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Según estas ultimas semanas se rumoreaba de que God of War: Chains of Olympus de PSP se pudiera trasladar a la Playstation 2, pero sus creadores, Ready at Dawn, han descartado esta posibilidad.

Como han comentado, no les gusta realizar conversiones de sus juegos y, como ya ocurriera con Daxter, no harán una excepción con esta nueva aventura de Kratos que llegará al mercado a finales del presente mes.

'Odin Sphere' Estrena Web Oficial

Square Enix inaugura la Web oficial en castellano de para Odin Sphere para PlayStation 2, su prometedor juego de acción y rol que llegará a Europa el próximo 14 de marzo traducido a nuestro idioma.

Totalmente optimizado para Europa, Odin Sphere ofrecerá un modo de juego único de acción en combate que recompensará la velocidad y el estilo y renueva por completo el género de los juegos de rol. El novedoso sistema de alquimia te permite combinar los botones de combate para obtener objetos adicionales, añadiendo más profundidad a esta épica experiencia.

Hace ya unos meses que nos hacíamos eco de la futura llegada del último Silent Hill, Origins, a PlayStation 2 tras su exitoso paso por la portátil de Sony. El juego de Konami seguía los tan habituales pasos que se dan últimamente al trasvasarse capítulos de sagas tan emblemáticas como Ratchet & Clank o God of War de una a otra plataforma.

El juego llegará a Europa y Latinoamérica en un momento todavía por determinar del mes de mayo.

Rock Band es un absoluto éxito. De acuerdo a las últimas informaciones el título, que todavía no ha llegado a España, ha vendido más de un millón de unidades durante las Navidades, y ha logrado que se compren más de dos millones y medio de temas a través de Internet.

Este factor ha hecho que la compañía Harmonix, sus creadores –también relacionados con el desarrollo de Guitar Hero-, hayan ingresado una prima de 208 millones de dólares en concepto de pagos extra por el fenomenal rendimiento de Rock Band. Esta prima responde al factor de que cuando Harmonix fue adquirida por Mtv Games en 2006, una de las cláusulas del contrato de compra establecía un importante “extra” en concepto del rendimiento comercial de Rock Band; rendimiento que, como se puede comprobar, es espectacular.

MTV Games, subsidiaria de Viacom ha pagado a Harmonix, la desarrolladora de Rock Band, un extra de 208,7 millones de dólares como parte de su acuerdo de compra.

MTV Games compró en 2006 a Harmonix por 175 millones de dólares, incluyendo en el acuerdo un incentivo por el que si los resultados financieros superaban unos objetivos específicos (no desvelados) antes de 2008, los accionistas podrían acceder a beneficios adicionales con respecto a los años 2007 y 2008.

Como consecuencia de ese acuerdo, se ha producido el pago de los más de 208 millones de dólares, y se espera que haya un pago adicional en 2009 por los beneficios de 2008.

Rock Band ha sido todo un éxito en el mercado americano, con nuevos paquetes de contenidos disponibles para ser descargados regularmente. Sin embargo, sin tener fecha fijada para Europa. El juego se lanzó el año pasado en EE.UU. para Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 2, y desde Electronic Arts se confirmó que hay en preparación una versión para Wii.

Los éxitos de No Doubt se traslada a 'Guitar Hero III'

Los fans del grupo californiano No Doubt en el que me incluyo, formado por Gwen Stefani y compañía, están de enhorabuena. Activision ha hecho público que ya están disponibles en Estados Unidos tres canciones de su álbum “Tragic Kingdom”, para poder ser descargardas desde Xbox Live y Playstation Store y tocarlas en Guitar Hero III: Legends of Rock.

El paquete tiene un coste de 500 Microsoft Points en Xbox 360, a falta de una confirmación del precio en la Playstation Store.

Guitar Hero III: Legends of Rock es el último título de la famosa saga Guitar Hero y ya cuenta con clásicos de artistas legendarios como Aerosmith, Guns 'N' Roses, The Rolling Stones, Beastie Boys, Rage Against the Machine y Pearl Jam; además de canciones originales de ídolos de las seis cuerdas, como Slash y Tom Morillo, a los que hay que sumar ahora estos tres temas de No Doubt.

Una semana antes y probablemente pensando en la Semana Santa, SEGA ha confirmado que su título de tenis desarrollado por Sumo Digital, creadores de Virtua Tennis 3, SEGA Superstars Tennis ha adelantado su lanzamiento una semana, pasando del 28 de marzo al día 20 del mismo mes.

