<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179</id><updated>2011-11-27T20:04:55.362-05:00</updated><category term='Square Enix'/><category term='Bandai'/><category term='VII'/><category term='Crysis 2'/><category term='Kid Icarus: Uprising'/><category term='Universe'/><category term='The King of Fighters'/><category term='Dark'/><category term='Gran Turismo 5'/><category term='Noticias Relevantes'/><category term='Castlevania'/><category term='E3'/><category term='Apple'/><category term='Valve'/><category term='StarCraft'/><category term='Infinity Gene'/><category term='Pac-Man Party'/><category term='Precio'/><category term='Re: 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imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kwx0EMtFASc/TjSvi8-YqrI/AAAAAAAAC34/zT6WwUu3ieo/s1600/super_mario_bros_3ds-1707967.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Junto al baile de cifras económicas y de ventas y al anuncio de la rebaja masiva de Nintendo 3DS a nivel mundial, Nintendo también ha puesto fecha y nombre final a algunos de sus juegos más esperados para 3DS para este año. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Super Mario 3DS pasará a llamarse Super Mario 3D Land y será lanzado en noviembre. Por otra parte Mario Kart 3DS pasará a llamarse supuestamente Mario Kart 7 y se lanzará en diciembre. Fechas tanto para Estados Unidos como para Japón, aunque es de esperar que para Europa sean similares. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Por otra parte, Kid Icarus: Uprising confirma su llegada para estas navidades, aunque siguen sin dar un mes exacto para su desembarco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-677739127392690213?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/677739127392690213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=677739127392690213' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/677739127392690213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/677739127392690213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/nintendo-confirma-la-salida-de-super.html' title='Nintendo confirma la salida de Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 para estas navidades'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-kwx0EMtFASc/TjSvi8-YqrI/AAAAAAAAC34/zT6WwUu3ieo/s72-c/super_mario_bros_3ds-1707967.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5688411513928069631</id><published>2011-07-30T20:12:00.002-05:00</published><updated>2011-07-30T20:30:05.357-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The King of Fighters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The King of Fighters 1313'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Versus XIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>The King of Fighters XIII saldrá en octubre</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-XAR7x8ak1Hw/TjSryZ0uAEI/AAAAAAAAC30/dSqDEjf_tn4/s1600/the_king_of_fighters_xiii-1646343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-XAR7x8ak1Hw/TjSryZ0uAEI/AAAAAAAAC30/dSqDEjf_tn4/s1600/the_king_of_fighters_xiii-1646343.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La editora Rising Star Games ha actualizado su lista de lanzamientos para estas navidades, ofreciendo fechas para el desembarco de alguno de sus títulos en Europa. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;The King of Fighters XIII, que aparecerá en PlayStation 3 y Xbox 360, está listado para salir en octubre. El shooter de Cave, DoDonPachi: Resurrection, aparecerá en Xbox Live en noviembre. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;En lo que respecta a títulos de Nintendo DS, Harvest Moon: Grand Bazaar estará disponible en septiembre junto a Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon. Un mes después también llegará para DS el puzle Cradle of Rome 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5688411513928069631?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5688411513928069631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5688411513928069631' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5688411513928069631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5688411513928069631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/king-of-fighters-xiii-saldra-en-octubre.html' title='The King of Fighters XIII saldrá en octubre'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-XAR7x8ak1Hw/TjSryZ0uAEI/AAAAAAAAC30/dSqDEjf_tn4/s72-c/the_king_of_fighters_xiii-1646343.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6946120120666598696</id><published>2011-07-30T20:03:00.003-05:00</published><updated>2011-07-30T20:04:51.515-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Negro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pokemon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Black'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='White'/><title type='text'>El director de Pokémon decepcionado por la poca originalidad de los videojuegos actuales</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ewr7ZLXSaHo/TjSpItYLLiI/AAAAAAAAC3w/KtF_Urlgci4/s1600/Nueva-gu%25C3%25ADa-de-Pokemon-Negro-y-Blanco-ya-a-la-venta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ewr7ZLXSaHo/TjSpItYLLiI/AAAAAAAAC3w/KtF_Urlgci4/s1600/Nueva-gu%25C3%25ADa-de-Pokemon-Negro-y-Blanco-ya-a-la-venta.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Tras lo visto en el E3 de Los Ángeles, el director de Pokémon Edición Blanco y Edición Negra, Junichi Masuda, se ha mostrado muy decepcionado por la falta de originalidad existente en el mercado de los videojuegos, alegando que actualmente son las compañías más pequeñas las que, gracias a los juegos descargables, están ofreciendo algo de variedad a la industria. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Así, ante unos juegos “poco originales y con pocas sorpresas” a nivel de anuncios en el E3, Masuda asegura que las grandes empresas “se están asegurando un puesto en el mercado con pocos desafíos”, mientras que los pequeños estudios tratan de abrirse hueco con propuestas originales. Además, el director de Pokémon también ha dedicado unas palabras para uno de los géneros más populares del momento, el de los juegos de acción en primera persona. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;No en vano, Masuda considera que éste ha sido el año de los FPS, a los que define como “una moda pasajera y poco innovadora.” Pero más allá de esta crítica, el creativo japonés ha remarcado que estos se basan, principalmente, “en mostrar un montón de escenas con salpicaduras de sangre por todas partes, disparar mucho y matar constantemente. Los desarrolladores parecen estar acostumbrados a matar a un objetivo”, añade irónicamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6946120120666598696?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6946120120666598696/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6946120120666598696' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6946120120666598696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6946120120666598696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/el-director-de-pokemon-decepcionado-por.html' title='El director de Pokémon decepcionado por la poca originalidad de los videojuegos actuales'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ewr7ZLXSaHo/TjSpItYLLiI/AAAAAAAAC3w/KtF_Urlgci4/s72-c/Nueva-gu%25C3%25ADa-de-Pokemon-Negro-y-Blanco-ya-a-la-venta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5527348203228520663</id><published>2011-07-30T19:54:00.001-05:00</published><updated>2011-07-30T19:55:38.726-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Run'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>'Need for Speed: The Run', Nuevo tráiler en tiempo real</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="375" id="gorillaPlayer_dest004" width="620"&gt;&lt;param name="swliveconnect" value="true"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf"&gt;&lt;param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f1c3d90d058062a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=620&amp;height=375&amp;pid=dest004&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true"&gt;&lt;embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" type="application/x-shockwave-flash" name="gorillaPlayer_dest004" width="420" height="250" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true"  flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f1c3d90d058062a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=620&amp;height=375&amp;pid=dest004&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true&amp;esnapshot=4bffc0037b3a3a493b90685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f094ccde2702233248cc5acabb2a1c298eade4b9a1869fa1f32b8d76936b6c068b683c70801887ba7313d95da84&amp;trueurl=http://www.destructoid.com/need-for-speed-runs-for-the-hills-in-a-new-trailer-207252.phtml"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Ya habíamos visto en el E3 una cucharada de esta franquicia, un gran cambio se avecinaba con carreras arcade a alta velocidad con momentos de ruptura controlados vía quick time events. Como mínimo un giro importante en la franquicia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Si tiene éxito seguramente lo podremos ver en un futuro y si los fans no acaban de verlo claro quedará en el recuerdo como el ‘Need for Speed’ del año 2011. El caso es que independientemente de esa novedad jugable el título tiene muy buena aspecto. Y no es para menos, el motor gráfico encargado de manejar todo lo que sucede en pantalla es el potentísimo Frostbyte 2. Sí, el encargado de que ‘Battlefield 3’ . Ahora Electronic Arts nos trae un nuevo trailer de esta nueva entrega automovilística,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;'Need for Speed: The Run' presenta un apartado gráfico potente, eso nadie lo pone en duda. Eso sí, las novedades jugables ya levantan más suspicacias. El caso es que entre el espectacular trailer del E3 y el que hemos visto hoy se ha ganado, como mínimo, el que creamos en él. El día 17 de Noviembre llegará a las tiendas, entonces podremos ver si la espera y las novedades han merecido la pena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5527348203228520663?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5527348203228520663/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5527348203228520663' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5527348203228520663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5527348203228520663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/need-for-speed-run-nuevo-trailer-en.html' title='&apos;Need for Speed: The Run&apos;, Nuevo tráiler en tiempo real'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1665980516727130363</id><published>2011-07-30T14:59:00.000-05:00</published><updated>2011-07-30T14:59:03.451-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda: Ocarina of Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><title type='text'>Zelda: Ocarina of Time 3DS se convierte en el primer juego de 3DS en superar el millón de copias</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Bfzt-I2A0EQ/TjRiY667MvI/AAAAAAAAC3U/xupRp749CNc/s1600/ocarina_3ds_28057.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Bfzt-I2A0EQ/TjRiY667MvI/AAAAAAAAC3U/xupRp749CNc/s1600/ocarina_3ds_28057.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Uno de los mejores juegos que tiene actualmente el catálogo de 3DS es el remake de Zelda: Ocarina of Time, que sólo ha necesitado dos semanas para llegar al millón de unidades vendidas a nivel mundial. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Tal como ha informado Nintendo, Zelda: Ocarina of Time lleva distribuidas 1,08 millones de unidades a nivel mundial a datos de finales de junio. Por regiones han especificado que se han distribuido 270.000 unidades en Japón y 810.000 en el resto del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1665980516727130363?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1665980516727130363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1665980516727130363' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1665980516727130363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1665980516727130363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/zelda-ocarina-of-time-3ds-se-convierte.html' title='Zelda: Ocarina of Time 3DS se convierte en el primer juego de 3DS en superar el millón de copias'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Bfzt-I2A0EQ/TjRiY667MvI/AAAAAAAAC3U/xupRp749CNc/s72-c/ocarina_3ds_28057.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6175326978936618593</id><published>2011-07-30T14:55:00.000-05:00</published><updated>2011-07-30T14:55:42.972-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ridge Racer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamescom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ace Combat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Naruto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bandai'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shippuden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Namco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Souls'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dark'/><title type='text'>Namco Bandai anuncia los títulos que llevará a la GamesCom</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-v_kws4S33BA/TjRhJtzCJVI/AAAAAAAAC3Q/bOBeBHm--Jo/s1600/BandaiNamco_Logo+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-v_kws4S33BA/TjRhJtzCJVI/AAAAAAAAC3Q/bOBeBHm--Jo/s1600/BandaiNamco_Logo+%25281%2529.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La compañía japonesa Namco Bandai se está preparando para desembarcar este agosto en la feria europea más importante del videojuego, la GamesCom. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Para ello no van a dudar en llevar sus próximos títulos más prometedores con lo que los asistentes van a poder disfrutar -e incluso jugar antes que nadie- a algunos de ellos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Los juegos confirmados por la compañía que harán acto de presencia durante el evento en Colonia son los siguientes: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;· Dark Souls &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;· Ace Combat: Assault Horizon &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;· Ridge Racer: Unbounded &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;· Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La GamesCom se celebrará en Colonia (Alemania) del 17 al 21 de agosto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6175326978936618593?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6175326978936618593/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6175326978936618593' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6175326978936618593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6175326978936618593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/namco-bandai-anuncia-los-titulos-que.html' title='Namco Bandai anuncia los títulos que llevará a la GamesCom'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-v_kws4S33BA/TjRhJtzCJVI/AAAAAAAAC3Q/bOBeBHm--Jo/s72-c/BandaiNamco_Logo+%25281%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2233426311225393765</id><published>2011-07-29T14:44:00.000-05:00</published><updated>2011-07-29T14:44:28.550-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rebaja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Precio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><title type='text'>Un estudio revela que Nintendo perderá dinero con cada 3DS vendida tras la rebaja</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vEK49FTyQXw/TjMNi8v9pUI/AAAAAAAAC3M/V0mRQmVETPA/s1600/nintendo-3ds-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vEK49FTyQXw/TjMNi8v9pUI/AAAAAAAAC3M/V0mRQmVETPA/s1600/nintendo-3ds-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Una de las noticias del verano ha sido la gran reducción de precio que experimentará Nintendo 3DS en este mes de agosto, que verá reducido su precio alrededor del 40%. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Según un estudio publicado por Bloomberg Japón y reseñado por el medio japonés Andriasang, Nintendo perdería dinero con cada 3DS que se venda tras la rebaja de precio, aunque no han ofrecido más detalles del coste por componentes. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Por otra parte, el medio británico Eurogamer estima que el coste de fabricación de 3DS ronda los 101 euros, a los que habría que sumar unos 70 euros entre marketing, manipulación y distribución. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Recordemos que la Nintendo 3DS se rebajará a 169,99 dólares en Estados Unidos a partir del 12 de agosto, con una cifra aún por anunciar para Europa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2233426311225393765?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2233426311225393765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2233426311225393765' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2233426311225393765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2233426311225393765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/un-estudio-revela-que-nintendo-perdera.html' title='Un estudio revela que Nintendo perderá dinero con cada 3DS vendida tras la rebaja'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vEK49FTyQXw/TjMNi8v9pUI/AAAAAAAAC3M/V0mRQmVETPA/s72-c/nintendo-3ds-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8572564307968292715</id><published>2011-07-29T14:35:00.000-05:00</published><updated>2011-07-29T14:35:37.892-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Japón'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>TOP Japón: Nintendo 3DS se afianza en lo alto de las listas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-62PIqV6-Pho/TjMLLuBLCnI/AAAAAAAAC3I/j9KYMDnjzL8/s1600/3ds.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-62PIqV6-Pho/TjMLLuBLCnI/AAAAAAAAC3I/j9KYMDnjzL8/s1600/3ds.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La auditora japonesa, Mediacreate, no falta a su cita semanal y publica la lista de consolas y juegos más vendidos en Japón del periodo comprendido del 18 al 24 de julio. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Nintendo 3DS vuelve a copar el primer puesto en las listas de ventas una semana más, en esta ocasión con una ventaja inferior respecto a PSP pero sin ningún nuevo lanzamiento a destacar. La portátil de Sony sigue segunda con 26.000 unidades, PlayStation 3 tercera con 23.000 unidades y Wii cuarta con 17.000 unidades, con una mejora semana a semana de sus ventas tras los mínimos alcanzados el mes pasado. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;En software el lanzamiento más importante ha sido Rhythm Heaven para Wii con 118.000 copias vendidas. Le siguen Sengoku Basara: Chronicles Heroes de PSP con 82.000 unidades y No More Heroes Red Zone de PlayStation 3 con 40.000 unidades. Destacar el noveno puesto de Alice: Maness Returns en PlayStation 3 con 20.000 unidades. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La lista de las consolas más vendidas es la siguiente: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;01. 3DS: 31.826 ( 46.637) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;02. PSP: 26.854 (26.551) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;03. PS3: 23.343 (23.322) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;04. Wii: 17.114 (14.237) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;05. DSi XL: 5258 (4693) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;06. DSi: 4921 (4384) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;07. Xbox 360: 1546 (1734) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;08. PS2: 1475 (1405) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;09. DS Lite: 155 (131) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;10. PSP go: 14 (14) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Y la lista de los diez juegos más demandados del periodo: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;01. Everyone's Rhythm Heaven (Nintendo, Wii): 118.173 Nuevo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;02. Sengoku Basara Chronicle Heroes (Capcom, PSP): 82.798 Nuevo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;03. No More Heroes Red Zone Edition (MMV, PS3): 40.313 Nuevo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;04. Inazuma Eleven Strikers (Level 5, Wii): 36.555 ( 110.782) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;05. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 (Konami, PS3): 35.739 (153.498) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;06. Taiko Drum Master Portable DX (Deluxe) (Namco Bandai, PSP): 35.694 (115.910) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;07. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 (Konami, PSP): 27.158 (100.405) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;08. Noora and the Time Studio: The Witch of the Misty Forest (Atlus, DS): 24.481 Nuevo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;09. Alice Madness Returns (Electronic Arts, PS3): 19.994 Nuevo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;10. Wii Sports Resort (Wii Remote Plus Pack) (Nintendo, Wii): 18.666 (421.465)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8572564307968292715?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8572564307968292715/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8572564307968292715' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8572564307968292715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8572564307968292715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/07/top-japon-nintendo-3ds-se-afianza-en-lo.html' title='TOP Japón: Nintendo 3DS se afianza en lo alto de las listas'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-62PIqV6-Pho/TjMLLuBLCnI/AAAAAAAAC3I/j9KYMDnjzL8/s72-c/3ds.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4139791267374068930</id><published>2011-01-08T19:20:00.001-05:00</published><updated>2011-01-08T19:20:00.148-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Civilization World'/><title type='text'>Abierto el plazo de inscripción para la fase de pruebas Alpha de Civilization para Facebook</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjMx3ElqiI/AAAAAAAAC2U/ZvPoXFcWsi8/s1600/_noticias2010_-1476742.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjMx3ElqiI/AAAAAAAAC2U/ZvPoXFcWsi8/s400/_noticias2010_-1476742.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Si eres uno de los aficionados a la serie de juegos de estrategia Civilization y tienes gran interés en ver cómo se traslada a la red social Facebook, puedes tratar de participar en la fase de pruebas alpha que 2K iniciará a partir del 12 de enero. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Para ello, debes registrarte a través de la web oficial del juego y esperar que la compañía te facilite el acceso a dicha fase de pruebas. Es importante reseñar que para disfrutar de esta versión alpha será imprescindible formar grupos, aunque en la versión final del juego se podrá jugar de manera individual. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Los equipos para estas pruebas serán de 50 jugadores, pudiendo obtener una serie de premios especiales que después se podrán emplear en la versión final del título. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Por otro lado, también hay que reseñar el cambio de nombre que ha sufrido el juego, que a partir de ahora será conocido como Civilization World.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4139791267374068930?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4139791267374068930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4139791267374068930' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4139791267374068930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4139791267374068930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/abierto-el-plazo-de-inscripcion-para-la.html' title='Abierto el plazo de inscripción para la fase de pruebas Alpha de Civilization para Facebook'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjMx3ElqiI/AAAAAAAAC2U/ZvPoXFcWsi8/s72-c/_noticias2010_-1476742.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5067555927313211260</id><published>2011-01-08T18:38:00.006-05:00</published><updated>2011-01-08T18:38:00.253-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Last Story'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Nuevos detalles del multijugador de The Last Story</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjLzjIenwI/AAAAAAAAC2Q/t-bdydZ0DfY/s1600/the_last_story-1476607.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjLzjIenwI/AAAAAAAAC2Q/t-bdydZ0DfY/s400/the_last_story-1476607.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Desde hace un tiempo ya sabíamos que el prometedor The Last Story para Wii, el juego de rol que Hironobu Sakaguchi prepara para la consola de Nintendo, iba a contar con un modo multijugador dividido en dos apartados, uno cooperativo y otro competitivo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La revista japonesa Famitsu ha aprovechado la inminencia del estreno del juego en dicho territorio para ofrecer más detalles al respecto, remarcando que en la vertiente cooperativa, denominada Raid, los usuarios podrán luchar contra enemigos y jefazos utilizando a los protagonistas del modo historia, con su equipamiento y habilidades específicas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En el caso del modo Versus, que se trata de un todos contra todos tradicional, tendremos opción de personalizar gran cantidad de parámetros para crear el escenario de batalla que creamos más conveniente. En este sentido, aquí los personajes tendrán habilidades parejas para que no exista un desequilibrio entre los participantes. Al terminar los duelos y, dependiendo de cómo hayamos jugado, obtendremos una serie de recompensas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;The Last Story se estrenará en Japón el 27 de enero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5067555927313211260?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5067555927313211260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5067555927313211260' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5067555927313211260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5067555927313211260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/nuevos-detalles-del-multijugador-de.html' title='Nuevos detalles del multijugador de The Last Story'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjLzjIenwI/AAAAAAAAC2Q/t-bdydZ0DfY/s72-c/the_last_story-1476607.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8758412072529647753</id><published>2011-01-08T15:50:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:50:57.112-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeon Defenders'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>El nuevo teléfono móvil de LG permite el juego cruzado entre plataformas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjOBvedM3I/AAAAAAAAC2Y/wNHvjOAzaHc/s1600/dungeon_defenders-1476746.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjOBvedM3I/AAAAAAAAC2Y/wNHvjOAzaHc/s400/dungeon_defenders-1476746.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;LG y NVidia tienen entre manos un nuevo teléfono móvil que sorprende por el enorme potencial que esconde en su interior. No por nada, el Optimus 2X es un Smartphone con un procesador de doble núcleo NVIDIA Tegra 2 a 1Ghz que es capaz de reproducir vídeos en alta definición a través de su pantalla de 4 pulgadas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Pero durante el CES de Las Vegas ambas compañías han destacado que este móvil permitirá el juego cruzado con jugadores de PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en cualquier juego multijugador que permita dicha opción. Para demostrarlo, han usado como ejemplo el juego de acción y rol Dungeon Defenders, con el que usuarios de PC, PS3 y Optimus 2X han podido compartir partidas sin ningún tipo de problemas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Y es importante destacar en este punto que hablamos de un juego que hace uso del motor gráfico Unreal Engine 3, por lo que nadie debe caer en el error de pensar que esta opción solo estará habilitadas para juegos de menor empaque.