A través de la página web oficial del esperadísimo Grand Theft Auto IV, que saldrá a la venta el próximo 29 de abril, se han desvelado las dos primeras emisoras de radio de Liberty City.

De este modo, se ha anunciado la presencia de las emisiones de IF99, una emisora centrada en música de tipo funk internacional que cuenta con Femi Kuti como presentador. La otra emisora desvelada es Vladivostok FM, destinada a la comunidad de habitantes originarios de Europa del este en Liberty City.

Podrás escuchar estas emisoras de radio a través de los enlaces que te proporcionamos.

Empire Interactive ha anunciado el lanzamiento para Nintendo DS de una aventura de misterio para la portátil que se llamará Unsolved Crime. Encarnaremos a uno de los miembros de la unidad de investigación de homicidios de la policía de la ciudad de Nueva York en la década de los años 70.

Para ello, habrá que investigar las localizaciones de los asesinatos, recopilar pruebas y llevar a cabo la investigación para resolver las tramas criminales que se nos irán planteando.

Sam Houser, principal directivo de Rockstar y una de las cabezas visibles en la creación de la saga GTA, se ha pronunciado sobre el futuro de las próximas entregas. Houser no ha escapado al creciente fenómeno de los mundos persistentes, y al parecer baraja la opción de trasladar las series Grand Theft Auto al universo de los MMO.

Para el máximo responsable de Rockstar la idea es “muy, muy factible, y la propuesta resulta irresistible”. Houser llegó a referirse al concepto como “el Santo Grial”. El directivo, sin embargo, también es plenamente consciente de los problemas que su desarrollo jugable acarrearía, y se muestra especialmente preocupado por lo poco interesante y satisfactorio que acabaría resultando un videojuego en el que toda la experiencia derivara en un constante tiroteo sin sentido entre miles de jugadores en las calles de una ciudad.

La propuesta que ha ofrecido el reciente APB puede ser uno de los caminos a seguir para solventar este problema, pero resulta ya indicativo el hecho de que Houser se muestre interesado por esta “nueva vía”.

Ya está disponible en el Bazar de Xbox Live la largamente esperada expansión Bring Down the Sky, para el memorable Mass Effect. El juego de BioWare recibe con los brazos abiertos este nuevo añadido que bajo un precio de 400 Microsoft Points nos ofrece la posibilidad de hacer frente a la amenaza de los peligrosos extremistas Batarianos.

El peso de la expansión es de poco más de 250 megas y según sus creadores su duración ronda los 80 minutos.

Todd Sitrin, el jefe de márketing global de la división EA Sports de Electronic Arts ha anunciado que están planeando lanzar más juegos originales, es decir, alejados de las sagas ya establecidas para dar espacio a nuevas propiedades intelectuales. Así, se están preparando dos nuevos juegos, todavía no anunciados, que en la línea de FaceBreaker abrirán nuevos caminos en el catálogo de juegos deportivos de la compañía.

"En realidad tenemos tres nuevas propiedades intelectuales originales en desarrollo, de las que la única anunciada ha sido Facebreaker," ha dicho Sitrin. Esto es importante que "no hemos hecho una propiedad intelectual original en EA durante varios años, no desde Freekstyle."

Lo único que se ha descartado, eso sí, es que sea un juego de Fórmula 1, ya que Sony ha renovado la licencia de cesión, como Peter Moore (presidente de EA Sports) ha indicado, descartando así que Electronic Arts realice un juego de ese deporte.

Nintendo America ha ofrecido una reparación gratuita para todos aquellos poseedores de una Wii que puedan tener problemas con el disco de Super Smash Bros. Brawl, juego que sale a la venta hoy en Estados Unidos y Canadá.

Según una nota de prensa hecha pública por la compañía, el problema en cuestión estaría relacionado con la dificultad de la lente del lector en leer los datos almacenados en el disco de doble capa y alta capacidad de Super Smash Bros. Brawl, si ésta tiene algún tipo de suciedad.

Nintendo, además, comunica que devolver el disco a la tienda no solucionará el problema, y que el envío y la reparación de la consola corre de forma totalmente gratuita por parte de Nintendo.

Super Smash Bros. Brawl todavía no tiene fecha concreta para Europa, aunque está anunciado para el segundo cuarto de este año, esperamos que sin estos problemas.

Hace ya tiempo que confirmábamos que la Fox iba a trasladar a la gran pantalla el fenomenal juego de Remedy, Max Payne. La cinta, dirigida por John Moore –responsable entre otras del irregular remake de La Profecía o de Tras la Línea Enemiga-, cuenta con un guión de Shawn Ryan, reputado escritor de series como The Shield, y definitivamente está protagonizada como ya se especulaba por Mark Whalberg.

El conocido actor tiene en encarnar al personaje de Max Payne uno de los mayores retos de su carrera, por ser un héroe de videojuego muy querido por sus fans y por suponerle también un importante desafío en términos de transformación física. De momento la primera imagen del rodaje que se ha filtrado no es demasiado esperanzadora, pues Whalberg presenta un aspecto muy cercano al suyo propio y bastante alejado del inspector de la DEA cuarentón y armargado al que interpreta, pero no perdemos la esperanza.

Seguiremos con interés el rodaje de la película de Max Payne, cuyo estreno está previsto en principio para 2009.

Nuevos temas más metaleros para 'Guitar Hero III'

Activision ha lanzado un nuevo pack de temas para su fenomenal Guitar Hero III: Legends of Rock, un añadido con tres canciones de metal moderno. Modern Metal Track Pack incluirá a Avenged Sevenfold con “Almost Easy, a Thrice con “The Arsonist” y a los Deftones con “Hole in the Earth”.

