La presentación podrá seguirse en directo desde este enlace a las 5 de la mañana (hora Latinoamerica) de este domingo, donde el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hablará "del concepto tras Wii U", aunque aclaran que todo lo relativo a juegos para el sistema será reservado en la conferencia del E3 que la compañía celebrará el próximo martes a las 18:00 hora española.
La presentación podrá seguirse en directo desde este enlace a las 5 de la mañana (hora Latinoamerica) de este domingo, donde el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hablará "del concepto tras Wii U", aunque aclaran que todo lo relativo a juegos para el sistema será reservado en la conferencia del E3 que la compañía celebrará el próximo martes a las 18:00 hora española.
Esto sería posible gracias a un pequeño dispositivo que se acoplaría en la parte superior del Stylus, consiguiendo así que este transmitiera pequeñas vibraciones cada vez que el software lo determinara (como ocurre con la vibración en los mandos), a la par que convierte la pantalla LCD normal de 3DS en una pantalla táctil simulada.
Y es que según esta patente, el sistema funcionaría gracias a la cámara interior de Nintendo 3DS, que sería capaz de reconocer la posición exacta del lápiz basándose en su tamaño y orientación sin que este entre en contacto con la pantalla LCD.
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El legendario creativo Warren Spector ha hablado sobre 3DS en la última entrada de su blog personal, y lo ha hecho para recrearse en las virtudes de la portátil de Nintendo, una consola que según él "ha cambiado" su vida."Sabía que sólo podría ver una cosa en el E3", declaró Spector. "Y sabía que sólo podría estar entre Deus Ex: Human Revolution o DS. Aunque me fastidió hacer la llamada, 3DS se lo llevó. Todo lo que puedo decir es `¡Guau!´".
"3DS ha cambiado mi vida. En serio. Puedo ser muy testarudo, y cuando he decidido que sé algo sobre algo o que estoy en lo cierto sobre algo no suelo cambiar mi parecer", comentó Spector. "Bueno, sólo puedo decir que he estado equivocado sobre 3DS toda mi vida. No lo había cogido hasta ahora".
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Yoshio Sakamoto, co-creador de las series Metroid, ha hablado con la revista norteamericana GameInformer sobre el desarrollo de Metroid: Other M, y ha dejado claro que éste es una suerte de homenaje a los clásicos de la saga en dos dimensiones."Para todos aquellos que piden un Metroid en 2D, lo que quiero decirles es que este es su juego", declaró Sakamoto. "De verdad quiero ver a esa gente jugándolo, y si de verdad siguen queriendo un Metroid en 2D después de esta experiencia deberán hacérmelo saber, y entonces pensaremos qué debemos hacer a continuación.
¿Por qué esta obsesión con las 2D? El mismo Sakamoto lo explica. "Cuando juegas en 2D sientes que estás más en control directo del personaje en términos de moverte exactamente donde quieras. Hay un dinamismo en pantalla en ese sentido, de modo que el jugador tiene una comprensión precisa de su localización y de la orientación de su movimiento".
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Nintendo 3DS, además de ser la nueva consola portátil de Nintendo que introduce las 3D en una consola sin la obligación de usar gafas especiales para jugar, ha sido probablemente uno de los anuncios más impactantes del E3 2010.Les hemos desvelado sus características y sus juegos oficialmente en desarrollo en un reciente artículo de impresiones; una posible fecha de lanzamiento y, a falta de conocer la gran incógnita de su precio, ahora os mostramos una pequeña curiosidad: como serán las cajas y cartuchos de sus juegos.
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Namco Bandai ha anunciado este mediodía su intención de lanzar en Europa este otoño Pac-Man Party, un videojuego familiar a modo de compilación de minijuegos de temática de juego de mesa que aparecerá en Wii.Habrá un modo historia que enlazará diferentes minijuegos con personajes que conoceremos por el camino, habrá un modo party para cuatro usuarios al mismo tiempo compitiendo por turnos e incluso se ha revelado que habrá una modalidad estilo Monopoly.
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La gran estrella de la conferencia de Nintendo anoche fue 3DS, su nueva portátil con soporte para las tres dimensiones. Había enorme curiosidad por descubrir cómo serían sus especificaciones técnicas, y a continuación te las describimos al detalle:Tamaño (Cerrado)
Aproximadamente 5.3 pulgadas de largo (13,46 centímetros), 2.9 pulgadas de alto (7,36 centímetros), 0.8 pulgadas de ancho (2,03 centímetros).
Peso
Aproximadamente 8 onzas (226,80 gramos).
Aspecto
Diseño final por determinar.