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8758412072529647753?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8758412072529647753/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8758412072529647753' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8758412072529647753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8758412072529647753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/el-nuevo-telefono-movil-de-lg-permite.html' title='El nuevo teléfono móvil de LG permite el juego cruzado entre plataformas'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjOBvedM3I/AAAAAAAAC2Y/wNHvjOAzaHc/s72-c/dungeon_defenders-1476746.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2121206464916128564</id><published>2011-01-08T15:37:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:37:41.716-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Michael Jackson: The Experience'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Michael Jackson: The Experience alcanza los 2 millones de unidades a nivel mundial</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s1600/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s400/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El nuevo videojuego musical Michael Jackson: The Experience lleva apenas mes y medio en las tiendas en sus versiones para Wii, PSP y Nintendo DS, tiempo suficiente para que haya alcanzado unas excelentes cifras de ventas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Ubisoft ha anunciado que el videojuego ha vendido 2 millones de unidades a nivel mundial desde su salida, exceptuando Japón, donde el juego todavía no se ha puesto a la venta y se esperan grandes cifras debido a la popularidad del artista en aquellas tierras. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Aprovechando este anuncio, Ubisoft también ha confirmado la fecha de salida para el juego en Xbox 360 y PlayStation 3: el día 12 de abril. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Michael Jackson: The Experience será compatible con Move en la versión del sistema de Sony y con Kinect en la consola de Microsoft, y traerá una serie de extras respecto a las versiones ya aparecidas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Algunos de estos extras serán nuevas canciones como Blood on the Dance Floor y otros temas por anunciar. También la versión para Kinect traerá modos competitivos y cooperativos para hasta cuatro jugadores; mientras que la versión de Move incluirá integración con Facebook y opciones extras de hardware como compatibilidad con la cámara y el micrófono.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2121206464916128564?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2121206464916128564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2121206464916128564' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2121206464916128564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2121206464916128564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/michael-jackson-experience-alcanza-los.html' title='Michael Jackson: The Experience alcanza los 2 millones de unidades a nivel mundial'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjK3aVOkDI/AAAAAAAAC2M/RNuJMvIOK5Q/s72-c/michael_jackson_el_videojuego-1475815.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5088298605898309039</id><published>2011-01-08T15:33:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:33:22.803-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famitsu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dead or Alive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Tecmo detalla el modo historia de Dead or Alive para 3DS</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjJ1vcn-lI/AAAAAAAAC2I/26XR3tRBUyc/s1600/dead_or_alive_3d-1475566.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjJ1vcn-lI/AAAAAAAAC2I/26XR3tRBUyc/s400/dead_or_alive_3d-1475566.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La revista japonesa Famitsu ha dado a conocer en su último número los primeros detalles acerca del modo historia de Dead or Alive 3DS, que se conoce con el nombre de Chronicle Mode. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Según parece, en este modo disfrutaremos de una sucesión de tutoriales en los que aprenderemos los movimientos y técnicas básicos en el juego, mientras conocemos el trasfondo argumental de la serie. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En esta modalidad se presentarán diversas secuencias de vídeo totalmente nuevas, a las que debemos sumar otras ya conocidas que nos mostrarán situaciones que los seguidores de Dead or Alive ya han vivido. Además, se sabe que personajes como Shiden, Fame Douglas o Donovan estarán presentes en este Chronicle Mode. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Por último, la revista japonesa también ha detallado que la pantalla táctil de la portátil dará acceso directo a las técnicas de combate más avanzadas en el juego, para todo aquel que quiera hacer uso de esta opción.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5088298605898309039?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5088298605898309039/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5088298605898309039' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5088298605898309039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5088298605898309039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/tecmo-detalla-el-modo-historia-de-dead.html' title='Tecmo detalla el modo historia de Dead or Alive para 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjJ1vcn-lI/AAAAAAAAC2I/26XR3tRBUyc/s72-c/dead_or_alive_3d-1475566.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5580656542390319823</id><published>2011-01-08T15:29:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:29:05.802-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Devil Survivor Overclock'/><title type='text'>Devil Survivor Overclock anunciado oficialmente para Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjIfOrx4sI/AAAAAAAAC2E/XMkviLpxQmk/s1600/devil_survivor-1474923.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjIfOrx4sI/AAAAAAAAC2E/XMkviLpxQmk/s400/devil_survivor-1474923.jpeg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Atlus va a poner en liza un nuevo juego para Nintendo 3DS, aunque no se trata de un nuevo juego específicamente, sino más bien de un remake de un título anterior. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclock es un remake de Devil Survivor que apareciera en las Nintendo DS japonesas en el año 2009. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El juego tendrá gráficos mejorados en alta resolución, nuevas misiones, enemigos y habilidades. También se incluirán 20 demonios extras, haciendo un total de 150. Según señala Famitsu, gracias a la función 3D de la portátil veremos a los demonios salir de la pantalla. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Además, el juego contendrá voces en cada uno de sus textos, con 20.000 líneas de diálogo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Devil Survivor Overclock se encuentra al 90% de su desarrollo y acabará saliendo este año en Japón.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5580656542390319823?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5580656542390319823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5580656542390319823' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5580656542390319823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5580656542390319823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/devil-survivor-overclock-anunciado.html' title='Devil Survivor Overclock anunciado oficialmente para Nintendo 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjIfOrx4sI/AAAAAAAAC2E/XMkviLpxQmk/s72-c/devil_survivor-1474923.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-940544445692946712</id><published>2011-01-08T15:22:00.000-05:00</published><updated>2011-01-08T15:22:08.204-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern Warfare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Modern Warfare 3 podría ser una precuela</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjG7hdqFOI/AAAAAAAAC2A/GduG-n8XFZw/s1600/Imagen+2.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" n4="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjG7hdqFOI/AAAAAAAAC2A/GduG-n8XFZw/s400/Imagen+2.JPEG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Recientes rumores han empezado a especular con la posibilidad de que el nuevo Call of Duty de Infinity Ward sea una precuela de la serie Modern Warfare, estando además protagonizado por el soldado Ghost que apareció en los dos capítulos anteriores. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La fuente, que ha preferido mantenerse en el anonimato, no ha ofrecido más detalles al respecto en thisixbox.com, aunque hay que destacar que esta misma fuente anticipó los primeros detalles y el nombre de Black Ops durante el año pasado en Xboxic. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Lo que todo parece indicar es que este título, en caso de ser una realidad, aprovecharía varios de los escenarios de Modern Warfare y su secuela, para mostrar los acontecimientos acaecidos en ambos títulos desde el punto de vista de Ghost, de forma similar a la historia del cómic creado por David Lapham.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-940544445692946712?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/940544445692946712/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=940544445692946712' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/940544445692946712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/940544445692946712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2011/01/modern-warfare-3-podria-ser-una.html' title='Modern Warfare 3 podría ser una precuela'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TSjG7hdqFOI/AAAAAAAAC2A/GduG-n8XFZw/s72-c/Imagen+2.JPEG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1857083768100297177</id><published>2010-11-11T19:30:00.000-05:00</published><updated>2010-11-11T19:30:46.581-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Silent Hill 8'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Live-Action'/><title type='text'>Detalles sobre la nueva película de 'Silent Hill'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyKk16us5I/AAAAAAAAC14/v6TedHbTuKE/s1600/SilentHill_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyKk16us5I/AAAAAAAAC14/v6TedHbTuKE/s400/SilentHill_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;La segunda parte de las series cinematográficas de Silent Hill está ya en camino y hoy el portal Empire Online cuenta con nuevos detalles sobre la producción de una película basada en el tercer videojuego de la franquicia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;El director Michael J. Bassett, responsable de Solomon Kane, es el director como revelamos en su momento, y a pesar de que el largometraje se encuentra en los primeros estadios de pre-producción, lo cierto es que sus creadores ya aseguran que tratan de mantenerse lo más fieles posibles al videojuego Silent Hill 3. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;"Me encanta la complejidad y los giros psicológicos del juego de Konami", ha declarado recientemente el propio Bassett. "Pero quiero hacer una película que le proporcione a la audiencia unos personajes más matizados, una historia absorbente y más monstruos terroríficos... así como que nos devuelva a algunos de nuestros favoritos".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1857083768100297177?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1857083768100297177/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1857083768100297177' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1857083768100297177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1857083768100297177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/11/detalles-sobre-la-nueva-pelicula-de_11.html' title='Detalles sobre la nueva película de &apos;Silent Hill&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyKk16us5I/AAAAAAAAC14/v6TedHbTuKE/s72-c/SilentHill_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6129575089914542773</id><published>2010-11-11T19:26:00.000-05:00</published><updated>2010-11-11T19:26:43.909-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='House of the Dead Overkill 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>House of the Dead Overkill 2 podría ponerse a la venta el año que viene</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyJevDY7uI/AAAAAAAAC10/6kUen5H0N0g/s1600/house-of-the-dead-overkill.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyJevDY7uI/AAAAAAAAC10/6kUen5H0N0g/s400/house-of-the-dead-overkill.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Nintendo Live asegura que, según sus fuentes, House of the Dead: Overkill 2 se pondrá a la venta el próximo año 2011, funcionando a modo de secuela para el interesante original de 2009. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Ya hace pocos meses sus responsables se mostraban muy partidarios de llevar a cabo una continuación. "Creo que podríamos llevarlo más lejos, y tenemos algunas ideas de hacia dónde podemos ir", declaró en su momento Neil McEwan, productor del programa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6129575089914542773?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6129575089914542773/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6129575089914542773' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6129575089914542773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6129575089914542773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/11/house-of-dead-overkill-2-podria-ponerse.html' title='House of the Dead Overkill 2 podría ponerse a la venta el año que viene'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNyJevDY7uI/AAAAAAAAC10/6kUen5H0N0g/s72-c/house-of-the-dead-overkill.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-537678534174460087</id><published>2010-11-09T19:57:00.004-05:00</published><updated>2010-11-11T16:13:09.479-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias Relevantes'/><title type='text'>Dexmul! Volvió para quedarse!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNxbdv9_i-I/AAAAAAAAC1g/0Z-AvS2P4hk/s1600/Dexmul%2Bregreso.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNxbdv9_i-I/AAAAAAAAC1g/0Z-AvS2P4hk/s400/Dexmul%2Bregreso.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5538402208409684962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms'; "&gt;Después de mucho tiempo sin actualizar nada sobre los Videojuegos que tanto me fascinan en mi blog personal, las películas, y noticias variadas que navegan por la monstruosa red cada día, esta vez regreso para quedarme. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms'; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms'; "&gt;Deje abandonado el Blog que tanto amo y que con tanto empeño cree hace 3 años por razones personales muy delicadas que no pude ni siquiera dejarlas al lado y dedicarme a esto lo que tanto añoro desde la punta del dedo de mis pies hasta el ultimo y largo cabello de mi cuerpo, realmente extrañe mucho estar metido en el mundo de los Videojuegos, postear una noticia, algún videito que salia por ahí, o alguna imagen impactante sobre el ultimo videojuego o cualquier cosa que habría por ahí.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms'; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms'; "&gt;Ahora regreso con más ganas, ya nada de interrupciones por meses, no más, Dexmul! regresa con más ganas esta vez, y con una nueva categoría: NOTICIAS RELEVANTES, que informa sobre las noticias locas, espeluznantes e interesantes de la red.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-537678534174460087?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/537678534174460087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=537678534174460087' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/537678534174460087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/537678534174460087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/11/dexmul-volvio-para-quedarse.html' title='Dexmul! Volvió para quedarse!'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TNxbdv9_i-I/AAAAAAAAC1g/0Z-AvS2P4hk/s72-c/Dexmul%2Bregreso.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4367909951864353938</id><published>2010-06-28T21:01:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T21:03:02.316-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revelations'/><title type='text'>Resident Evil Revelations tiene su primer tráiler para 3DS</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Hr3bvrvJYyo&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Hr3bvrvJYyo&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los chicos de Capcom han lanzado esta madrugada el primer tráiler de Resident Evil Revelations para 3DS, la primera entrega de sus populares series de zombies para la portátil de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tráiler no muestra ningún material in-game, pero sí consiste en una espectacular cinemática que según sus responsables no es una demostración tecnológica sino que forma parte del propio videojuego. De este modo, a pesar de que no sirve para valorar cómo es el juego en movimiento, sí vale para hacernos una idea del salto en cuanto a calidad de cinemáticas y sonido que experimentaremos con 3DS.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4367909951864353938?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4367909951864353938/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4367909951864353938' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4367909951864353938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4367909951864353938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/resident-evil-revelations-tiene-su.html' title='Resident Evil Revelations tiene su primer tráiler para 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8379080829196024895</id><published>2010-06-28T20:57:00.000-05:00</published><updated>2010-06-28T20:58:58.171-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spash Damage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Splash Damage: "Move y Kinect tienen un increíble potencial para los shooter"</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClTVKHB9wI/AAAAAAAAC1Q/zzBKtZK4v14/s1600/brink-1275760.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488009243883861762" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClTVKHB9wI/AAAAAAAAC1Q/zzBKtZK4v14/s400/brink-1275760.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Splash Damage, los creadores de Brink, están siguiendo muy de cerca los próximos controles por detección de movimiento, aunque no tienen planes de hacer compatible su próximo Brink con Move ni con Kinect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En declaraciones a CVG, el CEO de la compañía, Paul Wedgwood piensa que “estos controles de movimiento tienen un potencial increíble para los shooters, pero quizás no de la manera que la gente piensa”. Aunque no lo descartan a largo plazo: “Tal vez pensemos en ello para el futuro, pero no tenemos ningún plan para implementarlo en Brink”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brink está siendo desarrollado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, contando con un lanzamiento estimado en 2011 tras anunciarse recientemente su retraso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8379080829196024895?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8379080829196024895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8379080829196024895' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8379080829196024895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8379080829196024895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/splash-damage-move-y-kinect-tienen-un.html' title='Splash Damage: &quot;Move y Kinect tienen un increíble potencial para los shooter&quot;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClTVKHB9wI/AAAAAAAAC1Q/zzBKtZK4v14/s72-c/brink-1275760.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4262210401136211858</id><published>2010-06-28T20:55:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:57:18.247-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Assassins creed III'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Hermandad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>El final de Assassin's Creed: La Hermandad volverá a dejar todo en el aire</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClS8qLaUbI/AAAAAAAAC1I/tLNAMTu3OOM/s1600/assassins_creed_2_episodes_project-1275361.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488008822995440050" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClS8qLaUbI/AAAAAAAAC1I/tLNAMTu3OOM/s400/assassins_creed_2_episodes_project-1275361.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El productor de las series Assassin's Creed, Patrice Desilets, ha adelantado sin dar ningún detalle que el final del nuevo capítulo, titulado La Hermandad, dejará las cosas en el aire, y lo ha anunciado de una forma francamente divertida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El otro día estaba grabando el final de Assassin's Creed: La Hermandad con Desmond, interpretado por Nolan North", declaró Desilets al portal de videojuegos de la MTV. "Él lo estaba leyendo y se quedó como: `¿Los créditos ya? Sois unos hijos de p**a, ¿cómo que los créditos?´"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Y yo le dije, `bueno, sí, acaba aquí´, Nolan gruñó de frustración. Está muy metido en esto, algo que resulta genial", concluyó el productor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4262210401136211858?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4262210401136211858/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4262210401136211858' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4262210401136211858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4262210401136211858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-final-de-assassins-creed-la.html' title='El final de Assassin&apos;s Creed: La Hermandad volverá a dejar todo en el aire'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClS8qLaUbI/AAAAAAAAC1I/tLNAMTu3OOM/s72-c/assassins_creed_2_episodes_project-1275361.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6710166918746769262</id><published>2010-06-28T20:50:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:55:41.933-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Harry Potter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>LEGO Harry Potter es el primero en vencer a Red Dead Redemption en Reino Unido</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s1600/lego_harry_potter-1275360.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488008406511322114" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s400/lego_harry_potter-1275360.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ya tenemos los datos de ventas de software para la semana del 21 al 28 de junio en Reino Unido, y con ellos hemos podido saber que LEGO Harry Potter ha sido el primer videojuego en desbancar del liderato al incombustible Red Dead Redemption que llevaba cinco semanas consecutivas siendo el número 1 del top. Todas desde su lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destacan, así mismo, las entradas con buen pie de los altamente recomendables Demon's Souls y Transformers: War for Cybertron, que debutan en los puestos sexto y octavo del top respectivamente. Naughty Bear también ha brillado con una quinta posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01. LEGO: Harry Potter: Años 1-4&lt;br /&gt;02. Red Dead Redemption&lt;br /&gt;03. Super Mario Galaxy 2&lt;br /&gt;04. Copa del Mundo de la FIFA: Sudáfrica 2010&lt;br /&gt;05. Naughty Bear&lt;br /&gt;06. Demon's Souls&lt;br /&gt;07. Just Dance&lt;br /&gt;08. Transformers: War for Cybertron&lt;br /&gt;09. Battlefield: Bad Company 2&lt;br /&gt;10. Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6710166918746769262?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6710166918746769262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6710166918746769262' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6710166918746769262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6710166918746769262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/lego-harry-potter-es-el-primero-en.html' title='LEGO Harry Potter es el primero en vencer a Red Dead Redemption en Reino Unido'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClSkap3BAI/AAAAAAAAC1A/NhPocfPTR4o/s72-c/lego_harry_potter-1275360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6526723203586659363</id><published>2010-06-28T20:48:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:50:27.386-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dead Rising 2'/><title type='text'>Dead Rising 2 retrasa un mes su lanzamiento</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClRSN6rddI/AAAAAAAAC04/qYz6EWjdl_I/s1600/dead_rising_2-1275352.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488006994342933970" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClRSN6rddI/AAAAAAAAC04/qYz6EWjdl_I/s400/dead_rising_2-1275352.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Capcom ha anunciado este mismo mediodía sus nuevos planes de lanzamiento para Dead Rising 2, que pasan por retrasar su puesta a la venta un mes desde la inicialmente prevista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues el videojuego de zombies llegará a Europa el día 1 de octubre, mientras que se pondrá a la venta un mes antes, concretamente el 31 de agosto, en Norteamérica.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6526723203586659363?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6526723203586659363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6526723203586659363' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6526723203586659363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6526723203586659363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/dead-rising-2-retrasa-un-mes-su.html' title='Dead Rising 2 retrasa un mes su lanzamiento'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClRSN6rddI/AAAAAAAAC04/qYz6EWjdl_I/s72-c/dead_rising_2-1275352.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1744273900420858702</id><published>2010-06-28T20:46:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:48:16.321-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pokemon'/><title type='text'>Pokemon Black y White a la venta en Japón el 18 de septiembre</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQzNY-zDI/AAAAAAAAC0w/PywNNWR4nO8/s1600/pokemon_black-1274317.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488006461625650226" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQzNY-zDI/AAAAAAAAC0w/PywNNWR4nO8/s400/pokemon_black-1274317.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El nuevo título de Pokemon, en sus versiones Black y White, se pondrá a la venta en Japón el próximo día 18 de septiembre según han anunciado sus responsables este mismo fin de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en nuestro país, pero se espera que su llegada se produzca a comienzos del próximo año 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1744273900420858702?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1744273900420858702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1744273900420858702' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1744273900420858702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1744273900420858702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/pokemon-black-y-white-la-venta-en-japon.html' title='Pokemon Black y White a la venta en Japón el 18 de septiembre'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQzNY-zDI/AAAAAAAAC0w/PywNNWR4nO8/s72-c/pokemon_black-1274317.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6059427792395578085</id><published>2010-06-28T20:45:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:46:57.169-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>El interés por Move y Kinect es "relativamente bajo" entre los aficionados</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQh-p3KvI/AAAAAAAAC0o/R8dWlf7wcIQ/s1600/eyewand-1274301.