
Ahora, unos días después, dicha posibilidad parece mucho más complicada, y el problema tiene que ver con el “entorno cerrado” que supuestamente tiene el servicio Xbox Live.
El director de FFXIV, Hiromichi Tanaka, así lo ha afirmado al medio británico Eurogamer: “La razón principal por la que no pudimos llevarlo a Xbox 360 fue por el sistema de Xbox Live. [Live] es diferente al entorno normal de internet, así que cuando quisimos llevar el juego en el mismo entorno que ofrece PC, PlayStation 3 fue nuestra decisión”.
“Microsoft tiene un punto de vista diferente: quieren tener un entorno cerrado para Xbox Live. Todavía lo estamos hablando… pero no pudimos llegar a un acuerdo sobre Xbox Live”, afirma el productor.
Otros títulos MMO como Age of Conan o Champions Online tampoco han aparecido en la consola de Microsoft por diversas razones.
|