tag:blogger.com,1999:blog-67551719524350861792008-05-07T16:34:19.958-05:00Dexmul! - Tu Blog Favorito de Videojuegos y Másilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comBlogger56125tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-50399360700763622402008-03-10T21:00:00.002-05:002008-03-10T21:05:03.238-05:00Problemas en el lector de Wii ocasionados por Super Smash Bros. Brawl<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9XopWylTwI/AAAAAAAABZg/JFQkeecV-QI/s1600-h/super_smash_bros_brawl_15.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176299143922274050" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9XopWylTwI/AAAAAAAABZg/JFQkeecV-QI/s400/super_smash_bros_brawl_15.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Nintendo America ha ofrecido una reparación gratuita para todos aquellos poseedores de una Wii que puedan tener problemas con el disco de Super Smash Bros. Brawl, juego que sale a la venta hoy en Estados Unidos y Canadá.<br /><br />Según una nota de prensa hecha pública por la compañía, el problema en cuestión estaría relacionado con la dificultad de la lente del lector en leer los datos almacenados en el disco de doble capa y alta capacidad de Super Smash Bros. Brawl, si ésta tiene algún tipo de suciedad.<br /><br />Nintendo, además, comunica que devolver el disco a la tienda no solucionará el problema, y que el envío y la reparación de la consola corre de forma totalmente gratuita por parte de Nintendo.<br /><br />Super Smash Bros. Brawl todavía no tiene fecha concreta para Europa, aunque está anunciado para el segundo cuarto de este año, esperamos que sin estos problemas.</span></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-29214055252207473632008-03-07T20:00:00.001-05:002008-03-07T20:03:38.885-05:00All Star Cheer Squad, un juego de “cheerleaders” para DS y Wii<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9Hl1GylTPI/AAAAAAAABVc/A4TwEGJyzRI/s1600-h/untitled.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175170147344010482" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9Hl1GylTPI/AAAAAAAABVc/A4TwEGJyzRI/s400/untitled.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">THQ ha anunciado “All Star Cheer Squad” para Wii y Nintendo DS, un juego en el que el jugador – o la jugadora – se pondrá en la piel de una cheerleader, así que como en la vida de Claire, la animadora de Héroes, tendrás que aprender los movimientos, coreografías, convertirte en la capitana del equipo y ganar todos los concursos posibles. El coreógrafo Tony G ha trabajado con THQ para conseguir una experiencia de juego lo más parecida a la realidad.<br /><br />En su versión Wii, el juego hará uso del accesorio Wii Balance Board, la tabla de equilibrio que vendrá junto al juego Wii Fit, una plataforma que detecta los movimientos del cuerpo y la presión que ejercemos sobre ella, y que en All Star Cheer Squad hará que usemos todo el cuerpo para jugar. El Wiimote y el nunchuk harán de pompones y podrán ser usados para recrear docenas de movimientos.<br /><br />THQ planea lanzar All Star Cheer Squad durante los últimos meses de este año.</span></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-32651499372582570042008-03-06T22:31:00.001-05:002008-03-06T22:34:11.594-05:00Primeros detalles del juego de Sin City<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9C3i9v8BTI/AAAAAAAABVE/iwgq0vspkyY/s1600-h/final_sincity.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174837783167763762" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R9C3i9v8BTI/AAAAAAAABVE/iwgq0vspkyY/s400/final_sincity.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">En el día de hoy el presidente del estudio ha explicado algunos detalles sobre el videojuego como, por ejemplo, el hecho de que esté basado en los cómics y no en las películas. “Queríamos volver al material de base de Frank Miller, en lugar de a la versión filtrada que el gran público ha visto en el cine” señaló Glenn Wong.<br /><br />“Todo lo que puedo decir sobre el videojuego” señaló Wong, “es que estará marcado por la importancia de la historia y de los personajes, y que tendrá multitud de hilos argumentales que se cruzarán”. El directivo también aclaró que Sin City no será un videojuego para todos los públicos pues contendrá “el mismo tipo de violencia y sexo que son la marca de las novelas gráficas”.<br /><br />El juego además será muy variado, y alternará escenas de acción con otras marcadas por la conducción de vehículos. El guionista del proyecto se pronunció a este respecto señalando que se está tratando de conseguir un producto “muy estilizado”, y que el mayor problema con el que se han encontrado en el proceso de producción es el de que el material es “tan bueno que fija el listón muy alto”.<br /><br />En Red Mile también han aclarado otro de los misterios del juego de Sin City, y es el de las plataformas en las que efectuará su aparición. Finalmente serán PlayStation 3, Wii y Xbox 360. El lanzamiento, como ya adelantamos hace unas semanas, sigue previsto para un momento sin determinar de 2009.