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488006165612145394" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQh-p3KvI/AAAAAAAAC0o/R8dWlf7wcIQ/s400/eyewand-1274301.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La firma de analistas EEDAR, ha hecho público un estudio post-E3 sobre la intención de compra de los aficionados por lo que respecta a PlayStation Move y a Kinect, los dos dispositivos de detección de movimiento de Sony y Microsoft, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De "relativamente bajo" se califica la intención de compra para los dos productos, no pudiendo entrar ni tan siquiera en el top 20 de sus listados, "a pesar de que cuentan con enorme popularidad entre el núcleo de jugadores".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estudio reconoce que esto no tiene por qué ser representativo del éxito comercial de ambos productos, puesto que hasta que ambos se pongan a la venta todavía queda tiempo y videojuegos por anunciarse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6059427792395578085?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6059427792395578085/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6059427792395578085' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6059427792395578085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6059427792395578085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-interes-por-move-y-kinect-es.html' title='El interés por Move y Kinect es &quot;relativamente bajo&quot; entre los aficionados'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQh-p3KvI/AAAAAAAAC0o/R8dWlf7wcIQ/s72-c/eyewand-1274301.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6064968801769417939</id><published>2010-06-28T20:44:00.002-05:00</published><updated>2010-06-28T20:45:35.067-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Warcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>El director de la película de World of Warcraft cree que ésta está todavía muy lejana</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQNTWhInI/AAAAAAAAC0g/AYLY8V1Ae-s/s1600/world_of_warcraft_cataclysm-1274294.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488005810390901362" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQNTWhInI/AAAAAAAAC0g/AYLY8V1Ae-s/s400/world_of_warcraft_cataclysm-1274294.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Sam Raimi será el encargado de dirigir el film sobre World of Warcraft como ya anunciamos hace unos meses, y el cineasta ha hablado con el portal Collider sobre el estatus del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Todavía estamos trabajando en la fase del guión. Tenemos un documento de 40 páginas que todavía necesita mucho trabajo, pero cada borrador que hago con Robert Rodat -guionista- es mejor y mejor", declaró Raimi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el proyecto y sus cualidades como videojuego, el director declaró lo siguiente. "Me encanta el mundo visual que los chicos de Blizzard han creado. Es increíblemente terrorífico y emocionante. Me gusta su uso de la escala, los monstruos gigantes que tienen, los diferentes terrenos por los que se puede mover al personaje, la interacción en primera persona con otros jugadores a través de internet... Hay tantos aspectos del juego que disfruto realmente", comentó el director.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6064968801769417939?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6064968801769417939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6064968801769417939' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6064968801769417939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6064968801769417939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-director-de-la-pelicula-de-world-of.html' title='El director de la película de World of Warcraft cree que ésta está todavía muy lejana'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClQNTWhInI/AAAAAAAAC0g/AYLY8V1Ae-s/s72-c/world_of_warcraft_cataclysm-1274294.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3156226636380384778</id><published>2010-06-28T20:42:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:43:58.901-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Crysis 2 en 3D "es más agradable" que Killzone 3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPxXe8r8I/AAAAAAAAC0Y/Cv9scTVqi_4/s1600/cryengine_3-1274253.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488005330463666114" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPxXe8r8I/AAAAAAAAC0Y/Cv9scTVqi_4/s400/cryengine_3-1274253.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante su conferencia en el E3, Sony mostró las posibilidades de las 3D estereoscópicas con una demostración de Killzone 3. Por otra parte, en la conferencia de EA, se mostró Crysis 2 usando esta misma tecnología pero con un pequeño matiz. Según el CEO de Crytek, jugar a Crysis 2 en 3D “es más placentero” que jugar a Killzone 3 en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En declaraciones a Videogamer, Cevat Yerli ha afirmado: “He oído decir a muchas personas –y yo mismo lo he visto- que tenemos una experiencia 3D mejor que otros juegos en este E3. No quiero citar nombres”.Aunque Cevat Yerli no quería citar ningún juego, al momento de preguntarle sobre la comparación con Killzone 3 en 3D comentó: “Creo que es una experiencia más agradable “, refiriéndose a Crysis 2. “La gente dice que es más agradable para los ojos, y que tiene más profundidad”.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Yerli señal que no ha visto Killzone 3 porque no se lo han permitido: “No he visto Killzone 3, para ser honesto, me hubiera gustado verlo, pero no me lo permiten”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis 2 3D utiliza un “efecto 3D cóncavo” que hace que los objetos tengan una sensación menos exagerada de salir de la pantalla, consiguiendo un efecto 3D menos agresivo y aparentemente más llevadero para el jugador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3156226636380384778?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3156226636380384778/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3156226636380384778' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3156226636380384778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3156226636380384778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/crysis-2-en-3d-es-mas-agradable-que.html' title='Crysis 2 en 3D &quot;es más agradable&quot; que Killzone 3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPxXe8r8I/AAAAAAAAC0Y/Cv9scTVqi_4/s72-c/cryengine_3-1274253.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6778411507113081735</id><published>2010-06-28T20:34:00.001-05:00</published><updated>2010-06-28T20:42:20.612-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Los creadores del GoldenEye original se sienten "halagados" por el remake en Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s1600/golden_eye_007-1274241.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488004935750866354" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s400/golden_eye_007-1274241.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los jugadores clásicos que disfrutaron del GoldenEye 64 original han recibido con entusiasmo el anuncio del nuevo remake para Wii. Sin embargo, hay ciertas dudas sobre si el remake va a poder hacer sombra al juego original, ya que la antigua Rare no tiene nada que ver con Eurocom, el estudio que se está haciendo cargo de la revisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de aquellos miembros originales, Karl Hilton, es actualmente el director de Crytek UK, y ha definido a este remake como “halagador y auténtico”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Es increíble para un juego que ha entrado en el panteón de los clásicos que las personas sigan hablando de él años después”, considerando a la versión de Wii mostrada en el E3 como “muy buena”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Parece que han hecho un trabajo muy auténtico”, refiriéndose a Eurocom, y añade que es “muy halagador que la gente aún piense que hay un gran valor en aquel juego”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6778411507113081735?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6778411507113081735/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6778411507113081735' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6778411507113081735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6778411507113081735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/los-creadores-del-goldeneye-original-se.html' title='Los creadores del GoldenEye original se sienten &quot;halagados&quot; por el remake en Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TClPaZEFVbI/AAAAAAAAC0Q/3JAK7a2ce84/s72-c/golden_eye_007-1274241.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5812349429191707198</id><published>2010-06-27T21:59:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T22:03:50.453-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>SEGA: “Las 3D son una tecnología maravillosa, pero puede causar nauseas”</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQ958FFMI/AAAAAAAAC0I/83tln_mS7y0/s1600/_noticias2010_-1274194.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487654801661826242" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQ958FFMI/AAAAAAAAC0I/83tln_mS7y0/s400/_noticias2010_-1274194.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las 3D están a la vuelta de la esquina, y tanto Nintendo 3DS como PlayStation 3 en primera instancia, o el resto de plataformas, implementarán esta tecnología en sus juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mike Hayes, ejecutivo de SEGA, piensa que esta tecnología “es maravillosa”, pero que puede tener unos efectos negativos si nos exponemos un largo tiempo a juegos en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En declaraciones a Gameindustry: ”Estaba hablando con alguien que había estado jugando a Motorstorm, y me señaló que sintió nauseas tras 15 minutos, algo que parece lo que es una cuestión fundamental sobre la cantidad de 3D que un usuario puede consumir”. Eso sí, considera esta tecnología como “maravillosa”.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Según Hayes, parece que para las compañías de videojuegos adaptar un juego a las 3D es económico y fácil: “La buena noticia es que, como desarrollador, incluir las 3D es relativamente barato”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Después de haber jugado a un par de títulos, es algo realmente bueno, pero no podría sentarme más de dos horas con las gafas a jugar a un shooter inmersivo. Pienso que sería imposible. De todas formas es una tecnología maravillosa”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5812349429191707198?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5812349429191707198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5812349429191707198' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5812349429191707198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5812349429191707198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/sega-las-3d-son-una-tecnologia.html' title='SEGA: “Las 3D son una tecnología maravillosa, pero puede causar nauseas”'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQ958FFMI/AAAAAAAAC0I/83tln_mS7y0/s72-c/_noticias2010_-1274194.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7265835877049851431</id><published>2010-06-27T21:57:00.002-05:00</published><updated>2010-06-27T21:59:42.981-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>El creador de Epic Mickey sostiene que 3DS "ha cambiado su vida</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQAY7N7UI/AAAAAAAAC0A/NGvnj_h6qOU/s1600/nintendo_3ds-1273679.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487653744827821378" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQAY7N7UI/AAAAAAAAC0A/NGvnj_h6qOU/s400/nintendo_3ds-1273679.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El legendario creativo Warren Spector ha hablado sobre 3DS en la última entrada de su blog personal, y lo ha hecho para recrearse en las virtudes de la portátil de Nintendo, una consola que según él "ha cambiado" su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sabía que sólo podría ver una cosa en el E3", declaró Spector. "Y sabía que sólo podría estar entre Deus Ex: Human Revolution o DS. Aunque me fastidió hacer la llamada, 3DS se lo llevó. Todo lo que puedo decir es `¡Guau!´".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"3DS ha cambiado mi vida. En serio. Puedo ser muy testarudo, y cuando he decidido que sé algo sobre algo o que estoy en lo cierto sobre algo no suelo cambiar mi parecer", comentó Spector. "Bueno, sólo puedo decir que he estado equivocado sobre 3DS toda mi vida. No lo había cogido hasta ahora".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7265835877049851431?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7265835877049851431/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7265835877049851431' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7265835877049851431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7265835877049851431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-creador-de-epic-mickey-sostiene-que.html' title='El creador de Epic Mickey sostiene que 3DS &quot;ha cambiado su vida'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgQAY7N7UI/AAAAAAAAC0A/NGvnj_h6qOU/s72-c/nintendo_3ds-1273679.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1802501477778790932</id><published>2010-06-27T21:54:00.000-05:00</published><updated>2010-06-27T21:57:30.909-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fantasy'/><title type='text'>Final Fantasy V y VI entre los proyectos que Square baraja para 3DS</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgPj1_1MlI/AAAAAAAACz4/DZOaec0TRuQ/s1600/_noticias2010_-1273387.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 199px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487653254415594066" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgPj1_1MlI/AAAAAAAACz4/DZOaec0TRuQ/s400/_noticias2010_-1273387.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Shinji Hashimoto, ejecutivo de Square Enix, ha hablado recientemente en el marco de unas conferencias post-E3 sobre la posibilidad de llevar los remakes de Final Fantasy V o Final Fantasy VI a 3DS en lugar de a DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ninguna decisión ha sido tomada todavía", declaró Hashimoto al portal Siliconera. "En lugar de crear Final Fantasy V o VI para la actual DS queremos echar un vistazo a cómo rinde 3DS y entonces tomar una decisión"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1802501477778790932?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1802501477778790932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1802501477778790932' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1802501477778790932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1802501477778790932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/final-fantasy-v-y-vi-entre-los.html' title='Final Fantasy V y VI entre los proyectos que Square baraja para 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgPj1_1MlI/AAAAAAAACz4/DZOaec0TRuQ/s72-c/_noticias2010_-1273387.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4761579387675890259</id><published>2010-06-27T21:43:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:52:46.607-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Activision explica la exclusividad de Golden Eye para consolas Nintendo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s1600/golden_eye_007-1273375.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487651887324449250" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s400/golden_eye_007-1273375.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los importantes anuncios del E3 fue el remake del inolvidable GoldenEye 007, que visitará las plataforma Wii este mismo mes de noviembre con un desarrollo a cargo de los británicos Eurocom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brian Pass, productor senior de Activision, ha hablado sobre dicha exclusividad: “Hay un gran número de razones diferentes. Una es que tenemos un acuerdo de colaboración con Nintendo. Es una gran oportunidad. Este juego fue original de Nintendo 64, por lo que hay un factor nostalgia para la gente que son seguidores de Nintendo. Así que quisimos asociarnos con Nintendo por ello”, señala al medio Videogamer.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otra de las razones es que “hay una gran oportunidad. La oportunidad en Wii es enorme. Hay aproximadamente unos 12 millones de Wiis en USA. Pero no es realmente una consola con muchos jugadores de shooter. Así que quisimos ofrecerles su propio shooter, algo único y exclusivo para la consola”, afirma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brian cree que la razón por la que no hay muchos shooter en Wii ni muchos jugadores afines a eso género en la consola, es porque no les gusta apuntar con el wiimote a la pantalla, porque prefieren un control más tradicional, y por eso el remake de Goldeneye no hará uso de los controles inherentes de Wii, sino que apostará por un control tradicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Dawn Pinkney de Eurocom ha sido más romántico con su razón sobre la exclusividad: “Pertenece a la plataforma que tendría que ser, a Nintendo”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El remake de GoldenEye 007 llegará este mismo noviembre a Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4761579387675890259?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4761579387675890259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4761579387675890259' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4761579387675890259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4761579387675890259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/activision-explica-la-exclusividad-de.html' title='Activision explica la exclusividad de Golden Eye para consolas Nintendo'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgOURL5yeI/AAAAAAAACzw/UlrdvUAI6Pc/s72-c/golden_eye_007-1273375.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5169830502320960026</id><published>2010-06-27T21:41:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:43:22.556-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Square Enix descarta FFXIV en Xbox 360 debido al "entorno cerrado" de Xbox Live</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgMP1QNz7I/AAAAAAAACzo/yqq7-UyD7lU/s1600/final_fantasy_xiv-1273357.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487649612083613618" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgMP1QNz7I/AAAAAAAACzo/yqq7-UyD7lU/s400/final_fantasy_xiv-1273357.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Hace unos días la propia Square Enix señaló que estaban en conversaciones con Microsoft para llevar Final Fantasy XIV a Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, unos días después, dicha posibilidad parece mucho más complicada, y el problema tiene que ver con el “entorno cerrado” que supuestamente tiene el servicio Xbox Live.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El director de FFXIV, Hiromichi Tanaka, así lo ha afirmado al medio británico Eurogamer: “La razón principal por la que no pudimos llevarlo a Xbox 360 fue por el sistema de Xbox Live. [Live] es diferente al entorno normal de internet, así que cuando quisimos llevar el juego en el mismo entorno que ofrece PC, PlayStation 3 fue nuestra decisión”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Microsoft tiene un punto de vista diferente: quieren tener un entorno cerrado para Xbox Live. Todavía lo estamos hablando… pero no pudimos llegar a un acuerdo sobre Xbox Live”, afirma el productor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros títulos MMO como Age of Conan o Champions Online tampoco han aparecido en la consola de Microsoft por diversas razones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5169830502320960026?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5169830502320960026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5169830502320960026' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5169830502320960026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5169830502320960026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/square-enix-descarta-ffxiv-en-xbox-360.html' title='Square Enix descarta FFXIV en Xbox 360 debido al &quot;entorno cerrado&quot; de Xbox Live'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgMP1QNz7I/AAAAAAAACzo/yqq7-UyD7lU/s72-c/final_fantasy_xiv-1273357.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-761343622258009808</id><published>2010-06-27T21:21:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:41:50.609-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Emergen nuevos detalles sobre Final Fantasy Versus XIII</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgL0xQQIhI/AAAAAAAACzg/RGfkOBktsNU/s1600/final_fantasy_versus_xiii-1273353.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487649147153555986" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgL0xQQIhI/AAAAAAAACzg/RGfkOBktsNU/s400/final_fantasy_versus_xiii-1273353.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Empieza a desvelarse nueva información sobre el esperado Final Fantasy Versus XIII, un título del que los jugadores llevaban esperando mucho tiempo para conocer nuevos detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recientemente Famitsu ha podido entrevistar a su productor, Tetsuya Nomura, consiguiendo algo de información sobre el juego de Square Enix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre lo más destacado adelantan que nuestro personaje puede ir a prácticamente cualquier lugar que salga en pantalla, a excepción de las montañas. Con ello se nos asegura un gran mundo para explorarlo casi con total libertad. Este último aspecto se explica en que en el juego tendremos vehículos de transporte que podremos usar libremente para explorar el mundo. En la entrevista hacen referencia a los coches, que supuestamente podremos usar siempre que sea posible.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nomura no ha dado detalles sobre el sistema de combate, limitándose a responder que será un sistema cohesionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora irán ofreciendo más información sobre el juego, y de hecho el productor adelanta que a corto plazo desvelarán una gran sorpresa sobre el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento Final Fantasy Versus XIII saldrá en exclusiva para PlayStation 3 en un momento todavía por determinar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-761343622258009808?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/761343622258009808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=761343622258009808' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/761343622258009808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/761343622258009808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/emergen-nuevos-detalles-sobre-final.html' title='Emergen nuevos detalles sobre Final Fantasy Versus XIII'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgL0xQQIhI/AAAAAAAACzg/RGfkOBktsNU/s72-c/final_fantasy_versus_xiii-1273353.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3087927232138805893</id><published>2010-06-27T21:17:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:20:54.551-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid: Other M'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo sostiene que Metroid: Other M está hecho para fans de la saga en 2D</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s1600/metroid_other_m-1272794.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487643588328855506" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s400/metroid_other_m-1272794.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Yoshio Sakamoto, co-creador de las series Metroid, ha hablado con la revista norteamericana GameInformer sobre el desarrollo de Metroid: Other M, y ha dejado claro que éste es una suerte de homenaje a los clásicos de la saga en dos dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Para todos aquellos que piden un Metroid en 2D, lo que quiero decirles es que este es su juego", declaró Sakamoto. "De verdad quiero ver a esa gente jugándolo, y si de verdad siguen queriendo un Metroid en 2D después de esta experiencia deberán hacérmelo saber, y entonces pensaremos qué debemos hacer a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué esta obsesión con las 2D? El mismo Sakamoto lo explica. "Cuando juegas en 2D sientes que estás más en control directo del personaje en términos de moverte exactamente donde quieras. Hay un dinamismo en pantalla en ese sentido, de modo que el jugador tiene una comprensión precisa de su localización y de la orientación de su movimiento".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3087927232138805893?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3087927232138805893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3087927232138805893' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3087927232138805893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3087927232138805893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/nintendo-sostiene-que-metroid-other-m.html' title='Nintendo sostiene que Metroid: Other M está hecho para fans de la saga en 2D'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgGxNBKl9I/AAAAAAAACzY/ae66cBLQrSs/s72-c/metroid_other_m-1272794.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3438754200111011939</id><published>2010-06-27T21:12:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:17:05.489-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>Nintendo 3DS podría soportar video chat en 3D</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgF94I7_wI/AAAAAAAACzQ/nphNxOMmNK4/s1600/nintendo_3ds-1272310.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487642706550980354" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgF94I7_wI/AAAAAAAACzQ/nphNxOMmNK4/s400/nintendo_3ds-1272310.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Otra de las funcionalidades que la próxima portátil de Nintendo podría ofrecer sería el video chat en 3D, según deja ver el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a Forbes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Tecnológicamente hablando, una gran variedad de cosas son posibles en 3DS, por ejemplo, el video chat en 3D”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin ser una confirmación, parece que la nueva consola de Nintendo, 3DS, podría estar preparada para esta función, a lo que se sumarían la posibilidad de ver películas y hasta tomar fotos en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no tenemos ni fecha de lanzamiento concreta ni tampoco un precio, aunque sí se ha adelantado gran parte de su catálogo en desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3438754200111011939?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3438754200111011939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3438754200111011939' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3438754200111011939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3438754200111011939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/nintendo-3ds-podria-soportar-video-chat.html' title='Nintendo 3DS podría soportar video chat en 3D'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgF94I7_wI/AAAAAAAACzQ/nphNxOMmNK4/s72-c/nintendo_3ds-1272310.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4333887601451117258</id><published>2010-06-27T21:11:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:12:45.881-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blizzard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StarCraft II'/><title type='text'>StarCraft II se publicitará... ¡en aviones!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgFAvWVDzI/AAAAAAAACzI/rGNq-2JQlZM/s1600/starcraft_2-1272436.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 199px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487641656219209522" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgFAvWVDzI/AAAAAAAACzI/rGNq-2JQlZM/s400/starcraft_2-1272436.