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Nintendo sostiene que Metroid: Other M está hecho para fans de la saga en 2D

Yoshio Sakamoto, co-creador de las series Metroid, ha hablado con la revista norteamericana GameInformer sobre el desarrollo de Metroid: Other M, y ha dejado claro que éste es una suerte de homenaje a los clásicos de la saga en dos dimensiones.

"Para todos aquellos que piden un Metroid en 2D, lo que quiero decirles es que este es su juego", declaró Sakamoto. "De verdad quiero ver a esa gente jugándolo, y si de verdad siguen queriendo un Metroid en 2D después de esta experiencia deberán hacérmelo saber, y entonces pensaremos qué debemos hacer a continuación.

¿Por qué esta obsesión con las 2D? El mismo Sakamoto lo explica. "Cuando juegas en 2D sientes que estás más en control directo del personaje en términos de moverte exactamente donde quieras. Hay un dinamismo en pantalla en ese sentido, de modo que el jugador tiene una comprensión precisa de su localización y de la orientación de su movimiento".

[E3 2010] 'Nintendo' muestra 'Metroid: Other M' en todo su esplendor

Durante el pasado E3 el anuncio sorpresa de la conferencia de Nintendo fue el desarrollo de Metroid: Other M, una creación que traía a primer plano la colaboración del propio Team Ninja con Nintendo.

En la conferencia de Nintendo de este año, además de dar una fecha concreta para lanzamiento en Estados Unidos, se ha mostrado mucho más material sobre el juego, destacando principalmente el espectáculo visual, la enorme jugabilidad y el tamaño de algunos enemigos de final de nivel.

El juego permite transiciones entre la perspectiva en primera y tercera persona de forma suave, con el desarrollo clásico lateral y mayor profundidad al momento de cambiar a la vista en primera persona. Durante la conferencia se ha destacado que el título conservará el factor exploración y la soledad que ha caracterizado a la serie desde sus inicios.

Metroid: Other M saldrá el 31 de agosto en Estados Unidos para Wii. En Latinoamérica seguimos sin tener una fecha concreta.