</span></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-41584069962984814962008-03-05T20:06:00.002-05:002008-03-05T20:09:58.200-05:00Los creadores de 'Guitar Hero' triunfan con 'Rock Band'<div align="justify"><a href="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R89ETdv8BKI/AAAAAAAABT8/QOrWmbkK6sE/s1600-h/134551-RockBand.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174429598065886370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R89ETdv8BKI/AAAAAAAABT8/QOrWmbkK6sE/s400/134551-RockBand.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Rock Band es un absoluto éxito. De acuerdo a las últimas informaciones el título, que todavía no ha llegado a España, ha vendido más de un millón de unidades durante las Navidades, y ha logrado que se compren más de dos millones y medio de temas a través de Internet. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Este factor ha hecho que la compañía Harmonix, sus creadores –también relacionados con el desarrollo de Guitar Hero-, hayan ingresado una prima de 208 millones de dólares en concepto de pagos extra por el fenomenal rendimiento de Rock Band. Esta prima responde al factor de que cuando Harmonix fue adquirida por Mtv Games en 2006, una de las cláusulas del contrato de compra establecía un importante “extra” en concepto del rendimiento comercial de Rock Band; rendimiento que, como se puede comprobar, es espectacular.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-46400410796012157192008-03-04T08:56:00.003-05:002008-03-04T09:03:06.755-05:00Conoce los movimientos especiales de Donkey Kong en 'Super Smash Bros: Brawl'<div align="justify"><span style="font-family:Trebuchet MS;"></span><a href="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R81WMBibtWI/AAAAAAAABTE/yyRQc-6OWCg/s1600-h/super_smash_bros_brawl_logo.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173886311489844578" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R81WMBibtWI/AAAAAAAABTE/yyRQc-6OWCg/s400/super_smash_bros_brawl_logo.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Nintendo ha desvelado el conjunto de movimientos especiales de Donkey Kong, uno de los personajes del juego de lucha Super Smash Bros. Brawl, que sigue sin fecha para Europa aunque ha vendido ya más de un millón de copias en Japón y llegará el día 9 de este mes a América.<br /></span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El movimiento especial básico de Donkey Kong es su Puñetazo gigantesco. Y si dejas que coja fuerza antes de soltar el golpe, su impacto es descomunal. Además, cuando apliques el golpe con su máxima fuerza, a Donkey Kong no le dolerá la mano cuando suelte su puñetazo.<br /><br />Con el movimiento especial lateral Cabezazo se puede enterrar al contrincante. Cada vez que los haya hundido con el cabezazo, hay que tener en cuenta lo siguiente: la cantidad de daño que recibe un personaje es proporcional al tiempo que lleve enterrado, que si un enemigo está en el aire, no lo podrás enterrar, y que es más difícil golpear con el Cabezazo que con el Puñetazo gigantesco.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-72978748797064924542008-03-03T23:21:00.002-05:002008-03-03T23:26:40.694-05:00'Rock Band' proporciona beneficios adicionales a Harmonix<div align="justify"><a href="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8zPZhibtQI/AAAAAAAABSU/63Eqc0WlTDg/s1600-h/rock_band.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173738109348328706" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8zPZhibtQI/AAAAAAAABSU/63Eqc0WlTDg/s400/rock_band.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">MTV Games, subsidiaria de Viacom ha pagado a Harmonix, la desarrolladora de Rock Band, un extra de 208,7 millones de dólares como parte de su acuerdo de compra.</span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">MTV Games compró en 2006 a Harmonix por 175 millones de dólares, incluyendo en el acuerdo un incentivo por el que si los resultados financieros superaban unos objetivos específicos (no desvelados) antes de 2008, los accionistas podrían acceder a beneficios adicionales con respecto a los años 2007 y 2008.</span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Como consecuencia de ese acuerdo, se ha producido el pago de los más de 208 millones de dólares, y se espera que haya un pago adicional en 2009 por los beneficios de 2008.</span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Rock Band ha sido todo un éxito en el mercado americano, con nuevos paquetes de contenidos disponibles para ser descargados regularmente. Sin embargo, sin tener fecha fijada para Europa. El juego se lanzó el año pasado en EE.UU. para Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 2, y desde Electronic Arts se confirmó que hay en preparación una versión para Wii.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-35957979059155747872008-03-02T22:44:00.003-05:002008-03-02T22:50:10.050-05:00El volante de 'Mario Kart Wii' se venderá también por separado<div align="justify"><a href="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8t1Agd8CbI/AAAAAAAABR0/1HkYV1xu-Z4/s1600-h/untitled.