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;StarCraft en Corea es toda una institución, y Blizzard ha encontrado una curiosa forma de promocionar la segunda parte de las series; un nuevo capítulo de su franquicia estratégica que promete ser un auténtico bombazo en oriente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un acuerdo con Korean Air, las líneas aéreas de Corea que lucirán a partir de ahora el logotipo de StarCraft II adornado con una imagen de uno de los personajes Terran que lo protagonizarán.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4333887601451117258?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4333887601451117258/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4333887601451117258' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4333887601451117258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4333887601451117258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/starcraft-ii-se-publicitara-en-aviones.html' title='StarCraft II se publicitará... ¡en aviones!'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgFAvWVDzI/AAAAAAAACzI/rGNq-2JQlZM/s72-c/starcraft_2-1272436.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6089709022381865648</id><published>2010-06-27T21:09:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:10:33.001-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Nintendo: "Es difícil poner freno a la piratería en DS"</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgEjOrqIhI/AAAAAAAACzA/KSZJ-lvG5vg/s1600/nintendo_ds-1272329.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487641149234094610" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgEjOrqIhI/AAAAAAAACzA/KSZJ-lvG5vg/s400/nintendo_ds-1272329.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los principales problemas a los que se enfrentan las compañías de videojuegos es la piratería, una auténtica lacra para la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De gran manera está afectando a las consolas portátiles, y Nintendo DS no se salva. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, piensa que a estas alturas ya es muy difícil contrarrestarla: “Estoy totalmente de acuerdo contigo en que la piratería es un problema grande. Por desgracia, este problema ha llegado a un punto donde ya no es fácil para nosotros ponerle freno”.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para paliarla “estamos tratando combatirla tanto con un enfoque tecnológico como jurídico”, adelanta Iwata. La compañía ha hecho una serie de mejoras, pero siempre acaban apareciendo nuevos métodos para piratear en otros lugares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su próxima portátil Nintendo 3DS intentarán combatirla mejor: “En lo que respecta a 3DS, cuando el hardware esté listo podremos lanzar varias medidas. Vamos a seguir tomando ventajas de los intentos tecnológicos. Seguiremos trabajando para limitar la cantidad de piratería”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6089709022381865648?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6089709022381865648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6089709022381865648' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6089709022381865648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6089709022381865648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/nintendo-es-dificil-poner-freno-la.html' title='Nintendo: &quot;Es difícil poner freno a la piratería en DS&quot;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgEjOrqIhI/AAAAAAAACzA/KSZJ-lvG5vg/s72-c/nintendo_ds-1272329.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7843706366569783192</id><published>2010-06-27T21:07:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:09:26.190-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>"A los fans les va a encantar Sonic Colours", declara SEGA</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s1600/sonic_colours-1271809.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487640840712244338" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s400/sonic_colours-1271809.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Takashi Iizuka, productor de Sonic Colours, ha hablado en nombre de SEGA sobre el desarrollo del videojuego de la azulada estrella de la compañía nipona, declarando que a todos los fans les encantará el título en el que están trabajando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Estoy muy confiado de que los fans que están esperando de forma genuina un juego de Sonic adorarán este juego", declaró Iizuka. "Básicamente hemos recogido los mejores niveles de Sonic Unleashed, lo que nos han pedido los fans, y hemos construido un juego nuevo".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7843706366569783192?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7843706366569783192/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7843706366569783192' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7843706366569783192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7843706366569783192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/los-fans-les-va-encantar-sonic-colours.html' title='&quot;A los fans les va a encantar Sonic Colours&quot;, declara SEGA'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgERRWUTHI/AAAAAAAACy4/7eaAbL4TjhQ/s72-c/sonic_colours-1271809.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-768817672659816705</id><published>2010-06-27T20:50:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T21:07:53.774-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><title type='text'>SEGA cree que 3DS puede atraer a audiencias más adultas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgD5PElH0I/AAAAAAAACyw/r7VpxP5N7lY/s1600/nintendo_3ds-1271797.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487640427784118082" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgD5PElH0I/AAAAAAAACyw/r7VpxP5N7lY/s400/nintendo_3ds-1271797.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Mike Hayes, ejecutivo de SEGA, ha hablado con el portal GamesIndustry sobre las sensaciones que le transmiten los primeros compases del catálogo de 3DS, y ha declarado que para él hay muchas posibilidades de atraer a nuevas audiencias con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Es interesante ver que hay juegos como Saint's Row en el dispositivo", declaró Hayes. "Si pudiéramos llevar, por así decirlo, un House of the Dead o un juego de Aliens... Si la audiencia de 3DS es más amplia podría proporcionarnos un prisma mayor de mercado, y sería tan emocionante como Mario &amp;amp; Sonic o Monkey Ball".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Con la calidad del dispositivo es posible que expandan sus consumidores a una audiencia más adulta y amplia", concluyó.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-768817672659816705?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/768817672659816705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=768817672659816705' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/768817672659816705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/768817672659816705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/sega-cree-que-3ds-puede-atraer.html' title='SEGA cree que 3DS puede atraer a audiencias más adultas'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCgD5PElH0I/AAAAAAAACyw/r7VpxP5N7lY/s72-c/nintendo_3ds-1271797.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-51191610318518067</id><published>2010-06-27T20:38:00.001-05:00</published><updated>2010-06-27T20:43:38.691-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>El coste de desarrollo de un juego de 3DS es equiparable a uno de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s1600/nintendo_3ds-1270870.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5487634099799812562" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s400/nintendo_3ds-1270870.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está dejando caer una serie de pistas sobre el precio del hardware y software de su próxima consola portátil bautizada como Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los costes de desarrollo de los juegos de Nintendo 3DS serían equiparables a lo actuales de Wii siempre y cuando se aproveche totalmente la potencia del sistema. Sin embargo, el simple aprovechamiento de la funcionalidad 3D no supone un costo mayor: “Siempre y cuando ya está siendo creado un mundo completamente renderizado en 3D, todo lo que tienes que hacer para crear el efecto visual 3D es capturar las mismas imágenes con dos cámaras, uno para el ojo izquierdo y otra para el derecho. Desde una perspectiva de desarrollo, en realidad no hay mucha diferencia en términos de costes para crear el efecto visual 3D”, comenta Iwata en la web oficial de Nintendo Japón.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, los costes subirían a cantidades cercanas a un desarrollo de Wii si se aprovechara totalmente la capacidad del sistema: “Por otra parte, debido a que la capacidad visual de 3DS es más potente que la actual portátil, si vas a aprovechar al máximo la capacidad gráfica de 3DS, el costo de desarrollo también es esperable que aumente. Por lo tanto, si los desarrolladores deciden probar y optimizar las competencias gráficas del sistema, entonces el costo sería más caro que lo que es en la actualidad para Nintendo DS, y potencialmente pueden acercarse a los costes de desarrollo de Wii”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con ello podríamos intuir que los juegos de 3DS podrían costar lo mismo que los actuales de Wii, y que la capacidad gráfica de la nueva portátil estaría a la par que la actual sobremesa de Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-51191610318518067?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/51191610318518067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=51191610318518067' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/51191610318518067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/51191610318518067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-coste-de-desarrollo-de-un-juego-de.html' title='El coste de desarrollo de un juego de 3DS es equiparable a uno de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TCf-I5fjadI/AAAAAAAACyo/wsrUCjTWPjM/s72-c/nintendo_3ds-1270870.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1680693220359156855</id><published>2010-06-20T21:03:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T21:05:08.416-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>EA no tiene intención de que FIFA sea compatible con Move o Kinect</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s1600/fifa_11-1267281.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485042148911364562" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s400/fifa_11-1267281.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En Electronic Arts, sobre todo en su división deportiva, no parecen muy convencidos, ni ven razones, para hacer compatible su FIFA con los nuevos dispositivos de detección de movimiento de Sony y Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David Rutter, responsable de la serie, se ha sincerado: “No estoy muy seguro [sobre Kinect y Move]. No me gusta mucho estar de pie y dar patadas a un balón en la televisión. Hay algunas cosas buenas, -un portero podría funcionar muy bien, pero obviamente no estamos hablando de nada de eso”, afirma a los británicos de Eurogamer.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, ve con otros ojos la nueva tecnología 3D para FIFA, aunque no para la entrega de este año: “Lo hemos visto en funcionamiento, se ve muy bien. Pero en FIFA hay muchas cosas, demasiados movimientos, también muchos cambios del ángulo de cámara para que sea algo fácil de hacer. Pero sí, lo estamos considerando”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIFA 2011 llegará en octubre a PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PSP y PC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1680693220359156855?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1680693220359156855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1680693220359156855' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1680693220359156855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1680693220359156855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/ea-no-tiene-intencion-de-que-fifa-sea.html' title='EA no tiene intención de que FIFA sea compatible con Move o Kinect'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Ixf_oOdI/AAAAAAAACyg/DtX-Go8fWV4/s72-c/fifa_11-1267281.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7606571791538735327</id><published>2010-06-20T21:01:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T21:03:29.072-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Professor Layton and the Unwound'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Professor Layton and the Unwound Future llegará el 20 de septiembre a USA</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7IZxRKe1I/AAAAAAAACyY/YwV0OIqfKUE/s1600/professor_layton_3-1264597.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485041741231455058" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7IZxRKe1I/AAAAAAAACyY/YwV0OIqfKUE/s400/professor_layton_3-1264597.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Level 5 acaba de anunciar que la esperada tercera entrega de el Professor Layton and the Unwound Future llegará a occidente después del verano, al menos a Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este nuevo juego cerrará la primera trilogía, aunque en Japón ya están con la segunda trilogía de la saga. Según el tráiler adelantado por Level 5, el juego llegaría al mercado norteamericano el próximo 20 de septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva entrega de Luke y compañía nos traslada 10 años al futuro para resolver nuevos enigmas en Londres, con más de 165 puzles que seguirán la tendencia de originalidad y variedad que se nos tiene acostumbrada en la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no hay fecha para Latinoamérica, aunque las últimas informaciones apuntan a que llegará este mismo año.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7606571791538735327?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7606571791538735327/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7606571791538735327' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7606571791538735327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7606571791538735327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/professor-layton-and-unwound-future.html' title='Professor Layton and the Unwound Future llegará el 20 de septiembre a USA'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7IZxRKe1I/AAAAAAAACyY/YwV0OIqfKUE/s72-c/professor_layton_3-1264597.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3480078294263428687</id><published>2010-06-20T20:59:00.002-05:00</published><updated>2010-06-20T21:01:37.092-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>3DS: Así serán sus cajas y cartuchos</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7H7erDLJI/AAAAAAAACyQ/_4AAjvs0wf8/s1600/nintendo_3ds-1266744.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485041220843678866" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7H7erDLJI/AAAAAAAACyQ/_4AAjvs0wf8/s400/nintendo_3ds-1266744.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo 3DS, además de ser la nueva consola portátil de Nintendo que introduce las 3D en una consola sin la obligación de usar gafas especiales para jugar, ha sido probablemente uno de los anuncios más impactantes del E3 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les hemos desvelado sus características y sus juegos oficialmente en desarrollo en un reciente artículo de impresiones; una posible fecha de lanzamiento y, a falta de conocer la gran incógnita de su precio, ahora os mostramos una pequeña curiosidad: como serán las cajas y cartuchos de sus juegos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3480078294263428687?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3480078294263428687/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3480078294263428687' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3480078294263428687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3480078294263428687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/3ds-asi-seran-sus-cajas-y-cartuchos.html' title='3DS: Así serán sus cajas y cartuchos'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7H7erDLJI/AAAAAAAACyQ/_4AAjvs0wf8/s72-c/nintendo_3ds-1266744.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5392909752188747096</id><published>2010-06-20T20:58:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T20:59:54.536-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='b'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Need for Speed: Hot Pursuit será "cuatro veces más grande que Burnout Paradise"</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s1600/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485040754047089490" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s400/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los chicos de Criterion han revelado en su Twitter que el Need for Speed que están desarrollando para Electronic Arts, el recientemente anunciado Hot Pursuit, tendrá un mapa "cuatro veces más grande que el de Burnout Paradise".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Más de 100 millas de carretera abierta, 10 millas cuadradas y un mapa cuatro veces más grande que el de Paradise City", declaró un portavoz del estudio en referencia al último título que ellos mismos lanzaron en 2008.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5392909752188747096?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5392909752188747096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5392909752188747096' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5392909752188747096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5392909752188747096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/need-for-speed-hot-pursuit-sera-cuatro.html' title='Need for Speed: Hot Pursuit será &quot;cuatro veces más grande que Burnout Paradise&quot;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HgTuEe1I/AAAAAAAACyA/Gm4adWuTqes/s72-c/need_for_speed_criterion__nombre_temporal_-1266278.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6921719846014002502</id><published>2010-06-20T20:53:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T20:58:29.307-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lord of Shadows'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Castlevania: Lords of Shadow llegará en otoño de este mismo año</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HLTK853I/AAAAAAAACx4/qLJ_Ocqtjlc/s1600/castlevania_lords_of_shadow-1260159.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485040393122539378" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HLTK853I/AAAAAAAACx4/qLJ_Ocqtjlc/s400/castlevania_lords_of_shadow-1260159.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Hasta ahora sabíamos que el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow iba por buen camino, pero todavía no contábamos con fecha de lanzamiento concreta. Konami, en la madrugada de hoy y durante su conferencia, no la ha cerrado del todo pero sí ha dado una clave orientativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer el juego de Mercury Steam aparecerá en otoño de este mismo año.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6921719846014002502?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6921719846014002502/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6921719846014002502' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6921719846014002502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6921719846014002502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/castlevania-lords-of-shadow-llegara-en.html' title='Castlevania: Lords of Shadow llegará en otoño de este mismo año'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7HLTK853I/AAAAAAAACx4/qLJ_Ocqtjlc/s72-c/castlevania_lords_of_shadow-1260159.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3002205339889666088</id><published>2010-06-20T20:48:00.001-05:00</published><updated>2010-06-20T20:52:03.020-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kingdom Hearths'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><title type='text'>Oficialmente 'Kingdom Hearts 3' no está en desarrollo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Fj3yxQbI/AAAAAAAACxw/pQARC85SuC8/s1600/kingdom_hearts_3ds-1260138.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485038616246829490" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Fj3yxQbI/AAAAAAAACxw/pQARC85SuC8/s400/kingdom_hearts_3ds-1260138.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Algunas voces habían comenzado a apuntar que Kingdom Hearts 3DS podría ser la tercera parte de las series Kingdom Hearts propiamente dicha, y no un título al margen como los últimos que hemos ido viendo en la saga. En una reciente entrevista del portal norteamericano 1UP con Tetsuya Nomura, responsable de las series, éste ha descartado esa posibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Si hay alguna vez un Kingdom Hearts 3 en el futuro, éste se lanzaría en una plataforma de consola -sin dejar muy claro si se refería a consolas de sobremesa o portátiles-, pero la idea y el deseo es el de hacer una tercera parte, aunque no ha surgido la oportunidad", comentó Nomura.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;"Tenemos mucha presión por parte de los fans, también de Disney, de Square Enix... todos están esperando un Kingdom Hearts 3", informó el creativo. "Estoy al tanto y no oculto mi deseo de que algún día creemos la tercera parte".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El problema es que todo el equipo que desarrolló Kingdom Hearts está muy ocupado ahora desarrollando Final Fantasy Versus, y el nuevo equipo que está al cargo de Birth by Sleep está ocupado con Kingdom Hearts 3DS", aclaró el creativo. "El momento todavía no ha llegado, pero cuando llegue estad seguros de que elaboraremos el concepto".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3002205339889666088?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3002205339889666088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3002205339889666088' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3002205339889666088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3002205339889666088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/oficialmente-kingdom-hearts-3-no-esta.html' title='Oficialmente &apos;Kingdom Hearts 3&apos; no está en desarrollo'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7Fj3yxQbI/AAAAAAAACxw/pQARC85SuC8/s72-c/kingdom_hearts_3ds-1260138.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6235741996334860509</id><published>2010-06-20T20:45:00.002-05:00</published><updated>2010-06-20T20:48:17.796-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeverDead'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Se anuncia 'NeverDead' para PlayStation 3 y Xbox 360</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7E0sg0spI/AAAAAAAACxo/It9Qm30fnJY/s1600/neverdead-1259888.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485037805764915858" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7E0sg0spI/AAAAAAAACxo/It9Qm30fnJY/s400/neverdead-1259888.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La conferencia de Konami en el E3 ha sido el lugar escogido por la compañía para presentar NeverDead, título que está siendo desarrollado por Rebellion (Alien Vs. Predator) tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según lo mostrado en el tráiler, el personaje principal, que recibe el nombre de Bryce, tiene la capacidad de perder partes de su cuerpo que puede reimplantarse posteriormente. Se trata de un juego de acción en tercera persona con multitud de enemigos y armas devastadoras, que se ambienta en una gran urbe que acoge el enfrentamiento entre humanos y criaturas sobrenaturales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El director del proyecto es Shinta Nojin, y aunque no han dado una fecha de lanzamiento, sí han facilitado que saldrá para Xbox 360 y PS3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6235741996334860509?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6235741996334860509/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6235741996334860509' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6235741996334860509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6235741996334860509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-anuncia-neverdead-para-playstation-3.html' title='Se anuncia &apos;NeverDead&apos; para PlayStation 3 y Xbox 360'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7E0sg0spI/AAAAAAAACxo/It9Qm30fnJY/s72-c/neverdead-1259888.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4314936074297968915</id><published>2010-06-20T20:41:00.000-05:00</published><updated>2010-06-20T20:45:05.012-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Silent Hill 8'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Detalles sobre el próximo 'Silent Hill'</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BS7xj78t4dk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BS7xj78t4dk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Con bastante expectación se esperaba la conferencia de Konami en el E3 para conocer nuevos detalles Silent Hill 6, título provisional de la siguiente entrega del terror clásico de la compañía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya se sabía, el juego está siendo desarrollado por los checos de Vatra Games, y a pesar de los rumores iniciales no se tratará de un FPS, sino de un Silent Hill más encuadrado con las primeras entregas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión encarnaremos a un recluso llamado Murphy Pendleton, que se da a la fuga tras salirse de la carretera el vehículo de transporte de prisioneros en el que viajaba. A partir de ahí su libertad se convierte en una lucha contra el miedo en un Silent Hill envuelto por la niebla y la oscuridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Konami nos prometen “alucinantes puzles y criaturas horribles”, teniendo que usar objetos cotidianos para lidiar contra los enemigos, aunque en varias ocasiones se nos aconseja huir de estos enfrentamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se nos ofrecerán misiones secundarias que podrán variar según nuestro estilo de juego, prometiéndonos varias alternativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo Silent Hill saldrá durante el 2011 en PlayStation 3 y Xbox 360. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4314936074297968915?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4314936074297968915/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4314936074297968915' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4314936074297968915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4314936074297968915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/detalles-sobre-el-proximo-silent-hill.html' title='Detalles sobre el próximo &apos;Silent Hill&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7538312238989762164</id><published>2010-06-20T20:36:00.002-05:00</published><updated>2010-06-20T20:40:44.146-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Darksiders 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>El lanzamiento de 'Darksiders 2 'será por lo menos en el 2012</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7DBCjpdQI/AAAAAAAACxg/FKV4OzvQSX8/s1600/darksiders_ii-1259585.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485035818817516802" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7DBCjpdQI/AAAAAAAACxg/FKV4OzvQSX8/s400/darksiders_ii-1259585.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La compañía norteamericana THQ, editora del notable título de Vigil Games, Darksiders, ya anunció el desarrollo de Darksiders 2 hace un tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso la llegada de la secuela parece estar muy lejana en el tiempo, porque tal como ha confirmado Danny Bilson, vicepresidente de juegos core de la compañía, Darksiders 2 acaba de entrar en su fase de producción, y eso significa que hasta dentro de al menos dos años no veremos el juego en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Ya le hemos dado luz verde, acaba de entrar en fase de producción, por lo que saldrá de aquí a dos años”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una larga espera para una secuela deseada gracias al éxito y a la acogida del primer juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7538312238989762164?