SEGA Superstars Tennis contará con más de 15 personajes jugables pertenecientes al elenco de estrellas de la compañía, incluyendo a Sonic, AiAi de Super MonkeyBall, Ulala de Space Channel 5 y Amigo de Samba De Amigo entre otros.

En términos jugables SEGA Superstars Tennis bebe claramente del referente Virtua Tennis 3, tanto por su concepto de mezclar torneos puramente tenísticos con minijuegos, como por el comportamiento de jugadores y pelota sobre el campo; unos jugadores que contarán con sus propios atributos físicos y súper-habilidades especiales, que les permitirán derrotar a sus rivales de forma espectacular.

Primeros detalles del próximo Guitar Hero

En junio de este mismo año llegará Guitar Hero: Aerosmith, el nuevo título de las series que nos permitirá ponernos en la piel de la legendaria banda norteamericana de rock.

Los miembros de Aerosmith se han mostrado emocionados ante la oportunidad de ser las estrellas de su propio videojuego. “Es un gran honor disponer de un título inspirado en Aerosmith, y ha sido una experiencia realmente fantástica para nosotros”, declaró Joe Perry. “Para nosotros es genial ser pioneros y ayudar a rediseñar la industria musical mediante los videojuegos. Los aficionados quieren conseguir y disfrutar de música en nuevos formatos; algunos de los que jueguen con este título, cogerán una guitarra de verdad y formarán una banda. Es lo que está sucediendo ahora, y va a servir de impulso de cara al futuro. Es un enorme cambio para la industria de la música”.

El juego nos permitirá tocar los más famosos temas de Aerosmith, y el tracklist se enriquecerá también con canciones de otras bandas que han tocado con ellos o que han sido importantes para Steven Tyler, Joe Perry y compañía. Viviremos asimismo momentos legendarios a lo largo de su carrera, y tocaremos en vivo en los escenarios míticos de los más grandes momentos de la banda.

Guitar Hero: Aerosmith se subirá en junio de este mismo año a los escenarios de PS3, PS2, Wii y Xbox 360

Silent Hill Origins llegará en mayo a EEUU

Konami prepara una adaptación del juego Survival Horror mas tenebroso de todos los tiempos, Silent Hill, la versión Origin o Zero (conocida en Japón) se traslada a la Playstation 2, con fecha en mayo y solamente en EE.UU, aún no sabe la fecha de salida en Europa y Latinoamérica, aun que puedo decir que no debe tardar mucho la llegada a otros países.

Ahora solo queda esperar que la adaptación tenga algunos extras, Monstruos, Historia, o Secretos, porque es de costumbre en una adaptación, además se espera que el precio se reduzca de la versión original.

Imagenes de "Transformers The videogame"

Supongo que a estas alturas todos sabéis que el año que viene, en concreto el 4 de julio, se estrenará la película sobre los Transformers que Michael Bay se está encargando de dirigir (y Steven Spielberg de producir). Y claro, un producto así es difícil que se quede sin su correspondiente videojuego que además verá la luz el mismo día que la película.
Dado que el estudio que se va a encargar de su desarrollo es propiedad de una empresa que a su vez es propiedad del mismo Bay es probable que, al menos visualmente, sea bastante fiel a la película. Imagenes del Juego :

Top ventas semanal en Japón. 11 al 18 de marzo

Una semana más, Japón nos muestra sus gustos en cuestión de videojuegos, con la lista de ventas correspondientes a la semana del 11 al 18 de Marzo. Al igual que sucedió la semana pasada, Yoshi's Island DS sigue siendo el juego más vendido en una lista dominada por la portátil de Nintendo, con seis juegos entre los diez más vendidos.