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173357248541100466" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8t1Agd8CbI/AAAAAAAABR0/1HkYV1xu-Z4/s400/untitled.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Desde que se anuncio Mario Kart Wii se mostró cómo el juego iba a poder ser controlado con un periférico especial en forma de volante. En su centro, se sitúa el mando remoto de la consola, y se gira como un volante real.</span> <span style="font-family:trebuchet ms;">No es el único sistema de control, pues el título permitirá hasta cinco combinaciones diferentes (incluyendo el uso del mando de GameCube), pero el título incluye de serie este periférico, conocido como Wii Wheel.</span><br /><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span> </div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Como era de esperar, Nintendo ha anunciado que se venderá también por separado, a un precio de 1.200 yenes (aprox. 7,5 euros) en Japón, sin haber confirmado su precio o distribución para Europa. Así, todos los que disfruten jugando con este volante podrán hacerlo también en multijugador.</span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Mario Kart para Wii llegará a Europa, y España, el próximo 11 de abril y aquí en Latinoamérica el 19 de abril.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-45485165775289158672008-03-01T23:01:00.007-05:002008-03-01T23:24:04.333-05:00Primeras imágenes de 'Resident Evil Zero' para Wii<div align="justify"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172993666674591906" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8oqVQd8CKI/AAAAAAAABPs/PMkY1YRYrb4/s400/resident_evil_zero.jpg" border="0" /><span style="font-family:trebuchet ms;">Tal como anunciaba </span><a href="http://dexmul.blogspot.com/2008/02/wii-tambin-tendr-resident-evil-zero.html"><span style="font-family:trebuchet ms;">en el pasado post</span></a><span style="font-family:trebuchet ms;">, <strong>Resident Evil Zero</strong> llegara a <strong>Wii</strong> con fecha aun desconocida, ahora Capcom nos hace llegar las primeras imágenes de lo que será Resident Evil Zero, que por el momento solo estará en el mercado japonés, a lo largo del presente año.<br /><br />El juego se basará completamente en el original de GameCube, aunque se adaptará el sistema de control al mando de la consola. Aún así, Capcom no ha desvelado de momento en qué sentido se modificará la jugabilidad de esta entrega de su clásica saga de terror.<br /><br /></span><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172993825588381874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8oqegd8CLI/AAAAAAAABP0/sVaSlxNJSGA/s400/2008229112123_6.jpg" border="0" /></span><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172994757596285154" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8orUwd8COI/AAAAAAAABQM/w15D8gSocxg/s400/2008229112123_9.jpg" border="0" /></div></div><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172993967322302658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8oqmwd8CMI/AAAAAAAABP8/Pnrq_T8z7ZA/s400/2008229112123_8.jpg" border="0" /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172994633042233554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8orNgd8CNI/AAAAAAAABQE/W83pR9mP9m4/s400/2008229112123_7.jpg" border="0" />ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-43445560097841806812008-02-29T21:27:00.002-05:002008-02-29T21:31:29.304-05:00Los éxitos de No Doubt se traslada a 'Guitar Hero III'<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8i_jwd8CBI/AAAAAAAABOk/rVmhOH7_Ajg/s1600-h/0,,11797103,00.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172594793061812242" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8i_jwd8CBI/AAAAAAAABOk/rVmhOH7_Ajg/s400/0,,11797103,00.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Los fans del grupo californiano No Doubt en el que me incluyo, formado por Gwen Stefani y compañía, están de enhorabuena. Activision ha hecho público que ya están disponibles en Estados Unidos tres canciones de su álbum “Tragic Kingdom”, para poder ser descargardas desde Xbox Live y Playstation Store y tocarlas en Guitar Hero III: Legends of Rock. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El paquete tiene un coste de 500 Microsoft Points en Xbox 360, a falta de una confirmación del precio en la Playstation Store. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Guitar Hero III: Legends of Rock es el último título de la famosa saga Guitar Hero y ya cuenta con clásicos de artistas legendarios como Aerosmith, Guns 'N' Roses, The Rolling Stones, Beastie Boys, Rage Against the Machine y Pearl Jam; además de canciones originales de ídolos de las seis cuerdas, como Slash y Tom Morillo, a los que hay que sumar ahora estos tres temas de No Doubt.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-77953451309493136862008-02-29T21:17:00.002-05:002008-02-29T21:20:11.134-05:00'SEGA Superstars Tennis' se adelanta para el 20 de marzo<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8i9Hwd8B_I/AAAAAAAABOU/hB2AoqzRXPg/s1600-h/sst-caos-reducido.