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7538312238989762164/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7538312238989762164' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7538312238989762164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7538312238989762164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/el-lanzamiento-de-darksiders-2-sera-por.html' title='El lanzamiento de &apos;Darksiders 2 &apos;será por lo menos en el 2012'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TB7DBCjpdQI/AAAAAAAACxg/FKV4OzvQSX8/s72-c/darksiders_ii-1259585.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6172285726342424323</id><published>2010-06-16T20:30:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:33:13.737-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pac-Man Party'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Pac-Man Party' anunciado para Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s1600/pacman_party-1258550.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483549548069640114" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s400/pacman_party-1258550.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Namco Bandai ha anunciado este mediodía su intención de lanzar en Europa este otoño Pac-Man Party, un videojuego familiar a modo de compilación de minijuegos de temática de juego de mesa que aparecerá en Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habrá un modo historia que enlazará diferentes minijuegos con personajes que conoceremos por el camino, habrá un modo party para cuatro usuarios al mismo tiempo compitiendo por turnos e incluso se ha revelado que habrá una modalidad estilo Monopoly.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6172285726342424323?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6172285726342424323/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6172285726342424323' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6172285726342424323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6172285726342424323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-pac-man-party-anunciado-para.html' title='[E3 2010] &apos;Pac-Man Party&apos; anunciado para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl7Qsjx17I/AAAAAAAACxY/A9-xyKS3HAI/s72-c/pacman_party-1258550.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2382463815991751896</id><published>2010-06-16T20:25:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:30:01.445-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation Move'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Playstation Move' tendrá disponibles 16 juegos en el momento de su lanzamiento</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl6bSXUfyI/AAAAAAAACxQ/DDDkPBCMvH4/s1600/eyewand-1257566.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483548630504996642" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl6bSXUfyI/AAAAAAAACxQ/DDDkPBCMvH4/s400/eyewand-1257566.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Sony no sólo anunció anoche PlayStation Move con una fecha de lanzamiento firme y unos precios confirmados, sino que también reveló que el dispositivo de detección de movimiento ofrecería desde el momento de su salida un sólido catálogo formado por títulos de Third-Parties y también desarrollados por la propia Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los títulos de Sony Computer Entertainment para Move destacan SOCOM 4, Heavy Rain Move Edition, EyePet, Sports Champions o Sorcery. Por el contrario los de las Third-Parties eran Toy Story 3, Ghost Recon: Future Soldier, Tiger Woods PGA Tour 11 y Time Crisis: Razing Storm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación el listado completo:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Títulos de Sony Computer Entertainment&lt;br /&gt;- Sorcery&lt;br /&gt;- SingStar Dance&lt;br /&gt;- Heroes on the Move&lt;br /&gt;- SOCOM 4&lt;br /&gt;- Heavy Rain: Move Edition&lt;br /&gt;- Echochrome II&lt;br /&gt;- EyePet&lt;br /&gt;- Sports Champions&lt;br /&gt;- Tumble&lt;br /&gt;- Beat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Títulos de Third-Parties&lt;br /&gt;- Time Crisis: Razing Storm&lt;br /&gt;- Ghost Recon: Future Soldier&lt;br /&gt;- Toy Story 3&lt;br /&gt;- Tiger Woods PGA Tour 11 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2382463815991751896?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2382463815991751896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2382463815991751896' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2382463815991751896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2382463815991751896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-playstation-move-tendra.html' title='[E3 2010] &apos;Playstation Move&apos; tendrá disponibles 16 juegos en el momento de su lanzamiento'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl6bSXUfyI/AAAAAAAACxQ/DDDkPBCMvH4/s72-c/eyewand-1257566.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6550896546796444304</id><published>2010-06-16T20:19:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:25:51.732-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda: Ocarina of Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] La Nintendo 3DS tendrá un Remake de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s1600/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483547689332297538" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s400/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha confirmado esta madrugada una noticia que seguramente alegrará el día a más de un seguidor de Nintendo. El genial The Legend of Zelda: Ocarina of Time tendrá una versión para Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las primeras imágenes ya puedes consultarlas en la revista, y el juego es una realidad a pesar de no haber concretado todavía fecha de lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6550896546796444304?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6550896546796444304/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6550896546796444304' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6550896546796444304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6550896546796444304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-la-nintendo-3ds-tendra-un.html' title='[E3 2010] La Nintendo 3DS tendrá un Remake de &apos;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl5kgOQz0I/AAAAAAAACxI/drgz1oI9j4g/s72-c/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1257725.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2983099630293520767</id><published>2010-06-16T20:16:00.001-05:00</published><updated>2010-06-16T20:19:32.551-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sorcery'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation Move'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Sorcery', un título mágico para 'PlayStation Move'</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O_msyAQW7rU&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O_msyAQW7rU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Una de las grandes sorpresas de Sony anoche fue la presentación de Sorcery, un videojuego exclusivo para PlayStation Move desarrollado internamente por estudios de la compañía nipona que tiene en un joven aprendiz de hechicero a su principal protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la presentación uno de sus responsables, Christian Busic, saltó al escenario de la conferencia para demostrar la precisión y el manejo con el que podemos dirigir al protagonista con el empleo de únicamente PlayStation Move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego, como decimos, está pensado para el sensor de movimiento de PlayStation 3 y se pondrá a la venta en la primavera de 2011.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2983099630293520767?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2983099630293520767/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2983099630293520767' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2983099630293520767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2983099630293520767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-sorcery-un-titulo-magico-para.html' title='[E3 2010] &apos;Sorcery&apos;, un título mágico para &apos;PlayStation Move&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4205066992110296994</id><published>2010-06-16T20:07:00.004-05:00</published><updated>2010-06-16T20:15:01.690-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Detalles de las especificaciones técnicas de 3DS</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl20mlmEEI/AAAAAAAACxA/9krjDIs4l4c/s1600/nintendo_3ds-1257125.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483544667383795778" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl20mlmEEI/AAAAAAAACxA/9krjDIs4l4c/s400/nintendo_3ds-1257125.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La gran estrella de la conferencia de Nintendo anoche fue 3DS, su nueva portátil con soporte para las tres dimensiones. Había enorme curiosidad por descubrir cómo serían sus especificaciones técnicas, y a continuación te las describimos al detalle:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamaño (Cerrado)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aproximadamente 5.3 pulgadas de largo (13,46 centímetros), 2.9 pulgadas de alto (7,36 centímetros), 0.8 pulgadas de ancho (2,03 centímetros).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Peso&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aproximadamente 8 onzas (226,80 gramos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aspecto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Diseño final por determinar.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pantalla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.53 pulgadas panorámicas (8,96 centímetros). Pantalla LCD con posibilidad de conectar/desconectar las 3D y con una resolución de 800x240 píxeles (400 pixels para cada capa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pantalla Táctil&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;LCD táctil de 3.02 pulgadas (7,67 centímetros) con una resolución de 320x240 pixels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cámaras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Una cámara interior y dos exteriores con 640x480 (0.3 Megapixels) de resolución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Software Pre-instalado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Por determinar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nintendo 3DS Game Card&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 GB Máximo en el momento de lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Comunicación Wireless&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puede comunicarse en la banda 2.4 GHz. Posibilidad de que se conecten varias portátiles 3DS por una red local wireless para comunicarse o jugar. Los sistemas también pueden conectarse a través de puntos de acceso LAN, para llegar a internet y permitir que la gente disfrute los juegos con otras personas. Soportará IEEE 802.11 con seguridad mejorada (WPA/PWA2). El hardware ha sido diseñado para que incluso cuando no esté en uso, pueda intercambiar datos de forma automática con otras Nintendo 3DS o recibir datos a través de internet incluso en el modo en suspensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483544361124751298" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl2ixrv58I/AAAAAAAACw4/V4Uxo-CgysY/s400/nintendo_3ds-1257126.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Controles de Juego&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pantalla táctil, micrófono embebido, botones A/B/X/Y, pad de control, botones L/R, botones Start y Select, "Slide Pad" para control de 360º, cámara interior, dos cámaras exteriores, sensor de movimiento y giro sensor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otros controles internos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Slider de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede ser escalado a la inversa o incluso apagado completamente en función de las preferencias del usuario). Botón Home para funciones de sistema, opción para desactivar las comunicaciones wireless (incluso durante el juego), botón de energía. El stylus telescópico mide 4 pulgadas (10,16 centímetros) cuando está estirado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Input/Output&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Contará con un port que acepta game cards de Nintendo 3DS y de Nintendo DS, sistemas familiares, una ranura para tarjeta de memoria SD, un adaptador de conexión AC, un terminal de carga y una salida jack para auriculares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonido&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Altavoces estéreo posicionados a izquierda y derecha de la pantalla superior&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Batería&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;De lítio, detalles sobre ésta por determinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Idiomas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Por determinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sistema de Control Parental&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sistemas de Control Parental similares a los de Nintendo DSi incluidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente a sus características, puedes consultar los videojuegos en desarrollo para Nintendo 3DS que fueron confirmados ayer por la propia Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4205066992110296994?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4205066992110296994/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4205066992110296994' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4205066992110296994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4205066992110296994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-detalles-de-las.html' title='[E3 2010] Detalles de las especificaciones técnicas de 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl20mlmEEI/AAAAAAAACxA/9krjDIs4l4c/s72-c/nintendo_3ds-1257125.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5224720958001851277</id><published>2010-06-16T20:04:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T20:07:27.375-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tony Hawk: Shred'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Tony Hawk: Shred' es confirmado por Activision</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s1600/tony-hawk-project-8.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483542957412804546" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s400/tony-hawk-project-8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Activision anunció anoche durante su conferencia de prensa la que será la nueva entrega de las series Tony Hawk, Shred, que seguirá la franquicia tras el fracaso del mediocre Tony Hawk: Ride lanzado el año pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no tenemos detalles sobre el videojuego ni tan siquiera fecha orientativa para su lanzamiento, pero el anuncio no ha cogido a nadie por sorpresa puesto que el propio deportista anunció el nombre de la próxima entrega en su Twitter hace unos meses.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5224720958001851277?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5224720958001851277/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5224720958001851277' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5224720958001851277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5224720958001851277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-tony-hawk-shred-es-confirmado.html' title='[E3 2010] &apos;Tony Hawk: Shred&apos; es confirmado por Activision'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl1REcvZ8I/AAAAAAAACww/b3l6NAVfFzk/s72-c/tony-hawk-project-8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7483485433957237450</id><published>2010-06-16T19:59:00.003-05:00</published><updated>2010-06-16T20:03:34.731-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kingdom Hearths'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Square Enix: 'Kingdom Hearts 3DS' será un titulo 'completamente original'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl0VjYjiSI/AAAAAAAACwo/U1_qIs_1XxA/s1600/kingdomheartsthepspdeskwi5.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483541934924597538" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl0VjYjiSI/AAAAAAAACwo/U1_qIs_1XxA/s400/kingdomheartsthepspdeskwi5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante la conferencia de Nintendo en el E3, al momento de facilitar los licenciatarios que se encontraban trabajando en juegos para Nintendo 3DS, se desveló que Square Enix estaba desarrollando “Kingdom Hearts 3DS Demo”. Sin embargo, en el distinto material que ha ofrecido Nintendo a la prensa aparece listado como un nuevo título de la franquicia Kingdom Hearts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante las dudas la propia Square Enix se ha apresurado a aclarar en su Twitter que el juego que está siendo desarrollado para Nintendo 3DS es un juego “completamente original”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que hace unos días Square Enix descubrió en su listado de juegos el desarrollo de Kingdom Hearts Re: Code para Nintendo DS, que en este caso sí se trata de un remake de un juego aparecido para los teléfonos móviles japoneses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetusya Nomura, el creador de la serie, parece estar trabajando de lleno en este nuevo juego para la nueva portátil de Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7483485433957237450?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7483485433957237450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7483485433957237450' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7483485433957237450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7483485433957237450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-square-enix-kingdom-hearts-3ds.html' title='[E3 2010] Square Enix: &apos;Kingdom Hearts 3DS&apos; será un titulo &apos;completamente original&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBl0VjYjiSI/AAAAAAAACwo/U1_qIs_1XxA/s72-c/kingdomheartsthepspdeskwi5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4668949275534959036</id><published>2010-06-16T19:54:00.000-05:00</published><updated>2010-06-16T19:58:44.507-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>[E3 2010] Sony: Habrá más de 70 juegos de PSP hasta final de año</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBlzNo7sfrI/AAAAAAAACwg/-fyws6Spmmo/s1600/psp-go-logo.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483540699463581362" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBlzNo7sfrI/AAAAAAAACwg/-fyws6Spmmo/s400/psp-go-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante la conferencia del E3 de Sony, además de las 3D, las exclusividades y los juegos para PlayStation 3, la compañía también han apostado por seguir dando cuerda a su portátil PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jack Tretton, el presidente de Sony Computer Entertainment América, fue el encargado de adelantar que más de 70 nuevos títulos serán lanzados para PSP de aquí a final de año, descartando los rumores que apuntaban a que Sony podría presentar la sucesora de PSP durante su conferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los títulos que fueron nombrados específicamente son Invizimals, God of War: Ghost of Sparta, Resident Evil, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, The 3rd Bithday o Valkyria Chronicles 2 entre otros muchos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4668949275534959036?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4668949275534959036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4668949275534959036' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4668949275534959036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4668949275534959036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-sony-habra-mas-de-70-juegos-de.html' title='[E3 2010] Sony: Habrá más de 70 juegos de PSP hasta final de año'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBlzNo7sfrI/AAAAAAAACwg/-fyws6Spmmo/s72-c/psp-go-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3044074596631964583</id><published>2010-06-16T19:48:00.002-05:00</published><updated>2010-06-16T19:54:05.239-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid: Other M'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Nintendo' muestra 'Metroid: Other M' en todo su esplendor</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/696ttUT50H8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/696ttUT50H8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante el pasado E3 el anuncio sorpresa de la conferencia de Nintendo fue el desarrollo de Metroid: Other M, una creación que traía a primer plano la colaboración del propio Team Ninja con Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la conferencia de Nintendo de este año, además de dar una fecha concreta para lanzamiento en Estados Unidos, se ha mostrado mucho más material sobre el juego, destacando principalmente el espectáculo visual, la enorme jugabilidad y el tamaño de algunos enemigos de final de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego permite transiciones entre la perspectiva en primera y tercera persona de forma suave, con el desarrollo clásico lateral y mayor profundidad al momento de cambiar a la vista en primera persona. Durante la conferencia se ha destacado que el título conservará el factor exploración y la soledad que ha caracterizado a la serie desde sus inicios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metroid: Other M saldrá el 31 de agosto en Estados Unidos para Wii. En Latinoamérica seguimos sin tener una fecha concreta. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3044074596631964583?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3044074596631964583/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3044074596631964583' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3044074596631964583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3044074596631964583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-nintendo-muestra-metroid-other.html' title='[E3 2010] &apos;Nintendo&apos; muestra &apos;Metroid: Other M&apos; en todo su esplendor'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6950144521385064855</id><published>2010-06-15T21:33:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T21:36:41.383-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>[E3 2010] Sony firma acuerdo con Electronic Arts en Exclusividades</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg4nIVKeBI/AAAAAAAACwY/OGYf4Fimf68/s1600/_logos_y_personajes_-1255773.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483194791225882642" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg4nIVKeBI/AAAAAAAACwY/OGYf4Fimf68/s400/_logos_y_personajes_-1255773.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los grandes anuncios de Sony en el E3, sin lugar a dudas el más importante a nivel corporativo, ha sido el del acuerdo firmado por la compañía nipona con Electronic Arts para que la segunda aporte diferentes contenidos exclusivos para sus videojuegos en las consolas de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;John Schappert, el interlocutor de Electronic Arts, se refirió al acuerdo como una suerte de reedición de otro tipo de pactos entre ambas compañías que se remontan hasta la época de la primera PlayStation. "Hace 15 años EA y Sony aunaron esfuerzos para PlayStation", declaró Schappert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El acuerdo se escenificó en las pantallas gigantes de la conferencia con imágenes, en primera instancia, de Medal of Honor, que según parece contará con contenidos exclusivos en su versión de PlayStation 3. Aunque no especificó concretamente a cuáles se refería sí dejó claro que el videojuego tendrá una edición para coleccionistas que sólo podrá adquirirse en PlayStation 3 y que, entre otros extras, traerá consigo un remake en alta definición del clásico Medal of Honor: Frontline.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El siguiente juego en aparecer en las pantallas en esta misma línea de exclusivas fue Dead Space 2, que no sólo se mostró por primera vez en movimiento, sino que además anunció un bundle exclusivo con el videojuego Dead Space 2 y con Dead Space: Extraction con soporte para Move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En última instancia el último juego de EA en aparecer fue Portal 2, que no anunció ningún material exclusivo pero que protagonizó una de las grandes sorpresas no sólo por su presentación sino porque Gabe Newell, ejecutivo de Valve, anunció que la versión para PlayStation 3 de Portal 2 sería la mejor de las tres, aunque sin especificar los motivos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6950144521385064855?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6950144521385064855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6950144521385064855' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6950144521385064855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6950144521385064855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-sony-firma-acuerdo-con.html' title='[E3 2010] Sony firma acuerdo con Electronic Arts en Exclusividades'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg4nIVKeBI/AAAAAAAACwY/OGYf4Fimf68/s72-c/_logos_y_personajes_-1255773.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2644628069510354220</id><published>2010-06-15T21:31:00.001-05:00</published><updated>2010-06-15T21:33:01.491-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Twisted Metal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Se anuncia un Nuevo 'Twisted Metal' para Playstation 3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg30bbeGEI/AAAAAAAACwQ/fPTOyYOtn-Q/s1600/twisted_metal-1255761.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483193920179279938" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg30bbeGEI/AAAAAAAACwQ/fPTOyYOtn-Q/s400/twisted_metal-1255761.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si bien es cierto que llevábamos meses oyendo hablar de un posible remake de Twisted Metal para PlayStation 3, lo cierto es muy pocos daban un duro porque el videojuego pudiera presentarse en el E3 dada la cantidad de veces que su principal responsable, David Jaffe, había desechado de forma tajante esa posibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo cuando Jack Tretton ha anunciado una última sorpresa durante la conferencia de Sony, y en ella se ha mostrado un tráiler con un siniestro payaso recogiendo un puro del suelo, todo el mundo sabía que aquello sólo podía corresponder a Twisted Metal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título, presentado por el propio Jaffe, protagonizó la presentación más larga con casi cinco minutos de demostración de sus modalidades jugables, número de usuarios simultáneos y, sobre todo, del potencial de su multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego, exclusivo de PlayStation 3, no cerró fecha de lanzamiento ni tan siquiera orientativa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2644628069510354220?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2644628069510354220/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2644628069510354220' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2644628069510354220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2644628069510354220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-anuncia-un-nuevo-twisted.html' title='[E3 2010] Se anuncia un Nuevo &apos;Twisted Metal&apos; para Playstation 3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg30bbeGEI/AAAAAAAACwQ/fPTOyYOtn-Q/s72-c/twisted_metal-1255761.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4744905616123996544</id><published>2010-06-15T21:27:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T21:31:06.065-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Gran Turismo 5' saldrá a la venta el 2 de noviembre en América</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg3KpnyKJI/AAAAAAAACwI/mPVUC0WezK8/s1600/gran_turismo_5-1255764.