Microsoft ha anunciado en la Game Developers Conference su intención de lanzar el Xbox Live Community Games, que permitirá a los desarrolladores amateur crear juegos utilizando software de Microsoft para su desarrollo –concretamente el XNA Game Studio 2.0.
“Es hora de que la industria del videojuego abra sus puertas a los creadores, permitiéndole a cualquiera compartir sus creaciones con el mundo entero”. Así de taxativo se mostró John Schappert, uno de los directivos del servicio Live en Microsoft.
Los primeros títulos que se pondrán a disposición de los usuarios son Culture, The Dishwasher, Jellycar, Little Gamers, ProximityHD, Rocketball y TriLinea, y estarán disponibles para descargar en forma de demo por un tiempo limitado.
La intención de Microsoft es que a finales de 2008 ya se empiecen a distribuir títulos completos realizados por creadores amateur a través de Xbox Live.
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