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172592113002219506" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8i9Hwd8B_I/AAAAAAAABOU/hB2AoqzRXPg/s400/sst-caos-reducido.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Una semana antes y probablemente pensando en la Semana Santa, SEGA ha confirmado que su título de tenis desarrollado por Sumo Digital, creadores de Virtua Tennis 3, SEGA Superstars Tennis ha adelantado su lanzamiento una semana, pasando del 28 de marzo al día 20 del mismo mes. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">SEGA Superstars Tennis contará con más de 15 personajes jugables pertenecientes al elenco de estrellas de la compañía, incluyendo a Sonic, AiAi de Super MonkeyBall, Ulala de Space Channel 5 y Amigo de Samba De Amigo entre otros. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">En términos jugables SEGA Superstars Tennis bebe claramente del referente Virtua Tennis 3, tanto por su concepto de mezclar torneos puramente tenísticos con minijuegos, como por el comportamiento de jugadores y pelota sobre el campo; unos jugadores que contarán con sus propios atributos físicos y súper-habilidades especiales, que les permitirán derrotar a sus rivales de forma espectacular.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-25329794314577820942008-02-28T22:29:00.002-05:002008-02-28T22:36:01.816-05:00Lamentablemente Mario Kart Wii, no tendrá comunicación directa<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8d9ewd8B3I/AAAAAAAABNU/wlwasCAfHgk/s1600-h/mario-kart-wii-3.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172240664418322290" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8d9ewd8B3I/AAAAAAAABNU/wlwasCAfHgk/s400/mario-kart-wii-3.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Según la publicación IGN, Nintendo Europa afirmaba que en Mario Kart para Wii “los jugadores podrán crear salas para invitar a sus amigos y comunicarse con ellos mediante chat de texto mientras esperan a que las carreras den comienzo”. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Si, pero no. Nintendo America ha puntualizado estas declaraciones y ha confirmado que, efectivamente, podrás comunicarte con tus amigos mediante texto, pero no a través de un chat ni con un teclado, sino que habrá la posibilidad de elegir algunas frases predeterminadas, probablemente como “Voy a ganar” o “Mucha suerte”, y que esto sólo puede tener lugar entre las carreras, nunca durante ellas. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"><strong>Mario Kart para Wii llegará a Europa, y España, el próximo 11 de abril y aquí en Latinoamérica el 19 de abril.</strong></span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8376778166241967702008-02-27T21:59:00.002-05:002008-02-27T22:00:29.929-05:00Wii también tendrá 'Resident Evil Zero'<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8YjsgmPl8I/AAAAAAAABMg/JiW6sowL5sE/s1600-h/Resident+evil+zero.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171860469653149634" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8YjsgmPl8I/AAAAAAAABMg/JiW6sowL5sE/s400/Resident+evil+zero.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Resident Evil sigue teniendo un gran éxito en la consola de Nintendo Wii, y es que a los recientes Resident Evil 4, y Resident Evil Umbrella Chronicles se unirá próximamente Resident Evil 0, llegado directamente de GameCube. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Se especula con que esta nueva versión pueda llegar también a precio reducido, y todavía no se ha hecho público si incluirá algún añadido de contenidos aparte del lógico trasvase de los controles al Wii Remote. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Aún se desconoce cuando se pondrá a la venta o el estado actual de desarrollo.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-526113639822225842008-02-26T21:09:00.003-05:002008-02-26T21:17:48.322-05:00Anuncio Oficial: 'Runaway 3'<div align="justify"><span style="font-family:Trebuchet MS;"></span><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8TIDAmPl1I/AAAAAAAABLo/1f_SFWi4zjA/s1600-h/noticia-Runaway2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171478226153740114" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8TIDAmPl1I/AAAAAAAABLo/1f_SFWi4zjA/s400/noticia-Runaway2.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Se sabía que se estaba trabajado en una nueva entrega de Runaway, (por algunas razones no he podido saber de la noticia) hoy podemos confirmarlo oficialmente y desvelar su título. A Twist of Fate será la coletilla de este Runaway 3 –que podría traducirse por “un giro del destino”-, y desde Péndulo ya se ha afirmado que el juego será más oscuro y maduro que las últimas entregas.</span><span style="font-family:trebuchet ms;"></span> <p align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El juego está siendo desarrollado para las plataformas PC, DS y Wii y, de momento, tiene prevista una fecha estimada de salida para el primer trimestre del próximo año 2009.