, multijugador on-line y a pantalla dividida para hasta cuatro usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golden Eye 007 llegará a Wii este mismo año.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4615260101745835019?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4615260101745835019/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4615260101745835019' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4615260101745835019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4615260101745835019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/es-un-hecho-golden-eye-007-es-exclusivo.html' title='[E3 2010] Es un hecho Golden Eye 007 es exclusivo para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s72-c/golden_eye_007-1254882.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2254532655256443487</id><published>2010-06-15T20:40:00.001-05:00</published><updated>2010-06-15T20:42:49.829-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Sports Mix'/><title type='text'>[E3 2010] 'Mario Sports Mix' Anunciado para Wii</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha anunciado durante su conferencia celebrada en el E3 un nuevo título deportivo que llegará a Wii el año que viene: Mario Sports Mix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con presencia de reconocidos personajes de la factoría Mario, Mario Sports Mix incluye varios juegos deportivos como voleybol, hockey, balón prisionero, baloncesto, etc..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego llegará a Wii en 2011.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2254532655256443487?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2254532655256443487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2254532655256443487' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2254532655256443487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2254532655256443487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-mario-sports-mix-anunciado-para.html' title='[E3 2010] &apos;Mario Sports Mix&apos; Anunciado para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2543426016113849747</id><published>2010-06-15T20:36:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T20:39:21.024-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda: Skyward Sword'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Nueva entrega de Zelda en Wii: Skyward Sword</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s1600/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483180028932537250" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s400/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los seguidores de Nintendo lo esperaban como agua de mayo y así ha sido. Tras una breve intervención de Reggie Fils-Aime, Miyamoto ha sido nada menos que el encargado de abrir la conferencia de Nintendo en el E3 para presentar la nueva entrega de Zelda en Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con una peculiar estética que parece combinar el estilo de Windwaker, Twilight Princess y Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Skyward Sword apuesta por un control combinado de wiimote y nunchuk, con soporte para el WiiMotion Plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword llegará a Wii en 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2543426016113849747?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2543426016113849747/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2543426016113849747' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2543426016113849747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2543426016113849747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-nueva-entrega-de-zelda-en-wii.html' title='[E3 2010] Nueva entrega de Zelda en Wii: Skyward Sword'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s72-c/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1515003057228374066</id><published>2010-06-15T09:14:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T09:23:50.451-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Se confirma El remake de '007 GoldenEye' y es Exclusivo de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s1600/golden_eye_007-1253070.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483005978973124162" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s400/golden_eye_007-1253070.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las filtraciones son una constante en un evento de las características del E3, y GoldenEye ha protagonizado la última de ellas. El portal DailyMotion recoge un primer vídeo sobre el largamente rumoreado remake de la genial aventura de 007 para Nintendo 64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego está protagonizado por una versión virtual del intérprete Daniel Craig, y cuenta con suculentas características como un apartado gráfico remozado, nuevas armas, 16 modalidades de juego, multijugador on-line y a pantalla dividida para hasta cuatro usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título todavía no tiene fecha de lanzamiento en firme, aunque sí se ha revelado que es exclusivo de Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1515003057228374066?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1515003057228374066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1515003057228374066' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1515003057228374066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1515003057228374066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-confirma-el-remake-de-007.html' title='[E3 2010] Se confirma El remake de &apos;007 GoldenEye&apos; y es Exclusivo de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s72-c/golden_eye_007-1253070.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6704367590858996474</id><published>2010-06-15T08:56:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T09:02:02.201-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Michael Jackson El videojuego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Se hizo realidad, 'Michael Jackson El Videojuego'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s1600/1276577427.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483000203564987170" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s400/1276577427.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los anuncios más sorprendentes de Ubisoft durante su conferencia de esta madrugada ha sido el de Michael Jackson El Videojuego, un título musical multiplataforma que aparecerá estas navidades y gracias al cual podremos interpretar sus bailes y canciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cuántos de nosotros somos fans del Rey del Pop? ¿Quién mejor para representar la magia del espectáculo? Pues ahora podrán meterse en la piel del rey del Pop e interpretar sus mejores coreografías y canciones", reza el anuncio de la compañía gala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Michael Jackson el Videojuego contará con versiones para Xbox 360 y soporte con Kinect, PlayStation 3 y compatibilidad con PlayStation Move, PSP, Wii y DS. Se pondrá a la venta estas Navidades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6704367590858996474?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6704367590858996474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6704367590858996474' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6704367590858996474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6704367590858996474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-hizo-realidad-michael.html' title='[E3 2010] Se hizo realidad, &apos;Michael Jackson El Videojuego&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s72-c/1276577427.