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483193202434517138" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg3KpnyKJI/AAAAAAAACwI/mPVUC0WezK8/s400/gran_turismo_5-1255764.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 en PlayStation 3 era quizás una de las informaciones más esperadas por todos los seguidores del juego de conducción de Polyphony Digital, y aunque para los europeos todavía lo seguirá siendo, al menos los americanos ya la conocen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha revelado durante su conferencia de prensa en el E3 que Gran Turismo 5 se lanzará en América el 2 de noviembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha europea ni Latinoaméricana no ha sido desvelada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4744905616123996544?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4744905616123996544/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4744905616123996544' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4744905616123996544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4744905616123996544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-gran-turismo-5-saldra-la-venta.html' title='[E3 2010] &apos;Gran Turismo 5&apos; saldrá a la venta el 2 de noviembre en América'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg3KpnyKJI/AAAAAAAACwI/mPVUC0WezK8/s72-c/gran_turismo_5-1255764.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7484636646420710937</id><published>2010-06-15T21:18:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T21:27:11.902-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>[E3 2010] Se revela la lista de los juegos en desarrollo para el Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg2GzFGijI/AAAAAAAACwA/sP2KhTAmVBM/s1600/3dsofi0.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483192036742302258" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg2GzFGijI/AAAAAAAACwA/sP2KhTAmVBM/s400/3dsofi0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante su conferencia en el E3 Nintendo ya señaló que su nueva consola portátil Nintendo 3DS contaba con el fuerte apoyo de numerosas compañías que se encontraban desarrollando un imponente número títulos, pero ahora ha querido hacerlo público detallándolos mediante un listado oficial. Es el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Activision Publishing, Inc.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;DJ Hero 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AQ INTERACTIVE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;cubic ninja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ATLUS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Etrian Odyssey&lt;br /&gt;Shin Megami Tensei&lt;br /&gt;Shin Megami Tensei: Persona&lt;br /&gt;Shin Megami Tensei: Devil Survivor&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;RESIDENT EVIL REVELATIONS&lt;br /&gt;SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (nombre temporal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;FIFA Soccer&lt;br /&gt;Madden NFL&lt;br /&gt;The Sims 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameloft&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Asphalt GT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Harmonix&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Music game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;HUDSON SOFT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bomberman franchise&lt;br /&gt;DECA SPORTS franchise&lt;br /&gt;KORORINPA franchise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;KONAMI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Baseball franchise&lt;br /&gt;Contra franchise&lt;br /&gt;Frogger franchise&lt;br /&gt;HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D&lt;br /&gt;“The Naked Sample”&lt;br /&gt;PRO EVOLUTION SOCCER franchise /&lt;br /&gt;WINNING ELEVEN franchise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;LEVEL-5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Professor Layton and the Mask of Miracle (nombre temporal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Majesco Entertainment&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;BloodRayne: The Shroud&lt;br /&gt;A Boy and His Blob&lt;br /&gt;Face Racers: Photo Finish&lt;br /&gt;Lion’s Pride: Adventures on the Serengeti&lt;br /&gt;Martha Stewart&lt;br /&gt;WonderWorld Amusement Park&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Marvelous Entertainment&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;BOKUJYOUMONOGATARI 3D (nombre temporal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NAMCO BANDAI Games&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dragon Ball franchise (nombre temporal)&lt;br /&gt;Gundam franchise (nombre temporal)&lt;br /&gt;PAC-MAN &amp;amp; GALAGA (nombre temporal)&lt;br /&gt;RIDGE RACER (nombre temporal)&lt;br /&gt;Super Robot franchise (nombre temporal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Animal Crossing&lt;br /&gt;Kid Icarus: Uprising&lt;br /&gt;Mario Kart&lt;br /&gt;nintendogs + cats&lt;br /&gt;Paper Mario&lt;br /&gt;PilotWings Resort&lt;br /&gt;Star Fox 64 3D&lt;br /&gt;Steel Diver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROCKET&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Crash-City GP&lt;br /&gt;VS-robo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SEGA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sonic (nombre temporal)&lt;br /&gt;Super Monkey Ball (nombre temporal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SQUARE ENIX&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;CODENAME: Chocobo Racing 3D&lt;br /&gt;DRAGON QUEST franchise&lt;br /&gt;FINAL FANTASY franchise&lt;br /&gt;KINGDOM HEARTS franchise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Take-Two Interactive&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Carnival Games franchise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TECMO KOEI GAMES&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;DEAD OR ALIVE 3D (nombre temporal)&lt;br /&gt;DYNASTY WARRIORS (nombre temporal)&lt;br /&gt;NINJA GAIDEN (nombre temporal)&lt;br /&gt;SAMURAI WARRIORS 3D (nombre temporal)&lt;br /&gt;TOMY&lt;br /&gt;LOVELY LISA 3D&lt;br /&gt;NARUTO SHIPPUDEN ACTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;THQ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;de Blob 2&lt;br /&gt;Kung Fu Panda Kaboom of Doom&lt;br /&gt;Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet&lt;br /&gt;The Penguins of Madagascar&lt;br /&gt;Puss N Boots&lt;br /&gt;Saints Row: Drive-By&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Assassin’s Creed Lost Legacy&lt;br /&gt;Battle of Giants: Dinosaur Strike&lt;br /&gt;Driver Renegade&lt;br /&gt;Hollywood 61 (nombre temporal)&lt;br /&gt;Tom Clancy’s Ghost Recon&lt;br /&gt;Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Warner Bros&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Batman franchise&lt;br /&gt;LEGO franchise&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7484636646420710937?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7484636646420710937/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7484636646420710937' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7484636646420710937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7484636646420710937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-revela-la-lista-de-los-juegos-en.html' title='[E3 2010] Se revela la lista de los juegos en desarrollo para el Nintendo 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg2GzFGijI/AAAAAAAACwA/sP2KhTAmVBM/s72-c/3dsofi0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4127653883450523988</id><published>2010-06-15T21:13:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T21:18:05.078-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metal Gear Solid Snake Eater 3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Se anuncia 'Metal Gear Solid Snake Eater 3D' para Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg0USFGgsI/AAAAAAAACv4/lffwiPeA4A8/s1600/metal_gear_solid_snake_eater_3d-1255223.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483190069378843330" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg0USFGgsI/AAAAAAAACv4/lffwiPeA4A8/s400/metal_gear_solid_snake_eater_3d-1255223.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo lo anunciaba durante su conferencia celebrada hace escasos minutos, pero por si quedaba alguna duda, Kojima Productions acaba de hacerlo público en su sitio web creado con motivo del E3. La tercera sorpresa de Hideo Kojima es Metal Gear Solid Snake Eater 3D, un Metal Gear para Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento no se conocen detalles sobre el proyecto, pero apenas se tenga alguna filtración no duden que Dexmul los matendrá al tanto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4127653883450523988?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4127653883450523988/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4127653883450523988' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4127653883450523988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4127653883450523988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-anuncia-metal-gear-solid.html' title='[E3 2010] Se anuncia &apos;Metal Gear Solid Snake Eater 3D&apos; para Nintendo 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBg0USFGgsI/AAAAAAAACv4/lffwiPeA4A8/s72-c/metal_gear_solid_snake_eater_3d-1255223.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1667251180777838999</id><published>2010-06-15T21:07:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T21:13:44.292-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kirby&apos;s: Epic Yarn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Se anuncia Kirby's Epic Yarn para Wii</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de esos personajes que poco cambian con el tiempo y que se conservan en la retina y los corazones de miles de usuarios es el indescriptible Kirby. Durante tiempo se había demandado también desde la comunidad de jugadores otra nueva versión de Kirby, y siguiendo la tendencia entre lo clásico y lo moderno de la conferencia de Nintendo, la compañía acaba de anunciar el desarrollo de Kirby´s Epic Yarn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que llama la atención es el aspecto artístico que envuelve al juego, apostando por trazos sencillos pero llenos de detalles, y con un dibujado que camina entre los lápices de colores y los rotuladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El orondo personaje podrá transformarse en multitud de cosas que le servirán para sortear una serie de obstáculos en escenarios con desarrollo lateral y jugabilidad clásica. También contará con un modo cooperativo donde dos usuarios podrán ayudarse uno a otro para avanzar en los niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El presidente de Nintendo América, Reggie Fils Aime, ha destacado su nueva forma de jugarse y el cambio estético y artístico que atesora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kirby´s Epic Yarn saldrá este mismo otoño para Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1667251180777838999?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1667251180777838999/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1667251180777838999' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1667251180777838999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1667251180777838999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-anuncia-kirbys-epic-yarn-para-wii.html' title='Se anuncia Kirby&apos;s Epic Yarn para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8230756005269081712</id><published>2010-06-15T21:02:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T21:07:02.523-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Donkey Kong: Returns'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Donkey Kong regresa a sus orígenes en 'Donkey Kong: Returns'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s1600/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483186926364877458" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s400/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En los últimos días circulaba un rumor sobre el desarrollo de un nuevo videojuego de la serie Donkey Kong, y durante la conferencia que Nintendo acaba de ofrecer en el E3, se ha desvelado Donkey Kong Country Returns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego volverá a los orígenes de la serie con un homenaje continuo a la trilogía Donkey Kong Country creada por la antigua Rare en Super Nintendo. El título muestra un desarrollo con jugabilidad 2D en escenarios en 3D que muestran una vuelta al pasado, inyectando la jugabilidad directa de los clásicos a las exigencias actuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del propio Donkey Kong, también estará presente Diddy Kong, intuyendo la importancia del juego cooperativo en la historia y de la posible participación de dos jugadores simultáneos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retro Studios, los creadores de la serie Metroid Prime, están tras su desarrollo, y después de lo mostrado en la conferencia parece encontrarse en un estado muy avanzado, lo que explica que el juego tenga previsto un lanzamiento durante las próximas navidades en Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8230756005269081712?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8230756005269081712/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8230756005269081712' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8230756005269081712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8230756005269081712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-donkey-kong-regresa-sus-sus.html' title='[E3 2010] Donkey Kong regresa a sus orígenes en &apos;Donkey Kong: Returns&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgxdVcLYpI/AAAAAAAACvw/4ZFyod5F1xM/s72-c/donkey_kong_country_returns-1254988.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5495348926270292632</id><published>2010-06-15T20:51:00.011-05:00</published><updated>2010-06-15T21:02:12.130-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kid Icarus: Uprising'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Desvelado 'Kid Icarus: Uprising' para Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uvhwAi-d1gI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uvhwAi-d1gI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Había mucha expectación para ver el diseño de la nueva Nintendo 3DS, pero también lo había para ver los primeros juegos que se estaban creando para la nueva plataforma. Poca gente podía imaginarse que sería una clásica franquicia de Nintendo la que sirviera de abanderado en la presentación de Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El propio Satoru Iwata, presidente de Nintendo, durante la reciente conferencia de la compañía en el E3, ha desvelado que Kid Icarus: Uprising será uno de los primeros juegos que aparezcan para Nintendo 3DS. El título está siendo desarrollado por el recién creado estudio Project Sora, que cuenta en sus filas con Masahiro Sakurai, creador de Smash Bros Brawl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este último juego bebe el diseño de Pit, el protagonista de Kid Icarus, ya que según el material mostrado el personaje guarda una similitud muy amplia con aquel diseño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin dar especificaciones técnicas de la plataforma, lo visto en Kid Icarus: Uprising, denota una potencia gráfica que navega entre Gamecube y Wii, señalando Iwata la gran profundidad de los escenarios y las distancias entre el personaje y los demás elementos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5495348926270292632?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5495348926270292632/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5495348926270292632' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5495348926270292632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5495348926270292632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-desvelado-kid-icarus-uprising.html' title='[E3 2010] Desvelado &apos;Kid Icarus: Uprising&apos; para Nintendo 3DS'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6960163220634316633</id><published>2010-06-15T20:46:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T20:51:01.601-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Nintendo Presenta oficialmente la 'Nintendo 3DS'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgtlP27S8I/AAAAAAAACvo/tqeRMMXm2WE/s1600/nintendo_3ds-1254935.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483182664258898882" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgtlP27S8I/AAAAAAAACvo/tqeRMMXm2WE/s400/nintendo_3ds-1254935.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha presentado oficialmente durante su conferencia en el E3 su nueva consola portátil: Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De apariencia similar a Nintendo DSi, 3DS cuenta con dos pantallas, una inferior táctil, y una superior de corte panorámico y tridimensional de 3,5 pulgadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como novedad la consola cuenta con stick analógico, sensor de movimiento integrado, giroscopio y dos cámaras exteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según señaló Iwata en la presentación, 3DS permite sacar fotos y reproducir películas en 3D. Las 3D pueden activarse o desactivarse mediante la pulsación de un simple botón, y no se necesitan gafas 3D para jugar a la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo 3DS cuenta con Wi-Fi, y un sistema de conectividad que, sin necesidad de cuotas, permitirá a sus usuarios conectarse automáticamente para actualizar la consola, recibir novedades, etc. Esta conectividad es automática, independientemente del juego que estemos usando en la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo no ha anunciado ni la posible fecha de lanzamiento ni el precio de Nintendo 3DS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6960163220634316633?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6960163220634316633/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6960163220634316633' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6960163220634316633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6960163220634316633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-nintendo-presenta-oficialmente.html' title='[E3 2010] Nintendo Presenta oficialmente la &apos;Nintendo 3DS&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgtlP27S8I/AAAAAAAACvo/tqeRMMXm2WE/s72-c/nintendo_3ds-1254935.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4615260101745835019</id><published>2010-06-15T20:43:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T20:46:39.782-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Es un hecho Golden Eye 007 es exclusivo para Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s1600/golden_eye_007-1254882.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483181799092561490" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s400/golden_eye_007-1254882.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La noticia saltaba esta misma mañana, y finalmente Nintendo así lo ha confirmado en su conferencia E3. El clásico de N64 GoldenEye 007 contará con una revisión exclusiva para Wii, desarrollada por Activision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego está protagonizado por una versión virtual del intérprete Daniel Craig, y cuenta con suculentas características como un apartado gráfico remozado, nuevas armas, 16 modalidades de juego, multijugador on-line y a pantalla dividida para hasta cuatro usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golden Eye 007 llegará a Wii este mismo año.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4615260101745835019?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4615260101745835019/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4615260101745835019' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4615260101745835019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4615260101745835019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/es-un-hecho-golden-eye-007-es-exclusivo.html' title='[E3 2010] Es un hecho Golden Eye 007 es exclusivo para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgsy43MplI/AAAAAAAACvg/oMsZ4c9CuUo/s72-c/golden_eye_007-1254882.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2254532655256443487</id><published>2010-06-15T20:40:00.001-05:00</published><updated>2010-06-15T20:42:49.829-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Sports Mix'/><title type='text'>[E3 2010] 'Mario Sports Mix' Anunciado para Wii</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha anunciado durante su conferencia celebrada en el E3 un nuevo título deportivo que llegará a Wii el año que viene: Mario Sports Mix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con presencia de reconocidos personajes de la factoría Mario, Mario Sports Mix incluye varios juegos deportivos como voleybol, hockey, balón prisionero, baloncesto, etc..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego llegará a Wii en 2011.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2254532655256443487?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2254532655256443487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2254532655256443487' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2254532655256443487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2254532655256443487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-mario-sports-mix-anunciado-para.html' title='[E3 2010] &apos;Mario Sports Mix&apos; Anunciado para Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2543426016113849747</id><published>2010-06-15T20:36:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T20:39:21.024-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda: Skyward Sword'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Nueva entrega de Zelda en Wii: Skyward Sword</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s1600/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483180028932537250" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s400/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los seguidores de Nintendo lo esperaban como agua de mayo y así ha sido. Tras una breve intervención de Reggie Fils-Aime, Miyamoto ha sido nada menos que el encargado de abrir la conferencia de Nintendo en el E3 para presentar la nueva entrega de Zelda en Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con una peculiar estética que parece combinar el estilo de Windwaker, Twilight Princess y Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Skyward Sword apuesta por un control combinado de wiimote y nunchuk, con soporte para el WiiMotion Plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword llegará a Wii en 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2543426016113849747?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2543426016113849747/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2543426016113849747' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2543426016113849747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2543426016113849747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-nueva-entrega-de-zelda-en-wii.html' title='[E3 2010] Nueva entrega de Zelda en Wii: Skyward Sword'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgrL2gKO6I/AAAAAAAACvY/l9HLUJWlD7Y/s72-c/zelda_wii_2__nombre_temporal_-1254805.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4476113277525003545</id><published>2010-06-15T20:28:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T20:35:06.314-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>[E3 2010] Microsoft: Kinect necesitará de una fuente de energía al margen en las Xbox 360 antiguas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgqHAiSgBI/AAAAAAAACvQ/EAT17GAuzcw/s1600/xbox_360_slim-1254480.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483178846214848530" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgqHAiSgBI/AAAAAAAACvQ/EAT17GAuzcw/s400/xbox_360_slim-1254480.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Microsoft ha anunciado este mediodía que Kinect no necesitará de fuente de energía al margen en los modelos nuevos de Xbox 360, aunque sí requerirá que lo enchufemos a la corriente por su cuenta en los modelos antiguos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta conexión específica para Kinect, como decimos, está ya incluido en la parte posterior de los modelos Slim, aunque en las versiones antiguas de la consola necesitará de una fuente de alimentación al margen.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4476113277525003545?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4476113277525003545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4476113277525003545' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4476113277525003545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4476113277525003545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/microsoft-e3-2010-kinect-necesitara-de.html' title='[E3 2010] Microsoft: Kinect necesitará de una fuente de energía al margen en las Xbox 360 antiguas'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgqHAiSgBI/AAAAAAAACvQ/EAT17GAuzcw/s72-c/xbox_360_slim-1254480.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8415203411987743607</id><published>2010-06-15T20:22:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T20:28:02.825-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] La Saga 'Sly Cooper' da el salto al HD en Playstation 3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgoksunLgI/AAAAAAAACvI/9NvnMj9ZbK8/s1600/Sly2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483177157270646274" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgoksunLgI/AAAAAAAACvI/9NvnMj9ZbK8/s400/Sly2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La web norteamericana 1UP ha anunciado esta misma mañana que la saga de PlayStation 2, Sly Cooper, será la siguiente en dar el salto de PlayStation 2 a PlayStation 3, en la misma línea de títulos de la sobremesa de Sony que se han convertido en HD como God of War Collection.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las imágenes son ilocalizables puesto que, seguramente, vulnerarían algún tipo de copyright de Sony, sin embargo han quedado registradas por otros medios que se han apresurado a dar la noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nombre del título será Sly Cooper Collection y, como decimos, supondrá el salto a la alta definición que ya experimentó Kratos hace unos meses y que presumiblemente sufrirán también Shadow of the Colossus e ICO.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8415203411987743607?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8415203411987743607/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8415203411987743607' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8415203411987743607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8415203411987743607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-la-saga-sly-cooper-da-el-salto.html' title='[E3 2010] La Saga &apos;Sly Cooper&apos; da el salto al HD en Playstation 3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBgoksunLgI/AAAAAAAACvI/9NvnMj9ZbK8/s72-c/Sly2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6211521246020675186</id><published>2010-06-15T09:30:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T09:33:52.704-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox Live'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Harmony of Despair'/><title type='text'>[E3 2010] 'Castlevania: Harmony of Despair' es confirmado como existente</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBePPlHUHnI/AAAAAAAACvA/TkQqBbX_bFs/s1600/castlevania_harmony_of_despair-1253404.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483008569170468466" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBePPlHUHnI/AAAAAAAACvA/TkQqBbX_bFs/s400/castlevania_harmony_of_despair-1253404.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En las últimas semanas nos hemos hecho eco de la licencia por parte de Konami del nombre de Harmony of Despair, y también de una serie de informaciones que sugerían que este título podría ser un nuevo Castlevania multijugador para Xbox Live Arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el día de hoy se ha confirmado su existencia, y será mostrado en el E3, confirmando que contará con multijugador para varios personajes de las series como Alucard o Soma Cruz. El título está siendo desarrollado por Koji Igarashi, el director de otras entregas de las series como Symphony of the Night o Harmony of Dissonance.