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Konami anuncia oficialmente Castlevania: Lords of Shadow 2 para PS3 y Xbox 360


Aunque era un anuncio ya esperado por todos, Konami ha hecho oficial el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2 para PlayStation 3 y Xbox 360, nueva entrega de su veterana saga de aventuras de acción que según parece, se estrenará en el mercado a lo largo del año que viene.

Como el original, el equipo español de Mercury Steam está tras el desarrollo del juego, aunque en esta ocasión sin la colaboración de Kojima Productions. Por otro lado, también se ha confirmado que el prometedor Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS en el que trabajan, actuará como nexo de unión entre el primer Lords of Shadow y esta secuela.


Castlevania: Lords of Shadow llegará en otoño de este mismo año

Hasta ahora sabíamos que el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow iba por buen camino, pero todavía no contábamos con fecha de lanzamiento concreta. Konami, en la madrugada de hoy y durante su conferencia, no la ha cerrado del todo pero sí ha dado una clave orientativa.

Al parecer el juego de Mercury Steam aparecerá en otoño de este mismo año.

[E3 2010] 'Castlevania: Harmony of Despair' es confirmado como existente

En las últimas semanas nos hemos hecho eco de la licencia por parte de Konami del nombre de Harmony of Despair, y también de una serie de informaciones que sugerían que este título podría ser un nuevo Castlevania multijugador para Xbox Live Arcade.

En el día de hoy se ha confirmado su existencia, y será mostrado en el E3, confirmando que contará con multijugador para varios personajes de las series como Alucard o Soma Cruz. El título está siendo desarrollado por Koji Igarashi, el director de otras entregas de las series como Symphony of the Night o Harmony of Dissonance.

Dave Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow ha descrito en una reciente entrevista con el portal británico ComputerandVideogames la relación que Hideo Kojima está teniendo con el proceso de producción de la esperada nueva entrega.

“El rol de Kojima es mucho más el de un consejero que el de cualquier otra cosa”, ha declarado Cox. “Le mandamos versiones cada mes y el nos manda su opinión e implementamos algo de ello. A veces no incorporamos sus consejos, dependiendo de si estamos de acuerdo o no con ellos”.

“Por lo que respecta a su involucración más directa el fue capital con el aspecto del propio Gabrielle, y es que al principio su aspecto era mucho más el de un bárbaro de la vieja escuela”, aclaró Cox. “Él tenía razón, refinamos a Gabrielle y eso ayudó a progresar a la historia porque ahora parece una persona más real. Hay mucho de Robert Carlyle –el actor británico que le presta su voz al persona- en su cara si te fijas”.

Konami busca atraer a un público mayoritario con Lords of Shadow

Dave Cox, principal responsable de producto para Konami, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre Castlevania: Lords of Shadow, el título que para ellos está desarrollando el equipo español de Mercury Steam.

“Había un deseo en la compañía de hacer el juego más accesible para el gran público, y creo que en ese sentido tenemos que atraer al público occidental de fuera de Japón”, declaró Cox. “Japón nos pidió que lo hiciéramos más mayoritario, más occidental, y es eso lo que hemos hecho”.