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-855436340321884880</id><published>2010-06-15T08:39:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T09:14:32.688-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Se anuncia 'Need for Speed: Hot Pursuit'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s1600/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482995467388158930" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s400/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El esperado Need for Speed creado por Criterion Games, los responsables de Burnout, se ha hecho realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Hot Pursuit ha sido presentado en la conferencia de Electronic Arts de la pasada madrugada, con distinto material in-game que muestran una vuelta a los orígenes de la serie, con el regreso al protagonismo de la persecución entre policías y criminales, y con la apuesta de las distintas carreras ilegales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del modo para un jugador, tendrá modo online, ofreciendo el servicio "Need for Speed: Autolog", que nos va a permitir comparar resultados con otros usuarios y ver nuestra posición en las distintas tablas de clasificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Hot Pursuit se pondrá a la venta el 16 de noviembre en Norteamérica para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii. Latinoamérica lo recibirá 2 o 3 días más tarde, el día 18 o 19 de noviembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-855436340321884880?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/855436340321884880/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=855436340321884880' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/855436340321884880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/855436340321884880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-anuncia-need-for-speed-hot-pursuit.html' title='[E3 2010] Se anuncia &apos;Need for Speed: Hot Pursuit&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s72-c/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2651160564224543459</id><published>2010-06-11T23:17:00.001-05:00</published><updated>2010-06-11T23:18:37.758-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final Fantasy II'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Final Fantasy II ya disponible en la consola virtual de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s1600/final-fantasy-ii_2916016.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481736779608611074" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s400/final-fantasy-ii_2916016.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha recuperado el clásico Final Fantasy II en formato digital para la consola virtual de Wii, en un lanzamiento que se ha producido hoy mismo. Así pues, y a cambio de 900 Wii Points, podemos sumergirnos en la aventura del caballero oscuro Cecil en su viaje repleto de amistad, traiciones y pérdidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Originalmente lanzado en SNES en Norteamérica, este juego es en realidad Final Fantasy IV si respetamos la cronología de la saga", declara un portavoz de Nintendo con motivo del anuncio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2651160564224543459?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2651160564224543459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2651160564224543459' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2651160564224543459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2651160564224543459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/final-fantasy-ii-ya-disponible-en-la.html' title='Final Fantasy II ya disponible en la consola virtual de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s72-c/final-fantasy-ii_2916016.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4765333391960291662</id><published>2010-06-11T23:12:00.001-05:00</published><updated>2010-06-11T23:17:00.993-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSiWare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WiiWare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JellyCar 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>JellyCar 2 anunciado para WiiWare y DSiWare</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s1600/jelly-car-2-screenshot-1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481735968330293314" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s400/jelly-car-2-screenshot-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El divertido videojuego de plataformas de iPhone y XNA, JellyCar, tendrá segunda parte en WiiWare y DsiWare con nuevos niveles y retos para su interesante jugabilidad en 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente deberemos manejar nuestro vehículo a través de intrincados niveles repletos de obstáculos, evitando cualquier tipo de tropiezo. La secuela, de hecho, está ya disponible en iTunes por un precio de 0,99 dólares.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4765333391960291662?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4765333391960291662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4765333391960291662' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4765333391960291662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4765333391960291662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/jellycar-2-anunciado-para-wiiware-y.html' title='JellyCar 2 anunciado para WiiWare y DSiWare'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s72-c/jelly-car-2-screenshot-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5316358874534533533</id><published>2010-06-11T22:46:00.002-05:00</published><updated>2010-06-11T22:51:59.615-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Conduit 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Motion Plus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>The Conduit 2 tendrá soporte para Motion Plus opcional</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMECDCtjMI/AAAAAAAACpo/_85LF39hEDM/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481729604662955202" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMECDCtjMI/AAAAAAAACpo/_85LF39hEDM/s400/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los chicos de High Voltage han anunciado que la segunda parte de su popular shooter de Wii, The Conduit, tendrá soporte opcional para el dispositivo Wii Motion Plus de la consola de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho se presuponía que la primera entrega sería ya la que sacara partido del periférico, pero por aquel entonces sus responsables decidieron no incluirlo puesto que “no aportaba nada” al combate del videojuego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5316358874534533533?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5316358874534533533/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5316358874534533533' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5316358874534533533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5316358874534533533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/conduit-2-tendra-soporte-para-motion.html' title='The Conduit 2 tendrá soporte para Motion Plus opcional'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMECDCtjMI/AAAAAAAACpo/_85LF39hEDM/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