PSP sigue contando con Monster Hunter Freedom 2 en el tercer puesto, esta semana superando ya el millón de unidades vendidas, y confirmándose como uno de los últimos títulos más vendidos para esta plataforma. Los veteranos Wii Sports y Wii Play siguen moviéndose a sus anchas entre los 10 juegos más vendidos semana a semana, mientras que PS3 y Xbox 360 no cuentan con ningún título entre el “Top ten” de ventas durante este periodo, mientras que un nuevo estreno para PS2, Kin-iro no Corda 2, ha conseguido meterse en quinta posición.
La lista de los juegos más vendidos en Japón durante la semana del 11 al 18 de Marzo, es la siguiente:

1. Yoshi's Island DS - NDS: 131.843 (434.958)
2. Word Puzzle Mojipittan DS - NDS: 71.701 (71.701)
3. Monster Hunter Freedom 2 - PSP: 64.368 (1.000.599)
4. Wii Sports - Wii: 38.560 (1.204.234)
5. Kin-iro no Corda 2 - PS2: 34.585 (34.585)
6. Professor Layton and the Strange City - NDS: 31.371 (297.388)
7. Wii Play - Wii: 30.416 (1.033.044)
8. Tokimeki Memorial: Girl's Side 1st Love - NDS: 29.033 (29.033)
9. Super Robot Wars W - NDS: 25.139 (200.759)
10. Dragon Quest Monsters J - NDS: 22.462 (1.250.726

Caracteristicas de Spiderman 3!

Ya sabemos nuevos datos concretos de lo que nos deparará este juego en las diferentes versiones de consolas, según ha señalado IGN en una entrevista con los desarrolladores:
Las escenas cinematográficas generadas por el motor del juego serán interactivas, es decir, podremos interactuar de alguna manera en ellas.

Las versiones de Playstation2, Psp y Wii contarán con contenido extra que no poseerán las versiones de Xbox360 y Playstation3
El juego para Wii tendrá un manejo especial y diferente al resto de cualquier otra consola. Evidentemente aprovechando su mando.
En Playstation2, Psp y Wii podremos cambiar de traje una vez conseguido el negro. Cosa que no ocurrirá en Xbox360 y Ps3.
Además las versiones de PS3 y Xbox360 se quedarán sin contenido desbloqueable que sólo aparecerán en las demás versiones.
Curioso que en principio hayan mejorado las características en las consolas que no son de última generación (exceptuando a la Wii). Creo que tampoco se puede esperar mucho de este juego, pero mejor dar una opinión definitiva cuando tengamos más detalles… Siempre nos pueden sorprender, aunque parezca extraño. ¿o no?

Finalizada la Game Developers Conference celebrada en San Francisco, la IGDA (Asociación internacional de desarrolladores de videojuegos) ha entregado sus premios anuales conocidos como Game Developers Choice Awards.

Gears of War, al igual que sucedió hace apenas un mes en los premios AIAS de la Academia de la Artes y Ciencias Interactivas americana, se ha llevado el premio más importante como mejor juego del año, escoltado también por otros dos galardones, el de mejor tecnología y mejor arte visual. Tanto Okami como Wii Sports recibieron el premio a la mejor innovación, añadiéndose el premio al mejor diseño para Okami, y el de mejor jugabilidad para Wii Sports.
La lista completa de premios y ganadores es la siguiente:

Mejor Juego
Gears of War
Epic Games / Microsoft Game Studios
Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson

Mejor Audio
Guitar Hero II
Harmonix Music Systems / RedOctane
Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell

Mejor Diseño
Okami
Clover Studio / Capcom Entertainment
Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimura

Mejor Jugabilidad
Wii Sports
Nintendo Keizo
Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita

Mejor Tecnología
Gears of War
Epic Games / Microsoft Game Studios
Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel

Mejor Arte Visual
Gears of War Epic Games / Microsoft Game Studios
Jerry O'Flaherty, Chris Perna

Mejor Guión
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Nintendo EAD / Nintendo
Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano

Mejor Nuevo Estudio
Iron Lore Entertainment (Titan Quest)
Paul Chieffo, Jeff Goodsill, Brian

Premios a la innovación
Line Rider - Bostjan Cadez
Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - Atsushi Inaba, Hideki
Kamiya
Wii Sports (Nintendo) - Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki
Yamashita

Premios especiales por su carrera profesional
Shigeru Miyamoto
Alexey Pajitnov
Greg Costikyan
George "The Fat Man" Sanger


Una semana más, ya conocemos los datos de ventas en Japón gracias a Media Create, esta vez referentes al periodo comprendido entre el 19 y 25 de febrero, y con importantes cambios entre los juegos más vendidos. Monster Hunter Freedom 2 ha arrasado literalmente en Japón durante su estreno, consiguiendo la nada desdeñable cifra de 705.000 unidades vendidas para las PSP japonesas. Quizá esta cifra sea una de las culpables del gran crecimiento de las unidades vendidas de consolas PSP durante esta semana, más de 100.000, y que la han colocado como la segunda más vendida a poca diferencia de Nintendo DS Lite (unas 36.000), y por encima de Wii (unas 22.000).