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6211521246020675186?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6211521246020675186/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6211521246020675186' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6211521246020675186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6211521246020675186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-castlevania-harmony-of-despair.html' title='[E3 2010] &apos;Castlevania: Harmony of Despair&apos; es confirmado como existente'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBePPlHUHnI/AAAAAAAACvA/TkQqBbX_bFs/s72-c/castlevania_harmony_of_despair-1253404.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5221033151740887649</id><published>2010-06-15T09:24:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T09:30:16.578-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Kojima Productions Mostrará una sorpresa en la Conferencia E3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeOS3EVcoI/AAAAAAAACu4/jJawYiyIbR8/s1600/_logos_y_personajes_-1253234.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483007526017790594" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeOS3EVcoI/AAAAAAAACu4/jJawYiyIbR8/s400/_logos_y_personajes_-1253234.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Kojima Productions, el equipo de Hideo Kojima, ha anunciado en su sitio web para el E3 que mostrarán un tercer videojuego a parte de los ya anunciados Castlevania: Lords of Shadow y Metal Gear Solid: Rising.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento la presentación del tercer proyecto responde únicamente a un signo de interrogación, aunque los rumores apuntan fuertemente a un hipotético Zone of the Enders 3. La primera cita para descubrirlo podría ser el evento de Sony esta misma noche a las 20:30, aunque también podría mostrarse en el de Konami de mañana o incluso en el de esta tarde de Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5221033151740887649?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5221033151740887649/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5221033151740887649' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5221033151740887649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5221033151740887649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-kojima-productions-mostrara-una.html' title='[E3 2010] Kojima Productions Mostrará una sorpresa en la Conferencia E3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeOS3EVcoI/AAAAAAAACu4/jJawYiyIbR8/s72-c/_logos_y_personajes_-1253234.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-5831336741331223085</id><published>2010-06-15T09:14:00.005-05:00</published><updated>2010-06-15T09:24:50.265-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Assassins creed III'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Hermandad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Ubisoft: : 'La Hermandad' es un 'Assassin's Creed 3'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeNJk0DQwI/AAAAAAAACuo/ytedzhwds5M/s1600/assassins_creed_2_asesinato_nosologeeks.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483006266987201282" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeNJk0DQwI/AAAAAAAACuo/ytedzhwds5M/s400/assassins_creed_2_asesinato_nosologeeks.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Patrick Plourde, ejecutivo de Ubisoft Montreal, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre el futuro de la franquicia Assassin's Creed, un futuro que pasa inmediatamente por su nueva entrega, La Hermandad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"En términos de prisma, sí, es un Assassin's Creed 3", comentó Plourde. "En términos de marca queremos mantener los números para cuando haya un nuevo protagonista o una nueva era. Así todo es más consistente".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"La ambientación histórica es muy importante en la franquicia", concluyó el ejecutivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin's Creed: La Hermandad ha sido uno de los grandes protagonistas del E3. Lo hemos probado en la feria y te contamos qué aspecto presenta en nuestras recientes Impresiones Jugables.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-5831336741331223085?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/5831336741331223085/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=5831336741331223085' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5831336741331223085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/5831336741331223085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-ubisoft-la-hermandad-es-un.html' title='[E3 2010] Ubisoft: : &apos;La Hermandad&apos; es un &apos;Assassin&apos;s Creed 3&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeNJk0DQwI/AAAAAAAACuo/ytedzhwds5M/s72-c/assassins_creed_2_asesinato_nosologeeks.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1515003057228374066</id><published>2010-06-15T09:14:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T09:23:50.451-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Goldeneye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3 2010] Se confirma El remake de '007 GoldenEye' y es Exclusivo de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s1600/golden_eye_007-1253070.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483005978973124162" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s400/golden_eye_007-1253070.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las filtraciones son una constante en un evento de las características del E3, y GoldenEye ha protagonizado la última de ellas. El portal DailyMotion recoge un primer vídeo sobre el largamente rumoreado remake de la genial aventura de 007 para Nintendo 64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego está protagonizado por una versión virtual del intérprete Daniel Craig, y cuenta con suculentas características como un apartado gráfico remozado, nuevas armas, 16 modalidades de juego, multijugador on-line y a pantalla dividida para hasta cuatro usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título todavía no tiene fecha de lanzamiento en firme, aunque sí se ha revelado que es exclusivo de Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1515003057228374066?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1515003057228374066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1515003057228374066' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1515003057228374066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1515003057228374066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-confirma-el-remake-de-007.html' title='[E3 2010] Se confirma El remake de &apos;007 GoldenEye&apos; y es Exclusivo de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeM4z4JNkI/AAAAAAAACuY/iMAXGanIwOQ/s72-c/golden_eye_007-1253070.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6432366115470380795</id><published>2010-06-15T09:02:00.003-05:00</published><updated>2010-06-15T09:12:23.985-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Innergy'/><title type='text'>[E3 2010] 'Innergy' de Ubisoft nos controlará el estrés</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKJgJuM8I/AAAAAAAACtw/KcezoSrxNXM/s1600/innergy-1252071.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483002967201035202" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKJgJuM8I/AAAAAAAACtw/KcezoSrxNXM/s400/innergy-1252071.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ubisoft ha anunciado esta madrugada Innergy, un videojuego orientado para los que tienen problemas de estrés, o sencillamente para los que quieren tener un control más detallado de este tipo de patologías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"¿Quién no se siente nervioso por una reunión, una presentación o por ciertas situaciones personales? ¿Son capaces de reconocer los síntomas?", adelanta el comunicado. "Con Innergy, sólo necesitaremos del Inergy Sensor y de un PC para poder empezar a controlar nuestro stress y vivir una vida más relajada y plena".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innergy llegará a las tiendas en un momento todavía por determinar del primer semestre de 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6432366115470380795?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6432366115470380795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6432366115470380795' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6432366115470380795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6432366115470380795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-innergy-de-ubisoft-nos.html' title='[E3 2010] &apos;Innergy&apos; de Ubisoft nos controlará el estrés'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKJgJuM8I/AAAAAAAACtw/KcezoSrxNXM/s72-c/innergy-1252071.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-840171218623456818</id><published>2010-06-15T09:01:00.001-05:00</published><updated>2010-06-15T09:13:36.121-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Your Shape'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>[E3 2010] 'Your Shape' un nuevo Wii Fit, Protagoniza la conferencia de Microsoft</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKhqafQaI/AAAAAAAACuA/6QRrrdCTJXA/s1600/yourshape.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483003382272573858" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKhqafQaI/AAAAAAAACuA/6QRrrdCTJXA/s400/yourshape.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En la noche de ayer se celebró la conferencia de Microsoft en el E3, y sorprendentemente uno de los grandes protagonistas fue un videojuego de fitness de Ubisoft para Kinect, Your Shape: Fitness Evolved.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un paso más allá de la fórmula del videojuego Your Shape que la propia compañía gala lanzó las navidades pasadas, y que pretende "llevar la fórmula a un nuevo nivel", algo que "es posible gracias a la tecnología Player Projection" de Ubisoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Así, logramos que el jugador se sienta realmente el protagonista y que se sumerja totalmente en su experiencia interactiva", señala Ubisoft. "Tales son los resultados que proporciona Your Shape: Fitness Evolved, que será el videojuego de fitness oficial en el lanzamiento de Kinect para Xbox 360. Y es que Ubisoft lleva varios años trabajando en esta tecnología".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal y se pondrá a la venta en otoño de 2010.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-840171218623456818?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/840171218623456818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=840171218623456818' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/840171218623456818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/840171218623456818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/your-hape.html' title='[E3 2010] &apos;Your Shape&apos; un nuevo Wii Fit, Protagoniza la conferencia de Microsoft'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeKhqafQaI/AAAAAAAACuA/6QRrrdCTJXA/s72-c/yourshape.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6704367590858996474</id><published>2010-06-15T08:56:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T09:02:02.201-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Michael Jackson El videojuego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Se hizo realidad, 'Michael Jackson El Videojuego'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s1600/1276577427.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483000203564987170" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s400/1276577427.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uno de los anuncios más sorprendentes de Ubisoft durante su conferencia de esta madrugada ha sido el de Michael Jackson El Videojuego, un título musical multiplataforma que aparecerá estas navidades y gracias al cual podremos interpretar sus bailes y canciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cuántos de nosotros somos fans del Rey del Pop? ¿Quién mejor para representar la magia del espectáculo? Pues ahora podrán meterse en la piel del rey del Pop e interpretar sus mejores coreografías y canciones", reza el anuncio de la compañía gala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Michael Jackson el Videojuego contará con versiones para Xbox 360 y soporte con Kinect, PlayStation 3 y compatibilidad con PlayStation Move, PSP, Wii y DS. Se pondrá a la venta estas Navidades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6704367590858996474?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6704367590858996474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6704367590858996474' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6704367590858996474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6704367590858996474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-se-hizo-realidad-michael.html' title='[E3 2010] Se hizo realidad, &apos;Michael Jackson El Videojuego&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeHoozisyI/AAAAAAAACto/bGNPKDP1gy8/s72-c/1276577427.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-1922974999304955512</id><published>2010-06-15T08:52:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T08:57:21.256-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Battlefield: Bad Company 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Battlefield: Bad Company 2 Vietnam' Anunciado su Expansión</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeGkwtGmMI/AAAAAAAACtY/vnwI97IDfrQ/s1600/bc2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482999037454358722" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeGkwtGmMI/AAAAAAAACtY/vnwI97IDfrQ/s400/bc2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La guerra de Vietnam vuelve a primera plana, y es que Electronic Arts también apuesta por la clásica guerra con una nueva expansión para el aclamado Battlefield: Bad Company 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La expansión estará enfocada únicamente al multijugador y traerá 4 nuevos mapas, además de nuevas armas, vehículos y logros/trofeos. El precio de la expansión será anunciado pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield: Bad Company 2 Vietnam saldrá para PC, Xbox 360 y PS3 este próximo invierno.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-1922974999304955512?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/1922974999304955512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=1922974999304955512' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1922974999304955512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/1922974999304955512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-battlefield-bad-company-2.html' title='[E3 2010] &apos;Battlefield: Bad Company 2 Vietnam&apos; Anunciado su Expansión'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeGkwtGmMI/AAAAAAAACtY/vnwI97IDfrQ/s72-c/bc2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-644378004785965157</id><published>2010-06-15T08:47:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T08:52:10.503-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crysis 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Crysis 2' tendrá 3D estereoscópicas bajo cualquier plataforma</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeFbiThvXI/AAAAAAAACtQ/qmVKBLQNcSE/s1600/crysis2-b.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482997779458538866" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeFbiThvXI/AAAAAAAACtQ/qmVKBLQNcSE/s400/crysis2-b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante la conferencia E3 que Electronic Arts ha dado en Los Angeles, la compañía norteamericana ha mostrado el esperado juego de Crytek, Crysis 2, en su versión para la consola de Microsoft. A su vez han ofrecido un exclusivo tráiler mostrando que “el juego está preparado para las 3D estereoscópicas”, y han hablado sobre la importancia de esta nueva tecnología para el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El CEO de Crytek, Cevat Yerli, ha afirmado que Crysis 2 será “el primer juego 3D real” que llegue a Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además ha añadido que “la experiencia 3D representa un salto cualitativo en el entretenimiento interactivo […] La versión 3D añade una nueva dimensión de intensidad e inmersión a la acción”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis 2 saldrá este otoño para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-644378004785965157?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/644378004785965157/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=644378004785965157' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/644378004785965157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/644378004785965157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-crysis-2-tendra-3d.html' title='[E3 2010] &apos;Crysis 2&apos; tendrá 3D estereoscópicas bajo cualquier plataforma'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeFbiThvXI/AAAAAAAACtQ/qmVKBLQNcSE/s72-c/crysis2-b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-854153686892099837</id><published>2010-06-15T08:43:00.002-05:00</published><updated>2010-06-15T08:46:59.426-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dead Space 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] 'Dead Space 2' para el 28 de enero</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeENESVcCI/AAAAAAAACtI/alwJJrW3HoU/s1600/deadspace2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482996431370678306" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeENESVcCI/AAAAAAAACtI/alwJJrW3HoU/s400/deadspace2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante la reciente conferencia de Electronic Arts en E3, la compañía norteamericana ha mostrado el nuevo Dead Space 2 con diverso material in-game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego incluirá nuevas armas que fueron mostradas en la presentación, y seguirá apostando por una acción desmesurada a la par de un miedo realmente profundo, con una aparición estelar de una serie de enemigos y de unos escenarios que jugarán un mayor papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la nota de prensa tras la presentación, EA ha confirmado la fecha de salida del juego en Europa y Latinoamérica, que será el 28 de enero, tres días antes en Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Dead Space 2 añade otra dimensión al complejo mundo y personajes que habitan este universo”, comenta EA en la nota de prensa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-854153686892099837?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/854153686892099837/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=854153686892099837' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/854153686892099837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/854153686892099837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-2010-dead-space-2-para-el-28-de.html' title='[E3 2010] &apos;Dead Space 2&apos; para el 28 de enero'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeENESVcCI/AAAAAAAACtI/alwJJrW3HoU/s72-c/deadspace2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-855436340321884880</id><published>2010-06-15T08:39:00.004-05:00</published><updated>2010-06-15T09:14:32.688-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>[E3 2010] Se anuncia 'Need for Speed: Hot Pursuit'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s1600/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482995467388158930" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s400/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El esperado Need for Speed creado por Criterion Games, los responsables de Burnout, se ha hecho realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Hot Pursuit ha sido presentado en la conferencia de Electronic Arts de la pasada madrugada, con distinto material in-game que muestran una vuelta a los orígenes de la serie, con el regreso al protagonismo de la persecución entre policías y criminales, y con la apuesta de las distintas carreras ilegales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del modo para un jugador, tendrá modo online, ofreciendo el servicio "Need for Speed: Autolog", que nos va a permitir comparar resultados con otros usuarios y ver nuestra posición en las distintas tablas de clasificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Hot Pursuit se pondrá a la venta el 16 de noviembre en Norteamérica para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii. Latinoamérica lo recibirá 2 o 3 días más tarde, el día 18 o 19 de noviembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-855436340321884880?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/855436340321884880/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=855436340321884880' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/855436340321884880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/855436340321884880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/se-anuncia-need-for-speed-hot-pursuit.html' title='[E3 2010] Se anuncia &apos;Need for Speed: Hot Pursuit&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBeDU9K_g9I/AAAAAAAACtA/Kx2EGV038uc/s72-c/Need_For_Speed_Most_Wanted_30.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7549086797522839309</id><published>2010-06-14T20:13:00.001-05:00</published><updated>2010-06-14T20:15:18.545-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Kinect: a la venta en Norteamérica el 4 de noviembre</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbUF2AqaCI/AAAAAAAACsg/wVr51pfl48M/s1600/kinect.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482802793232885794" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbUF2AqaCI/AAAAAAAACsg/wVr51pfl48M/s400/kinect.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si esta mañana adelantábamos que Kinect sería puesto a la venta en el mes de noviembre, hace escasos minutos Microsoft ha confirmado oficialmente que saldrá el 4 de noviembre en Norteamérica, incluyendo quince juegos compatibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de lanzamiento de Kinect en Europa no ha sido concretada todavía, si bien Microsoft ha afirmado que “estará en todo el mundo estas Navidades”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft ha vuelto a matizar que Kinect será compatible con los modelos de Xbox 360 actuales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7549086797522839309?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7549086797522839309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7549086797522839309' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7549086797522839309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7549086797522839309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/kinect-la-venta-en-norteamerica-el-4-de.html' title='Kinect: a la venta en Norteamérica el 4 de noviembre'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbUF2AqaCI/AAAAAAAACsg/wVr51pfl48M/s72-c/kinect.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-211524398795284808</id><published>2010-06-14T20:10:00.000-05:00</published><updated>2010-06-14T20:13:57.624-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Codename Kingdoms'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crytek'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Anunciado Codename Kingdoms, exclusivo de Crytek para Xbox 360</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbTuCQhLaI/AAAAAAAACsY/3vBOa_srmJM/s1600/untitled.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482802384203754914" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbTuCQhLaI/AAAAAAAACsY/3vBOa_srmJM/s400/untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Microsoft ha anunciado en su conferencia en el E3 un nuevo exclusivo que pasará a formar parte del catálogo de Xbox 360: Codename Kingdoms, un título desarrollado por Crytek, los creadores de Crysis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, mostrado en el evento mediante un pequeño teaser, presenta una ambientación medieval y estará protagonizado por una serie de guerreros cuya apariencia recuerda (en primera instancia) a la película 300.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se han ofrecido detalles sobre el juego por el momento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-211524398795284808?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/211524398795284808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=211524398795284808' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/211524398795284808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/211524398795284808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/anunciado-codename-kingdoms-exclusivo.html' title='Anunciado Codename Kingdoms, exclusivo de Crytek para Xbox 360'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbTuCQhLaI/AAAAAAAACsY/3vBOa_srmJM/s72-c/untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-7474444862866963953</id><published>2010-06-14T20:06:00.002-05:00</published><updated>2010-06-14T20:09:48.964-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3] Anunciado un juego de Star Wars exclusivo para Kinect</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbS0RqJbKI/AAAAAAAACsQ/1gfkziXB6eQ/s1600/_12765434152455.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482801391905369250" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbS0RqJbKI/AAAAAAAACsQ/1gfkziXB6eQ/s400/_12765434152455.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Aprovechando la conferencia de Microsoft en el E3, la compañía ha mostrado material in-game del nuevo juego de Star Wars que está siendo desarrollado en exclusiva por LucasArts para Kinect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la escena mostrada en la conferencia se veía al personaje luchando en un escenario bajo avance on-rails, usando la fuerza y el sable-láser para acabar con los enemigos que se iban presentando conforme avanzaba el personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin dar más detalles, esta colaboración entre Microsoft y LucasArts se ha presentado como exclusiva, bajo un título que aún no cuenta con nombre definitivo y que saldrá en un momento por determinar en el 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-7474444862866963953?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/7474444862866963953/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=7474444862866963953' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7474444862866963953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/7474444862866963953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-anunciado-un-juego-de-star-wars.html' title='[E3] Anunciado un juego de Star Wars exclusivo para Kinect'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbS0RqJbKI/AAAAAAAACsQ/1gfkziXB6eQ/s72-c/_12765434152455.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8511469569180859917</id><published>2010-06-14T20:04:00.001-05:00</published><updated>2010-06-14T20:06:12.177-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Harmonix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>[E3] Dance Central, lo nuevo de Harmonix, para Kinect</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbR3UpyrvI/AAAAAAAACsI/XmEZo6u-c8s/s1600/dance-central-e32010-shot.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482800344737165042" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbR3UpyrvI/AAAAAAAACsI/XmEZo6u-c8s/s400/dance-central-e32010-shot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante el evento especial de presentación de Kinect el domingo ya estuvo presente Dance Central; sin embargo, hoy Microsoft ha presentado de nuevo en su conferencia el título desarrollado por Harmonix, y que cuenta con la colaboración de MTV Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dance Central fue uno de los juegos que más curiosidad despertaron en la experiencia Kinect del domingo, y ahora han mostrado al resto del público sus funcionalidades. El juego incluirá unos 600 movimientos y hasta 90 coreografías que debemos imitar usando todo nuestro cuerpo. Microsoft ha querido plasmar en su conferencia la importancia del multijugador del título, ya que soportará hasta 3 jugadores compitiendo con ritmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego será uno de los títulos que acompañen al lanzamiento de Kinect el próximo 4 de noviembre (fecha para USA), y contará con distinto DLC que se irá poniendo a la venta paulatinamente tras el lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8511469569180859917?