
Tal como explica el artículo: “Para proporcionar efectos 3D estereoscópicos el sistema debe tener la capacidad de renderizar dos veces cada campo de juego, uno para cada uno de los ojos del jugador, una técnica que requiere un poder significante para producirlo”.
Y añade: “Algunos desarrolladores que han experimentado con 3DS en su forma actual han informado, extraoficialmente, que tiene una capacidad de procesamiento que supera con creces a Wii, y que aporta al dispositivo unas habilidades cercanas a las actuales consolas en alta definición como PlayStation 3 y Xbox 360”.
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