Siguiendo con las ventas de juegos, el estreno de Higurashi no Naku Koro Ni para PS2 y el juego de rol Fire Emblem: The Goddess of Dawn para Wii, ocuparon el segundo y tercer puesto respectivamente, mientras que otro estreno, Sim City DS alcanzó el cuarto lugar.

La lista de juegos más vendidos en Japón durante la semana del 19 al 25 de febrero de 2007 es la siguiente:

1. Monster Hunter Freedom 2 - PSP - 705.281 - (705.281)
2. Higurashi no Naku Koro ni - PS2 - 80.002 - (80.002)
3. Fire Emblem: The Goddess of Dawn - Wii - 75.359 - (75.359)
4. Sim City DS - NDS - 50.826 - (50.826)
5. Professor Layton and the Strange City - NDS - 49.979 - (186.716)
6. Wii Sports - Wii - 47.053 - (1.090.736)
7. Naruto: Clash of Ninja EX - 45.792 - (45.792)
8. Dragon Quest Monsters J - NDS - 40.507 - (1.174.576)
9. Wii Play - Wii - 35.811 - (944.586)
10. Picross DS - NDS - 26.693 - (183.357)
Las consolas más vendidos en Japón durante la misma semana, quedó así:

1. Nintendo DS Lite: 136.128 (1.376.562)
2. PSP: 100.210 (437.828)
3. Wii: 78.506 (745.602)
4. PlayStation 3: 19.315 (218.725)
5. PlayStation 2: 15.054 (180.683)
6. XBox 360: 4.183 (62.010)
7. Game Boy Advance SP: 1.035 (10.014)
8. Game Boy Advance Micro: 907 (12.105)
9. GameCube: 323 (4.129)
10. Nintendo DS: 132 (846)

Otro Sings Star, pero es Pop Hits!


La musica siempre es una buena idea para crear juegos, ya teniamos el Guitar Hero I y el II, Despues salio el sings star y sus diferentes tipos de musicas para cada gusto, pero en Sing Star Pop Hits, tendremos ahora canciones pop, el genero mas pegadiso existente, Bueno bueno mucha bla bla y poca presentacion, Hasta se dice que tiene treinta temas, pero solo se han desvelado doce, aqui los tienes:

All Saints – Black Coffee

Britney Spears – Baby One More Time

P!nk – Who Knew

U2 – Beautiful Day

Gorillaz – Clint Eastwood

Goldfrapp – Oh La La

Jamelia – Beware Of The Dog

Scissor Sisters – I Don’t Feel Like Dancing

Sugababes – Push The Button

Nelly Furtado – Promiscuous

Lemar – It’s Not That Easy

James Morrison – You Give Me Some

Top ventas semanal en Japón. (05/02 - 11/02)


Semana a semana, Media Create facilita su informe de ventas de software en territorio japonés, tocando esta vez la semana del 5 al 11 de febrero. A grandes rasgos, podríamos decir que más de lo mismo, títulos de Wii y DS en su mayoría entre los Top 10, pero hay una importante novedad, un título de PS3 se ha colocado en el número en ventas, el estreno de Virtua Fighter 5. El segundo y tercer puesto del ranking recaen en dos juegos ya clásicos para Wii, Wii Sports y Wii Play, totalmente instalados en la zona alta de la tabla desde su lanzamiento.

Ventas de software en Japón:
1. Virtua Fighter 5 - PS3 - 48 346 (48.346)
2. Wii Sports – Wii - 45 897 (1.004.555)
3. Wii Play – Wii - 36 090 (879.432)
4. More DS Brain Training – DS – 32.800 (3.963.712)
5. New Super Mario Bros. – DS - 29.026 (4.118.078)
6. Grand Theft Auto: San Andreas - PS2 – 27.519 (304 113)
7. Wario: Master of Disguise – DS - 26. 815 (185 695)
8. Harvest Moon: You and the Island – DS – 26.804 (106.212)
9. Luminous Arc – DS – 25.676 (25.676)
10. J-League Pro Soccer 5 - PS2 – 24. 468 (131.541)



He Aqui la explicacion del porque del cancelamiento de resident evil 3.5 :