</span></p></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-77333682881038048032008-02-25T19:59:00.002-05:002008-02-25T20:03:10.328-05:00Pay to Play, el nuevo servicio de pago para la Wii<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8NlEAmPltI/AAAAAAAABKo/HLDgskKAxsE/s1600-h/nintendo_wii.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171087916705748690" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8NlEAmPltI/AAAAAAAABKo/HLDgskKAxsE/s400/nintendo_wii.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Nintendo ha presentado en la reciente Game Developers Conference, Pay to Play, el nuevo servicio de descarga digital de contenidos para Wii destinado a ampliar las posibilidades del Nintendo Wi-Fi Connection a cambio de pequeñas cuotas. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Según Takashi Aoyama, responsable de este nuevo servicio, Pay to Play es “una ampliación del servicio Nintendo Wi-Fi Connection que, adicionalmente, aporta mayores prestaciones a cambio de cuotas. De todas formas Pay to Play no se convertirá en una obligación para el usuario que quiera disfrutar de sus juegos, hablamos de un servicio alternativo y complementario.” </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Así pues, Nintendo sigue los pasos de otras redes como Xbox Live o Playstation Network, aunque ha dejado claro que mantiene la política actual de ofrecer determinados servicios gratuitos desde el Nintendo Wi-Fi Connection y que Pay to Play tan sólo supone una cuota para descargas digitales y nuevos contenidos para juegos como mapas, misiones, o personajes. <br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span> </div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Los juegos y programas con posibilidad de usar el servicio Pay to Play tendrán visible el logotipo de Nintendo Wi-Fi Connection en color naranja junto a las palabras "Pay to Play", en vez del actual azul. Nintendo aún no ha confirmado una fecha para su puesta en funcionamiento.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-47806861182470870742008-02-24T22:05:00.005-05:002008-02-26T19:26:40.784-05:00Desvelan el primer Regalo Misterioso de 'Pokémon Battle Revolution'<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8IxsQmPlpI/AAAAAAAABKA/HfnpxlpOawE/s1600-h/electiviregt6.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5170749958614128274" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R8IxsQmPlpI/AAAAAAAABKA/HfnpxlpOawE/s400/electiviregt6.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Nintendo Europa a desvelado una gran y esperada sorpresa para los Pokemaniacos. Ha abierto la web donde desvelará los código del Electivire y Magmortar promocionales que se pueden conseguir en Pokémon Battle Revolution. La web la han titulado "</span><a href="http://ms.nintendo-europe.com/pokmysgif/esES/" target="_blank"><span style="font-family:trebuchet ms;">Pokémon Battle Revolution Mystery Gift</span></a><span style="font-family:trebuchet ms;">".<br /><br /></span><span style="font-family:trebuchet ms;">Con la apertura de la web, han desvelado el código de <strong>Electivire</strong>. En realidad debes superar unos minijuegos antes de conseguir el código, pero si no los quieres hacer, aquí lo tienes.</span> </div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-71021672079486512582008-02-20T12:43:00.002-05:002008-02-20T12:47:41.518-05:00Wii Fit llegará a españa el 25 de abril<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7xnlAmPlXI/AAAAAAAABHw/MDdjnlB40FQ/s1600-h/mainimg.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169120357827712370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7xnlAmPlXI/AAAAAAAABHw/MDdjnlB40FQ/s400/mainimg.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">El esperadísimo Wii Fit por fin tiene fecha de llegada a españa. El inclasificable nuevo título de Nintendo desembarcará en España el día 25 de abril, y lo hará tras vender 1,4 millones de unidades desde su lanzamiento en Japón el pasado 1 de diciembre. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El juego está caracterizado por contar con el Wii Balance Board, un accesorio exclusivo para este juego en forma de tabla con sensores de presión. Al ponernos en equilibrio sobre el artefacto éste detecta el peso y los cambios de apoyo del jugador, con lo que podremos reproducir los movimientos que veamos en pantalla con total precisión. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El juego incluirá cuatro categorías de entrenamiento: Aeróbic, Tonificación, Yoga y Equilibrio. Dentro de éstas habrá hasta 40 actividades diferentes como el Hula Hoop, las flexiones o el boxeo. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">A buen seguro que Wii Fit será un éxito en España del mismo tamaño que lo está siendo en el resto del mundo, y es que parece que la oferta de divertirse y ponerse en forma al mismo tiempo es difícil de rechazar.