[E3 2010] Square Enix: 'Kingdom Hearts 3DS' será un titulo 'completamente original'
Publicado por ilenx
Durante la conferencia de Nintendo en el E3, al momento de facilitar los licenciatarios que se encontraban trabajando en juegos para Nintendo 3DS, se desveló que Square Enix estaba desarrollando “Kingdom Hearts 3DS Demo”. Sin embargo, en el distinto material que ha ofrecido Nintendo a la prensa aparece listado como un nuevo título de la franquicia Kingdom Hearts.Ante las dudas la propia Square Enix se ha apresurado a aclarar en su Twitter que el juego que está siendo desarrollado para Nintendo 3DS es un juego “completamente original”.
Recordemos que hace unos días Square Enix descubrió en su listado de juegos el desarrollo de Kingdom Hearts Re: Code para Nintendo DS, que en este caso sí se trata de un remake de un juego aparecido para los teléfonos móviles japoneses.
Tetusya Nomura, el creador de la serie, parece estar trabajando de lleno en este nuevo juego para la nueva portátil de Nintendo.
Etiquetas: 3DS, E3, Kingdom Hearths, Nintendo
Durante el pasado E3 el anuncio sorpresa de la conferencia de Nintendo fue el desarrollo de Metroid: Other M, una creación que traía a primer plano la colaboración del propio Team Ninja con Nintendo.
En la conferencia de Nintendo de este año, además de dar una fecha concreta para lanzamiento en Estados Unidos, se ha mostrado mucho más material sobre el juego, destacando principalmente el espectáculo visual, la enorme jugabilidad y el tamaño de algunos enemigos de final de nivel.
El juego permite transiciones entre la perspectiva en primera y tercera persona de forma suave, con el desarrollo clásico lateral y mayor profundidad al momento de cambiar a la vista en primera persona. Durante la conferencia se ha destacado que el título conservará el factor exploración y la soledad que ha caracterizado a la serie desde sus inicios.
Metroid: Other M saldrá el 31 de agosto en Estados Unidos para Wii. En Latinoamérica seguimos sin tener una fecha concreta.
Etiquetas: E3, Metroid: Other M, Nintendo, Wii
Durante su conferencia en el E3 Nintendo ya señaló que su nueva consola portátil Nintendo 3DS contaba con el fuerte apoyo de numerosas compañías que se encontraban desarrollando un imponente número títulos, pero ahora ha querido hacerlo público detallándolos mediante un listado oficial. Es el siguiente:Activision Publishing, Inc.
DJ Hero 3D
AQ INTERACTIVE
cubic ninja
ATLUS
Etrian Odyssey
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei: Persona
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
El propio Satoru Iwata, presidente de Nintendo, durante la reciente conferencia de la compañía en el E3, ha desvelado que Kid Icarus: Uprising será uno de los primeros juegos que aparezcan para Nintendo 3DS. El título está siendo desarrollado por el recién creado estudio Project Sora, que cuenta en sus filas con Masahiro Sakurai, creador de Smash Bros Brawl.
De este último juego bebe el diseño de Pit, el protagonista de Kid Icarus, ya que según el material mostrado el personaje guarda una similitud muy amplia con aquel diseño.
Sin dar especificaciones técnicas de la plataforma, lo visto en Kid Icarus: Uprising, denota una potencia gráfica que navega entre Gamecube y Wii, señalando Iwata la gran profundidad de los escenarios y las distancias entre el personaje y los demás elementos.
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Los chicos de High Voltage han anunciado que la segunda parte de su popular shooter de Wii, The Conduit, tendrá soporte opcional para el dispositivo Wii Motion Plus de la consola de Nintendo.De hecho se presuponía que la primera entrega sería ya la que sacara partido del periférico, pero por aquel entonces sus responsables decidieron no incluirlo puesto que “no aportaba nada” al combate del videojuego.
Etiquetas: Motion Plus, Nintendo, The Conduit 2, Wii
Solo quedan unos días para que Nintendo 3DS se muestre en el E3, y uno de los rumores más fuertes es que podría tener una capacidad gráfica cercana a las actuales consolas en alta definición, tal como han adelantado varios desarrolladores y que ha recogido el portal norteamericano IGN.Tal como explica el artículo: “Para proporcionar efectos 3D estereoscópicos el sistema debe tener la capacidad de renderizar dos veces cada campo de juego, uno para cada uno de los ojos del jugador, una técnica que requiere un poder significante para producirlo”.
Y añade: “Algunos desarrolladores que han experimentado con 3DS en su forma actual han informado, extraoficialmente, que tiene una capacidad de procesamiento que supera con creces a Wii, y que aporta al dispositivo unas habilidades cercanas a las actuales consolas en alta definición como PlayStation 3 y Xbox 360”.
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