Namco Bandai ha anunciado este mediodía Tekken 7, la nueva entrega de las populares series de lucha que han venido desarrollando durante los últimos 15 años y que presentó ayer en la ponencia “La Leyenda de Tekken: Desafíos de un Proceso Creativo” en un ciclo de conferencias en Madrid.
Katsuhiro en una entrevista con 3DJuegos dijo lo siguiente: “Tekken es un juego muy rápido y preciso, pero parte de estas cualidades se pierden al jugar online porque las conexiones no son lo suficientemente rápidas”, declaró el creativo a la revista virtual. “¡Pero estamos trabajando para solucionar este inconveniente en futuras entregas!”.
Además de anunciar el séptimo capítulo de la saga, Harada-san compartió con la audiencia los detalles del día a día en el desarrollo de una saga como Tekken, incidiendo en los aspectos técnicos y en las capacidades ideales que ha de tener un director de proyecto para sacar adelante un proyecto de tal magnitud, que involucra a más de 100 personas durante la creación de cada título.
Katsuhiro en una entrevista con 3DJuegos dijo lo siguiente: “Tekken es un juego muy rápido y preciso, pero parte de estas cualidades se pierden al jugar online porque las conexiones no son lo suficientemente rápidas”, declaró el creativo a la revista virtual. “¡Pero estamos trabajando para solucionar este inconveniente en futuras entregas!”.
Además de anunciar el séptimo capítulo de la saga, Harada-san compartió con la audiencia los detalles del día a día en el desarrollo de una saga como Tekken, incidiendo en los aspectos técnicos y en las capacidades ideales que ha de tener un director de proyecto para sacar adelante un proyecto de tal magnitud, que involucra a más de 100 personas durante la creación de cada título.
Fuente: 3DJuegos
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