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7221867756306090972008-02-20T12:40:00.002-05:002008-02-20T12:43:20.251-05:00Mario Kart para Wii ya tiene fecha en Europa<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7xmlwmPlWI/AAAAAAAABHo/WM0sT7NHsD8/s1600-h/mario-kart-wii-1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169119271200986466" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7xmlwmPlWI/AAAAAAAABHo/WM0sT7NHsD8/s400/mario-kart-wii-1.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Nintendo Japón anunció hace pocos días que Mario Kart estaría en las tiendas niponas el próximo 10 de Abril, acompañado del volante para Wii, “Wii Wheel”. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Hoy Nintendo ha confirmado que el juego llegará a Europa el 11 de Abril, tan sólo un día después de su desembarco en Japón, algo a lo que no estamos nada acostumbrados los jugadores europeos, que normalmente debemos esperar unos cuantos meses para poder disfrutar de un juego estrenado en Japón. Sin duda, una buena noticia para todos lo fans de esta saga. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Paralelamente al anuncio, Nintendo ha confirmado nuevos detalles de Mario Kart para Wii, como por ejemplo que permite cinco formas de control (con el Wii Wheel, con el Wiimote en horizontal, con la combinación Wiimote y Nunchuk, con el controlador clásico e incluso con el mando de Gamecube); que el número de circuitos llegará hasta los 32 (16 nuevos y 16 circuitos clásicos de anteriores entregas), y por último, que en su versión multijugador podrán participar cuatro jugadores de forma local, y once mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5531619191513360592008-02-19T21:43:00.004-05:002008-02-19T21:55:06.694-05:00'Mario & Sonic' son los que mandan en el Ranking del Reino Unido<div align="justify"><a href="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7uU9gmPlRI/AAAAAAAABHA/s5Lwxga0Lzk/s1600-h/myslb5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5168888781781046546" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7uU9gmPlRI/AAAAAAAABHA/s5Lwxga0Lzk/s400/myslb5.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Desde que salio a la venta <strong>Mario &amp; Sonic: En los Juegos Olímpicos</strong>, simplemente me pareció una idea espectacular, juntar a Mario, el fontanero bajito y bigotudo de <strong>Nintendo</strong> con Sonic, el puercoespín azul y rápido de SEGA, he tenido el agrado de probarlo en la <strong>Wii</strong> y su hermana menor, la Nintendo DS, las dos versiones están divertidísimas, sobretodo el de la portátil, en el que tienes que cargar antes de empezar una carrera o cualquier actividad, tocando la pantalla táctil y luego soltar para dejar correr la energía acumulada, a pesar de que la Wii tiene más poder grafico, sinceramente la Nintendo DS le gano en este juego.<br /><br />Lo que venia diciendo en esta noticia era que en esta semana en Inglaterra Mario &amp; Sonic a encabezado el ranking de ventas, en esta ocasión con su versión para Nintendo DS de En los Juegos Olímpicos.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Esta poderosa llegada del título de SEGA desbanca del primer lugar al brillante Devil May Cry 4, que cae a la segunda posición. Les siguen de cerca dos shooters: Turok que parece inamovible de la tercera posición, y Call of Duty 4 que sigue demostrando su excelencia bélica desde la cuarta.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Sinceramente no me sorprende la noticia porque yo ya me esperaba que Mario &amp; Sonic: En los Juegos Olímpicos, tengan unas ventas satisfactorias, ya que es un juego que promete al Gamer un entretenimiento realmente sin fin, con sus variadas actividades desde lanzamiento de jabalina hasta la clásica carrera de natación, un juego que realmente deben probar.</span> </div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-49202422505024486312008-02-18T19:40:00.003-05:002008-02-19T20:54:17.525-05:00Con Wii se está enseñando a los niños a matar<div align="justify"><a href="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7ornAmPlOI/AAAAAAAABGo/CJswfqL6h_w/s1600-h/nintendo_wii.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5168491471536362722" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7ornAmPlOI/AAAAAAAABGo/CJswfqL6h_w/s400/nintendo_wii.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">En varias ocasiones han acusado de que los juegos te vuelven violentó y hasta dicen que pueden llegar a enseñar a lo pequeños a matar, si como lo oyen “a matar” lo cual a mi me parece una barbaridad. <strong>Michael Rich</strong> quien ha levantado una importante polvareda al acusar a la consola de Nintendo, Wii, de enseñar a matar a los niños.<br /></span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">“Aprendes lo necesario para realizar estos actos. A apuñalar, a cortar, a disparar…” declaró Rich. “El hacer estas cosas en un juego es un paso más en la dirección de la realidad virtual”.<br /><br />Rich no pudo evitar mostrarse preocupado, sobre todo tras el reciente incidente de tiroteo en un colegio en Estados Unidos: “Lo que estamos viendo es que el cerebro humano pone al mismo nivel la violencia virtual que la real”.