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8511469569180859917/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8511469569180859917' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8511469569180859917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8511469569180859917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-dance-central-lo-nuevo-de-harmonix.html' title='[E3] Dance Central, lo nuevo de Harmonix, para Kinect'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbR3UpyrvI/AAAAAAAACsI/XmEZo6u-c8s/s72-c/dance-central-e32010-shot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-8375593227495398635</id><published>2010-06-14T20:01:00.001-05:00</published><updated>2010-06-14T20:04:03.512-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>[E3] Xbox 360 presenta su modelo Slim</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbRX6UwF4I/AAAAAAAACsA/Gi-DsIhkx3o/s1600/xbox_360-1251477.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482799805093648258" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbRX6UwF4I/AAAAAAAACsA/Gi-DsIhkx3o/s400/xbox_360-1251477.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los continuos rumores, especulaciones y filtraciones estaban en lo cierto. Microsoft ha presentado en el E3 un nuevo modelo Slim de Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De color negro acorde con Kinect, las características generales son las ya adelantadas esta mañana, con un disco duro de 250 GB y Wi-Fi incorporado de mayor potencia que el actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nueva Xbox 360 Slim comenzará a distribuirse ya mismo, cuesta el mismo precio que la Xbox 360 actual, y estará disponible en las tiendas norteamericanas esta misma semana. En Europa estará disponible a partir del 16 de julio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-8375593227495398635?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/8375593227495398635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=8375593227495398635' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8375593227495398635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/8375593227495398635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/e3-xbox-360-presenta-su-modelo-slim.html' title='[E3] Xbox 360 presenta su modelo Slim'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbRX6UwF4I/AAAAAAAACsA/Gi-DsIhkx3o/s72-c/xbox_360-1251477.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6121371838497860266</id><published>2010-06-14T19:57:00.002-05:00</published><updated>2010-06-14T20:01:16.434-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vanquish'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Mikami adelanta que Vanquish tiene la esencia de Resident Evil 4</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbQyaXyrUI/AAAAAAAACr4/P80eoQV0rX0/s1600/vanquish005.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482799160861306178" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbQyaXyrUI/AAAAAAAACr4/P80eoQV0rX0/s400/vanquish005.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El esperado Vanquish de Shinji Mikami sigue progresando, y en la madrugada de hoy el creativo nipón se ha entrevistado con el portal británico ComputerandVideogames para dar algunas pistas sobre su desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"No hemos vuelto atrás en el tiempo y seguido como referencia a Resident Evil 4. Pero hay algunos miembros del staff de Vanquish que podrían decir que algo de la esencia de aquel juego sigue presente en este", comentó Mikami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que Vanquish "sólo contará con una experiencia de modo individual”, tal como nos adelantó Mikami en la presentación oficial del juego, descartando por completo cualquier ámbito multijugador. “Quería crear algo que fuera llena de acción, algo intenso, por lo que decidí centrarme en el modo individual. Hemos pensado en lo que sería más divertido para los usuarios y fuimos a por ello”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6121371838497860266?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6121371838497860266/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6121371838497860266' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6121371838497860266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6121371838497860266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/mikami-adelanta-que-vanquish-tiene-la.html' title='Mikami adelanta que Vanquish tiene la esencia de Resident Evil 4'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbQyaXyrUI/AAAAAAAACr4/P80eoQV0rX0/s72-c/vanquish005.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2018360275944467281</id><published>2010-06-14T19:45:00.001-05:00</published><updated>2010-06-14T19:51:31.441-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Twitter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Kinect anuncia compatibilidad completa con Facebook</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbOgsSiDvI/AAAAAAAACrw/j_G-7-Hu0Ko/s1600/twitter_logo.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482796657410182898" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbOgsSiDvI/AAAAAAAACrw/j_G-7-Hu0Ko/s400/twitter_logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El videojuego Kinect Adventures recientemente anunciado para Kinect -antiguo Project Natal- será el que más firmemente ponga en marcha la política de integración de aspectos que pretende la industria del videojuego para cada vez más dispositivos y software, y es que éste ofrecerá compatibilidad completa con Facebook.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con USA Today, Kinnect Adventures permitirá a los jugadores mandar fotos y vídeos de todo tipo a redes sociales como Facebook o Twitter. El mismo informe del periódico norteamericano recoge también que Rock Band 3 presumiblemente optará por una política parecida, creando una suerte de red que se apoyará en Twitter y Facebook.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2018360275944467281?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2018360275944467281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2018360275944467281' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2018360275944467281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2018360275944467281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/kinect-anuncia-compatibilidad-completa.html' title='Kinect anuncia compatibilidad completa con Facebook'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbOgsSiDvI/AAAAAAAACrw/j_G-7-Hu0Ko/s72-c/twitter_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2566747008283140574</id><published>2010-06-14T19:33:00.004-05:00</published><updated>2010-06-14T19:45:15.161-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Project Natal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Microsoft hace oficial el nombre 'Kinect' como reemplazo a 'Project Natal'</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbMvO8aeyI/AAAAAAAACro/mLWBjdc55S0/s1600/kinect.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482794708207565602" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbMvO8aeyI/AAAAAAAACro/mLWBjdc55S0/s400/kinect.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los de Redmond por fin han puesto nombre a su sistema de detección de movimiento, y lo han hecho mediante un espectacular evento (Project Natal Experience) en el Galen Center de Los Angeles (California) donde han sido tan protagonistas los miembros del Circo del Sol como los propios espectadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vestidos con un poncho blanco, los miles de asistentes participaron junto a mimos y malabaristas en una presentación cuya intención fue mostrarnos que los verdaderos protagonistas somos nosotros. Así, y tras mostrar la evolución de los géneros de videojuegos desde los matamarcianos hasta los plataformas, se muestra en grande y a toda pantalla el nombre definitivo de Project Natal: KINECT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es cómo Microsoft ve el futuro de los videojuegos, y para mostrarlo realizaron una serie de demostraciones con una familia como protagonista. En total, se mostraron 8 juegos, entre los que se incluyen conducción, yoga, atletismo, baile... Todos muy tendentes a seguir la inercia de Wii con sus primeros títulos, y es que de hecho Xbox 360 presenta una nueva interfaz que incluye un menú muy similar al de la consola de Nintendo, con 8 recuadros principales que nos llevan hacia las diferentes opciones disponibles. En resumen, algo mucho más intuitivo.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El único videojuego menos ocasional de la presentación fue uno basado en la licencia Star Wars (similar al Poder de la Fuerza), en el que se nos mostraba cómo podíamos manejar una espada Jedi con una precisión 1:1, incluso devolviendo láseres si hacía falta o usando la fuerza abriendo los brazos para deshacernos rápidamente de nuestros rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como última novedad significativa, cabe destacar que se ha presentado la vídeo-llamada como una opción más de KINECT. No obstante, deberemos estar atentos al E3, porque esta presentación-espectáculo tenía como gran objetivo, más que mostrar novedades, dejar claro que Microsoft tiene los recursos necesarios para sacar adelante su esperado proyecto de detección de movimiento. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2566747008283140574?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2566747008283140574/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2566747008283140574' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2566747008283140574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2566747008283140574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/microsoft-hace-oficial-el-nombre-kinect.html' title='Microsoft hace oficial el nombre &apos;Kinect&apos; como reemplazo a &apos;Project Natal&apos;'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBbMvO8aeyI/AAAAAAAACro/mLWBjdc55S0/s72-c/kinect.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3119542576103837907</id><published>2010-06-12T18:54:00.002-05:00</published><updated>2010-06-12T18:58:44.496-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Devil&apos;s Third'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Devil´s Third es el nuevo proyecto de Tomonobu Itagaki</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQfDXXi7JI/AAAAAAAACrg/U_cRuGBx7l4/s1600/120610_devilsthird_01.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482040789089578130" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQfDXXi7JI/AAAAAAAACrg/U_cRuGBx7l4/s400/120610_devilsthird_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante la pasada madrugada GameTrailers presentó un tráiler del nuevo videojuego de Tomonobu Itagaki, el productor de Ninja Gaiden y Dead or Alive. El juego es fruto del recién creado estudio Valhalla Games y será distribuido por THQ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tráiler muestra una predilección por los combates frenéticos dentro de una urbe, con combates cuerpo a cuerpo y usando todo tipo de armas, tanto de fuego como blancas. Además, se mantiene la apuesta por el gore y la violencia que Itagaki siempre intenta plasmar en la mayoría de sus creaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque han ofrecido pocas pinceladas sobre el argumento, lo que sí se ha desvelado es que se moverá alrededor del llamado Síndrome Kessler, concerniente a los problemas derivados de la basura espacial y de los impactos de los distintos satélites de órbita baja, que provocan colisiones y conflictos a la hora de explorar.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Itagaki añade que se ha optado por el género shooter porque es el predilecto en esta generación: “En la actualidad, una de las mayores tendencias son los shooter, y hemos decidido luchar ahí. Sin embargo, no hay intención de hacer un shooter estándar. Estamos desarrollando un shooter que sólo Valhalla podría hacer”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al ser preguntado por el factor multiplataforma, Itagaki afirma que “de esta forma muchos más jugadores serán capaz de jugarlo”; adelantando que espera que ambas versiones lleguen al mercado de forma simultánea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, a Devil´s Third le quedan un mínimo de dos años de desarrollo, ya que solo está al 5-10%, aunque “la base del motor del juego está ya hecha”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin dar más detalles, Itagaki adelanta que el factor multijugador estará presente en el juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3119542576103837907?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3119542576103837907/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3119542576103837907' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3119542576103837907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3119542576103837907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/devils-third-es-el-nuevo-proyecto-de.html' title='Devil´s Third es el nuevo proyecto de Tomonobu Itagaki'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQfDXXi7JI/AAAAAAAACrg/U_cRuGBx7l4/s72-c/120610_devilsthird_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4802726556668194974</id><published>2010-06-12T18:50:00.002-05:00</published><updated>2010-06-12T18:54:17.343-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capcom'/><title type='text'>Capcom y Playboy se alían para Dead Rising 2</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQd5vLjagI/AAAAAAAACrY/K29Yne2Yfbg/s1600/dead-rising-2.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482039524171409922" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQd5vLjagI/AAAAAAAACrY/K29Yne2Yfbg/s400/dead-rising-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;No es la primera vez que un videojuego se beneficia de las populares portadas de la revista Playboy, de hecho 2K Games también ofrecerá distintas portadas de la revista en Mafia II.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, en Dead Rising 2 tendrán un mayor papel, ya que serán una evolución del sistema de libros del primer juego, con lo que al momento de encontrar un ejemplar de Playboy, el protagonista de Dead Rising 2, Chuck Green, ganará algún tipo de habilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, este acuerdo se extiende también a vallas publicitarias del juego y a distintos personajes que traerán el particular universo de Playboy al videojuego de Capcom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising 2 saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo 3 de septiembre, con un prólogo exclusivo para Xbox Live subtitulado Case Zero que llegará unos días antes del lanzamiento.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4802726556668194974?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4802726556668194974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4802726556668194974' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4802726556668194974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4802726556668194974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/capcom-y-playboy-se-alian-para-dead.html' title='Capcom y Playboy se alían para Dead Rising 2'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQd5vLjagI/AAAAAAAACrY/K29Yne2Yfbg/s72-c/dead-rising-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-6385334059142638964</id><published>2010-06-12T18:46:00.001-05:00</published><updated>2010-06-12T18:50:14.193-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Valve'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Valve cancela definitivamente su conferencia del E3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQdKvAqIOI/AAAAAAAACrQ/3C5_pqjRI0c/s1600/xbox_360_wallpaper.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482038716671860962" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQdKvAqIOI/AAAAAAAACrQ/3C5_pqjRI0c/s400/xbox_360_wallpaper.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Tras días de rumores y especulaciones sobre la conferencia de Valve en el E3 que tenía previsto celebrarse el próximo lunes en el Regal Theater, la compañía ha comunicado que definitivamente su evento ha sido cancelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero Valve canceló la presentación de Portal 2 en su conferencia, sustituyéndolo por una sorpresa relacionada con el propio juego. Durante estos días los rumores apuntaban a la presentación de Half Life 2: Episodio 3, un nuevo motor Source 2 e incluso se llegó a pensar en que podría mostrarse alguna demo de Half Life 3. Al final, y tras al anuncio del retraso de Portal 2 hasta el 2011, Valve no hará ninguna presentación en Los Angeles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que se mantendrán serán las actividades del E3 relacionadas con la compañía.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-6385334059142638964?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/6385334059142638964/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=6385334059142638964' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6385334059142638964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/6385334059142638964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/valve-cancela-definitivamente-su.html' title='Valve cancela definitivamente su conferencia del E3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQdKvAqIOI/AAAAAAAACrQ/3C5_pqjRI0c/s72-c/xbox_360_wallpaper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4635581869111679361</id><published>2010-06-12T18:38:00.003-05:00</published><updated>2010-06-12T18:46:53.111-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Xbox anuncia un megatón en forma de sorpresa</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQcNysKjcI/AAAAAAAACrI/etjEIixQ0Fw/s1600/xbox_360_wallpaper.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482037669687627202" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQcNysKjcI/AAAAAAAACrI/etjEIixQ0Fw/s400/xbox_360_wallpaper.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;"No es algo para perdérselo". Así da comienzo el correo electrónico que Microsoft está enviando a profesionales y aficionados para calentar la comparecencia de prensa que tendrá lugar el día 14 de junio a las 01:30am (hora Latinoamérica).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"E3 es el mayor espectáculo del mundo relacionado con los videojuegos, el lugar donde hacemos los GRANDES anuncios sobre el futuro de Xbox", sostiene el comunicado. "Con el gran anuncio de Project Natal en el evento del año pasado, quizá creas que va a ser difícil que nos superemos. Bien, pues piénsatelo dos veces".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Este año tenemos anuncios aún mayores que compartir contigo", concluye un texto que emplaza a los usuarios a conectarse el día 14 de junio, lunes, a las 01:30am en la página de &lt;a href="http://www.blogger.com/www.xbox.com"&gt;Xbox&lt;/a&gt; para seguir en directo la conferencia en video. Si es que no tienes mucho sueño y eres todo un seguidor fiel de los videojuegos, Además, En Dexmul te recordamos que el martes en la madrugada estaremos haciendo un seguimiento de texto de todo lo que ocurra en el maravilloso evento del E3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4635581869111679361?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4635581869111679361/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4635581869111679361' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4635581869111679361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4635581869111679361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/xbox-anuncia-un-megaton-en-forma-de.html' title='Xbox anuncia un megatón en forma de sorpresa'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBQcNysKjcI/AAAAAAAACrI/etjEIixQ0Fw/s72-c/xbox_360_wallpaper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-214889103106303189</id><published>2010-06-11T23:20:00.001-05:00</published><updated>2010-06-11T23:23:34.134-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Project Natal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Living Statue'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Obstacle Course'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Living Statue y Obstacle Course son los dos nuevos juegos de Natal revelados</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMLvWLY2YI/AAAAAAAACrA/x7ajzxg2s0o/s1600/project-natal.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481738079475128706" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMLvWLY2YI/AAAAAAAACrA/x7ajzxg2s0o/s400/project-natal.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si a alguien le quedaba alguna duda sobre que el presente E3 sería el de los dispositivos de detección de movimiento, Microsoft ha anunciado dos nuevos videojuegos para Project Natal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero de ellos es Living Statue –algo así como Estatua Viviente-, que permitirá a los jugadores grabar a sus avatares bailando y cantando al estilo karaoke y luego enviar los vídeos a sus contactos. Obstacle Course, por su parte, requerirá de los usuarios toda clase de movimientos de saltar, arrastrarse o agacharse en un entorno de campamento de verano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si fuera poco Microsoft ha anunciado también que en la feria presentará 12 videojuegos más llevados a cabo por Third-Parties.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-214889103106303189?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/214889103106303189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=214889103106303189' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/214889103106303189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/214889103106303189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/living-statue-y-obstacle-course-son-los.html' title='Living Statue y Obstacle Course son los dos nuevos juegos de Natal revelados'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMLvWLY2YI/AAAAAAAACrA/x7ajzxg2s0o/s72-c/project-natal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-3391771417267311251</id><published>2010-06-11T23:18:00.000-05:00</published><updated>2010-06-11T23:20:39.584-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Koei Tecmo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Tecmo Koei anuncia sus videojuegos para el E3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMK-3CC2FI/AAAAAAAACq4/x_DHOYaxgg8/s1600/tecmo-koei.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481737246480717906" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMK-3CC2FI/AAAAAAAACq4/x_DHOYaxgg8/s400/tecmo-koei.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Koei Tecmo ha sido una de las últimas compañías en anunciar los videojuegos que protagonizarán por su parte el E3, y nos ha dejado una pequeña lista de cuatro títulos que serán los que figuran en su plan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Fist of the North Star: Ken's Rage&lt;br /&gt;· Quantum Theory&lt;br /&gt;· Warriors of Legend: Troy's Legacy&lt;br /&gt;· Trinity: Souls of Zill O´ll&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-3391771417267311251?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/3391771417267311251/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=3391771417267311251' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3391771417267311251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/3391771417267311251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/tecmo-koei-anuncia-sus-videojuegos-para.html' title='Tecmo Koei anuncia sus videojuegos para el E3'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMK-3CC2FI/AAAAAAAACq4/x_DHOYaxgg8/s72-c/tecmo-koei.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-2651160564224543459</id><published>2010-06-11T23:17:00.001-05:00</published><updated>2010-06-11T23:18:37.758-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final Fantasy II'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Final Fantasy II ya disponible en la consola virtual de Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s1600/final-fantasy-ii_2916016.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481736779608611074" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s400/final-fantasy-ii_2916016.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Nintendo ha recuperado el clásico Final Fantasy II en formato digital para la consola virtual de Wii, en un lanzamiento que se ha producido hoy mismo. Así pues, y a cambio de 900 Wii Points, podemos sumergirnos en la aventura del caballero oscuro Cecil en su viaje repleto de amistad, traiciones y pérdidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Originalmente lanzado en SNES en Norteamérica, este juego es en realidad Final Fantasy IV si respetamos la cronología de la saga", declara un portavoz de Nintendo con motivo del anuncio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-2651160564224543459?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/2651160564224543459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=2651160564224543459' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2651160564224543459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/2651160564224543459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/final-fantasy-ii-ya-disponible-en-la.html' title='Final Fantasy II ya disponible en la consola virtual de Wii'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMKjrzD2QI/AAAAAAAACqw/HAJY4rn_k8A/s72-c/final-fantasy-ii_2916016.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6755171952435086179.post-4765333391960291662</id><published>2010-06-11T23:12:00.001-05:00</published><updated>2010-06-11T23:17:00.993-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSiWare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WiiWare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mobile'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JellyCar 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>JellyCar 2 anunciado para WiiWare y DSiWare</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s1600/jelly-car-2-screenshot-1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 203px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481735968330293314" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s400/jelly-car-2-screenshot-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El divertido videojuego de plataformas de iPhone y XNA, JellyCar, tendrá segunda parte en WiiWare y DsiWare con nuevos niveles y retos para su interesante jugabilidad en 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente deberemos manejar nuestro vehículo a través de intrincados niveles repletos de obstáculos, evitando cualquier tipo de tropiezo. La secuela, de hecho, está ya disponible en iTunes por un precio de 0,99 dólares.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6755171952435086179-4765333391960291662?l=dexmul.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dexmul.blogspot.com/feeds/4765333391960291662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6755171952435086179&amp;postID=4765333391960291662' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4765333391960291662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6755171952435086179/posts/default/4765333391960291662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dexmul.blogspot.com/2010/06/jellycar-2-anunciado-para-wiiware-y.html' title='JellyCar 2 anunciado para WiiWare y DSiWare'/><author><name>ilenx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16746323313867279280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_U5yeFaSdYr0/R505RJ86nKI/AAAAAAAAA3o/ZOF9pVJnQtk/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U5yeFaSdYr0/TBMJ0djPIEI/AAAAAAAACqo/WTDF9CVFqQY/s72-c/jelly-car-2-screenshot-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