-PERSONAJES-Se sabe poco y nada de esto, solo en los videos se ve a Leon, asi que se supone que el iba a ser el unico personaje de esta historia.
-JUGABILIDAD-Los movimientos de Leon (y la forma de explorar, apuntar, etc.)estan muy bien logrados, al igual que los zombies... o mas bien deberia decir fantasmas, sisi leiste bien, pero eso voy a explicarlo mas tarde.
-GRAFICOS-Su detalle grafico es muy bueno y altisimo similar al del RE4, su gran calidad grafica nos rodea de ese terror y tension como en el REmake. Realmente los graficos 3D de este juego fueron muy bien logrados.
-TRAMA-Bueno aca es donde la cosa se complica ya que la causa de su cancelacion fue su "anormal" trama por asi decirlo, ya que segun en los videos, Leon deberia explorar toda una mansion no llena de zombies sino de fantasmas (estos se movian igual que en la pelicula "13 Fantasmas" :O) y RE se transformaria en una saga tipo Ciencia-Ficcion.
-SEMEJANZAS-Para los que vieron el video se habran dado cuenta que esta version tiene cameos entre "Alone in the Dark" y "Silent Hill", por ej., la mansion, la linterna de Leon y (para colmo) si con este alumbras los objetos, brillan. Todo igualito a Alone in the Dark, y los muñecos bebes (que estan en el minuto 2 mas o menos) nos recuerda mucho a los bebes fantasmas de Silent Hill, ademas de la forma de asustar.
-CONCLUSION-En fin, RE 3.5 fue cancelado debido a su trama fuera de lugar, ya que no tendria nada que ver con la historia, aunque en el RE4 es al reves: sigue en la historia pero sacrifica gran parte del horror y tension que tenia.

Bueno espero que hallan comprendido el porque del cancelamiento, mejor lo hubieran cambiado de nombre y hubiera sido otro Videojuego Survival Horror, Bueno opinen.

Resident evil 3.5?



Encontre este video y parece ser de resident evil, pero dice que es 3.5 y segun las fuentes ha sido cancelado, para dar paso a resident evil 4 que conocemos, no se sabe porque de su cancelamiento pero lo que si se sabe es que da mucho miedo, yo creo que la han cancelado por que se ve que el juego no se centra en los zombies si no en fantasmas... bueno opinen ustedes!


Las grandes batallas romanas son un marco en auge para múltiples desarrolladores que ven en ellas una época y ambientación única sobre la que desarrollar títulos de estrategia, acción o incluso gestión. El último en sumarse a esta tendencia ha sido Black Bean Games, los desarrolladores Slitherine Software y el canal histórico The History Channel, un trío que promete combinar en su proyecto The History Channel Great Battles of Rome, tanto tecnología como grabaciones históricas y simulación de batalla, para representar esta época histórica en un formato de acción y estrategia con todo lujo de detalles. THC Great Battles of Rome permite a los jugadores tomar posesión de varias misiones contra los bárbaros mientras construyen el imperio romano. Hay más de 100 batallas disponibles incluyendo las Guerras Púnicas y Samnite y la conquista de Julio César de Inglaterra. Los jugadores pueden personalizar y controlar sus ejércitos (arqueros, legionarios, calvarios, elefantes de guerra, etc.) eligiendo además si desean planificar su estrategia de batalla o dejar que la AI del juego lo decida, para centrarse exclusivamente en los momentos de acción. El juego contará con 30 vídeoclips de los archivos del programa The History Channel que han sido incorporados y con comentarios para complementarse al juego y guiar al jugador en la mejor historia de todos los tiempos. The History Channel: Great Battles of Rome, estará disponible para las plataformas PlayStation 2, PSP y PC DVD, el próximo 1 de mayo.

Fuente: 3d Juegos.


Coincidiendo con el estreno de la película Transformers este próximo verano, prácticamente todas las plataformas recibirán su versión paralela de videojuego bajo el sello de Activision. Mientras que el desarrollo de las versiones de PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PS2 y PC, recaen sobre el estudio Traveller’s Tales (responsables por ejemplo de los últimos Lego Star Wars), las versiones para portátiles PSP y DS están siendo desarrolladas por Savage y Vicarious Visions respectivamente. Los detalles sobre el juego son escasos por el momento, aunque se ha revelado que los jugadores podrán jugar como los Autobots o los Decepticons, debiendo controlar las armas únicas de cada personaje disponible, los movimientos y transformaciones entre vehículo y robot tan característicos de la licencia, y usando su enorme poder destructor en escenarios totalmente destruibles.