</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7422069902823110622008-02-18T19:35:00.003-05:002008-02-18T20:07:52.509-05:00Primeros detalles del próximo Guitar Hero<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7ok7gmPlNI/AAAAAAAABGg/aIBAAqq3S3Y/s1600-h/Guitar_Hero_III_1.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5168484127142286546" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7ok7gmPlNI/AAAAAAAABGg/aIBAAqq3S3Y/s400/Guitar_Hero_III_1.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">En junio de este mismo año llegará Guitar Hero: Aerosmith, el nuevo título de las series que nos permitirá ponernos en la piel de la legendaria banda norteamericana de rock.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Los miembros de Aerosmith se han mostrado emocionados ante la oportunidad de ser las estrellas de su propio videojuego. <em>“Es un gran honor disponer de un título inspirado en Aerosmith, y ha sido una experiencia realmente fantástica para nosotros”, declaró Joe Perry. “Para nosotros es genial ser pioneros y ayudar a rediseñar la industria musical mediante los videojuegos. Los aficionados quieren conseguir y disfrutar de música en nuevos formatos; algunos de los que jueguen con este título, cogerán una guitarra de verdad y formarán una banda. Es lo que está sucediendo ahora, y va a servir de impulso de cara al futuro. Es un enorme cambio para la industria de la música”</em>.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El juego nos permitirá tocar los más famosos temas de Aerosmith, y el tracklist se enriquecerá también con canciones de otras bandas que han tocado con ellos o que han sido importantes para Steven Tyler, Joe Perry y compañía. Viviremos asimismo momentos legendarios a lo largo de su carrera, y tocaremos en vivo en los escenarios míticos de los más grandes momentos de la banda.<br /><br /></span></div><div align="justify"><strong><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></strong></div><div align="justify"><strong><span style="font-family:trebuchet ms;">Guitar Hero: Aerosmith se subirá en junio de este mismo año a los escenarios de PS3, PS2, Wii y Xbox 360</span></strong> </div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-75629171496021939652008-02-11T13:29:00.000-05:002008-02-11T13:33:15.623-05:00Okami para Wii está terminado<div align="justify"><a href="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7CUxgmPkcI/AAAAAAAAA_8/rYGvMlAd_SE/s1600-h/okami5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5165792350878798274" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R7CUxgmPkcI/AAAAAAAAA_8/rYGvMlAd_SE/s400/okami5.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">Uno de los juegos mas conocidos y recordado por todos de la Playstation 2 es Okami, por su apartado jugable y su deliciosa forma visual.<br /><br />Hace unos meses confirmaban una versión para la Wii de Nintendo Capcom en el día de hoy ha revelado que el programa está terminado, y que podría llegar a Estados Unidos en el mes de marzo. <em>“No vamos a dar todavía una fecha de salida oficial” declaró Christian Svensson en los foros oficiales de la compañía, “pero el 25 de marzo es una fecha probable para su salida en Norteamérica”.</em><br /><br />Svensson no dejó pasar la oportunidad de alabar los controles de la consola de Nintendo, “cuesta alrededor de 10 minutos hacerse con el estilo de juego de Wii en el juego, pero una vez que lo haces se logra sin ningún esfuerzo, y es tan rápido como en PlayStation 2”.<br /></span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Esperemos hasta marzo para saber que tal va este juego, (que fue y es una joya de Playstation 2) y como es que se desarrolla en tanto en lo jugable como en lo visual.</span> </div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-82709506961551365422008-01-30T21:16:00.001-05:002008-01-30T21:20:05.050-05:00'Project Zero', para Wii<div align="justify"><a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R6EwLJ86nfI/AAAAAAAAA6M/o-AJl4WP1Ds/s1600-h/project_zero_3_4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5161459616151412210" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R6EwLJ86nfI/AAAAAAAAA6M/o-AJl4WP1Ds/s400/project_zero_3_4.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;">En el Tokio Games Show, Tecmo anunció su intención de lanzar el próximo Project Zero (Fatal Frame fuera de Europa) en Wii, y hoy nos hacemos eco de la confirmación de este proyecto como exclusivo de la consola de Nintendo. </span><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">El Survival Horror ha sido presentado hoy en Japón a la prensa, y se ha desvelado que es Grasshopper, el estudio responsable de No More Heroes, el encargado de hacer debutar con buen pie a la saga de terror en esta plataforma. </span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Fuente: </span><a href="http://www.3djuegos.com/"><span style="font-family:trebuchet ms;">3D Juegos</span></a></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-19485242401090197642008-01-27T22:18:00.000-05:002008-01-27T22:30:50.725-05:00'Smash Bros: Brawl' será más convencional, Según Sakurai<div align="justify"><a href="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R51KNZ86nPI/AAAAAAAAA4Q/LOoCCam72BA/s1600-h/Super+Smash+Bros+Brawl.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5160362342201597170" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R51KNZ86nPI/AAAAAAAAA4Q/LOoCCam72BA/s400/Super+Smash+Bros+Brawl.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:trebuchet ms;"> En una entrevista que se realizo a Masahiro Sakurai y Satoru Iwata sobre el esperado Super Smash Bros: Brawl, Sakurai comenta: "el juego será más convencional que otros títulos de WiiCon eso nos da a entender que el juego tendrá una jugabilidad mas tradicional y por supuesto mejorando las anteriores versiones.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">En cambio Iwata dijo: "Desde que me lo informaron, me pareció una dirección a seguir totalmente espectacular y aplaudo con orgullo que a Wii lleguen juegos como éste, centrados y orientados al público tradicional de Nintendo. No era buena idea rediseñar un sistema de control tan fructífero sólo por hacerlo especialmente accesible a la gente que nunca ha jugado a videojuegos."<br /><br />Sakurai respondió al respecto: "A menudo siento, y me lo planteo de alguna manera, que mi toma de decisiones quizá no haya sido la mejor... sobre todo en lo que concierne a jugadores poco habituales que fácilmente se cansan de los juegos o que no los han probado en exceso. Puede que Smash Bros Brawl no sea eficaz para ellos, ya que trata de perfeccionar la experiencia de los juegos más convencionales y está dirigido al público más jugador".<br /><br />Se espera que el juego en mención sea una exquisitez ya que la revista japonesa Famitsu le dio un puntaje de 40/40, el titulo sigue sin fecha definitiva, pero se espera que su lanzamiento sea a finales de verano. </span></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-35287695699916999322008-01-11T21:07:00.000-05:002008-02-02T02:27:36.670-05:00Sable periférico para Wii, no existira<a href="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R4gjAGTjlPI/AAAAAAAAArs/ua8GMCy68_I/s1600-h/Wii+sable.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5154408258125141234" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R4gjAGTjlPI/AAAAAAAAArs/ua8GMCy68_I/s400/Wii+sable.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Lamentablemente no <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0">habrá</span> un control tipo sable para <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">Wii</span>, todos <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2">teníamos</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">pensado</span> que como el <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4">nunchuck</span> de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">nintendo</span> nos <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6">serviría</span> para varias cosas (arma, y poder detectar nuestro <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7">movimiento, incluso que sea un sable</span>), pero ya no podremos disfrutar de una <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8">jugabilidad</span> <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_9">espectacular</span>, ya veremos que saca <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10">nintendo</span> mas adelante, y que ediciones le <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11">hará</span> al <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12">nunchuk</span>.</span></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-31111450919963435992007-10-12T17:52:00.000-05:002008-02-02T02:36:54.185-05:00Smash Bros Brawl...Se retrasa<div align="justify"><a href="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/Rw_9j_joY5I/AAAAAAAAAmQ/ai09ilLdidU/s1600-h/smash_bros_brawl.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120590096141673362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/Rw_9j_joY5I/AAAAAAAAAmQ/ai09ilLdidU/s320/smash_bros_brawl.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">En estos momentos, octubre creo que es el "mes de atrasos", como estuve leyendo en el blog: </span><a href="http://www.vidaextra.com/"><span style="font-family:trebuchet ms;">Vidaextra</span></a><span style="font-family:trebuchet ms;">, hay varios juegos que se atrasan como es el de: Mario Kart Wii y SingStar(PS3).</span></div><br /><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:trebuchet ms;">Pero el atraso de ahora es del esperadisimo juego: Smash Bros Brawl, que tan solo teniamos que esperar hasta el 3 de diciembre, y ahora lo que nos dicen en la conferencia de prensa de Nintendo que se empezará a vender en japon empezando el año 2008, y en Estados Unidos...el 13 de febrero...bueno sin mas redondeo...Octubre es el "Mes de Atrasos".</span></div></div>ilenxhttp://www.blogger.com/profile/16746323313867279280noreply@blogger.com