El add-on ya está disponible en el Bazar de Xbox Live por un precio de 500 Microsoft Points, mientras que los usuarios europeos de PlayStation Network tendrán que esperar todavía unos días para hacerse con este paquete.

No hace falta ser un lince para saber que el último año no ha sido el mejor de Midway. Los discretos resultados de ventas de Stranglehold, Blacksite Area 51 o Unreal Tournament 3 han reportado a la compañía unas pérdidas a lo largo del último año fiscal que alcanzan los 94,7 millones de dólares.

A estas abrumadoras cifras hay que sumar las del mismo período en 2006, que también arrojaron un balance negativo de 77,8 millones de dólares. A pesar de esta preocupante línea de aumento exponencial de pérdidas, su máximo responsable, David Zucker, se ha mostrado esperanzado de cara al futuro. “Esperamos que 2008 sea un año importante para Midway, con más lanzamientos importantes que el 2007, incluyendo algunos nuevos proyectos muy ambiciosos como This is Vegas”.

Nintendo ha distribuido nuevas imágenes de Pokémon Ranger 2 para Nintendo DS, la continuación del juego de acción y aventuras lanzado durante el pasado año que llegará a las tiendas japonesas en marzo.

En esta nueva entrega se mantendrá el peculiar sistema de juego que ofreció el original, en el que debíamos atrapar a los Pokémon haciendo un uso intensivo de la pantalla táctil. Lógicamente, para esta secuela se prepara una mayor variedad de Pokémon procedentes de las entregas Perla y Diamante lanzadas en el año pasado.


Según estas ultimas semanas se rumoreaba de que God of War: Chains of Olympus de PSP se pudiera trasladar a la Playstation 2, pero sus creadores, Ready at Dawn, han descartado esta posibilidad.

Como han comentado, no les gusta realizar conversiones de sus juegos y, como ya ocurriera con Daxter, no harán una excepción con esta nueva aventura de Kratos que llegará al mercado a finales del presente mes.

'Odin Sphere' Estrena Web Oficial

Square Enix inaugura la Web oficial en castellano de para Odin Sphere para PlayStation 2, su prometedor juego de acción y rol que llegará a Europa el próximo 14 de marzo traducido a nuestro idioma.

Totalmente optimizado para Europa, Odin Sphere ofrecerá un modo de juego único de acción en combate que recompensará la velocidad y el estilo y renueva por completo el género de los juegos de rol. El novedoso sistema de alquimia te permite combinar los botones de combate para obtener objetos adicionales, añadiendo más profundidad a esta épica experiencia.

Con fecha de lanzamiento todavia en mayo, Apollo Justice: Ace Attorney, se muestra en una Demo Flash, en el que el protagonista es un abogado primerizo llamado Apollo Justice y en la demo vamos a tener que defender a un viejo conocido de la serie acusado de asesinato: ni más ni menos que a Phoenix Wright, quien fuera el abogado protagonista de los anteriores títulos.

En concreto se le acusa de haber matado a un cliente de un restaurante ruso llamado Borscht Bowl Club ahora estarás metido en la piel del señor Justice para intentar demostrar la inocencia de Wright. Esta forma de publicidad se ve realmente buena, sobretodo a las personas que no poseen la consola portatil de nintendo.

Nota: La Demo se encuentra Completamente en Ingles.



Take Two y Rockstar ha distribuido nuevas imágenes de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3 y Xbox 360, la nueva entrega de la saga que llegará a las tiendas el próximo 29.

También les dejamos con el último vídeo del juego en el que se nos presenta al cuerpo de policía contra el que habitualmente tendremos que luchar o huir del mismo, directamente de la web Vandal.

GSC Game World nos ofrece dos nuevas imágenes de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky para PC, la continuación de su exitoso juego de acción en primera persona que espera lanzar en los próximos meses, y que nos propondrá recorrer la devastada zona de Chernóbil un año antes de los sucesos acaecidos en el título original.

Para la ocasión, el estudio trabaja en diversas mejoras a nivel gráfico, una revisión de la inteligencia artificial de nuestros enemigos, y un nuevo sistema de facciones.

Nuevas imágenes de 'Far Cry 2'

Ubisoft ha distribuido tres nuevas imágenes de Far Cry 2 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, la continuación del exitoso juego de acción desarrollado por Crytek hace unos años que de la mano de la compañía gala nos transportará a un nuevo entorno de batalla.

El juego se ambientará en una región africana castigada por una guerra civil; entorno en el que podremos movernos con un considerable grado de libertad para superar todos los desafíos que se nos irán proponiendo.

Tras rumorarse en varios sitios de Internet después de que apareciese el juego en los listados de la ESRB, la oficina americana de clasificación de juegos por edades, Namco Bandai ha confirmado a través de su revista "BN Side" que está trabajando en una versión de Mr. Driller para Xbox 360, concretamente para su servicio de descargas digitales Xbox Live Arcade.

La versión para Xbox 360 del puzle de Namco, cuya saga empezó en Game Boy Advance, contará con gráficos actualizados y modos de juego online, aunque estos últimos todavía no se han detallado.

THQ ha anunciado “All Star Cheer Squad” para Wii y Nintendo DS, un juego en el que el jugador – o la jugadora – se pondrá en la piel de una cheerleader, así que como en la vida de Claire, la animadora de Héroes, tendrás que aprender los movimientos, coreografías, convertirte en la capitana del equipo y ganar todos los concursos posibles. El coreógrafo Tony G ha trabajado con THQ para conseguir una experiencia de juego lo más parecida a la realidad.

En su versión Wii, el juego hará uso del accesorio Wii Balance Board, la tabla de equilibrio que vendrá junto al juego Wii Fit, una plataforma que detecta los movimientos del cuerpo y la presión que ejercemos sobre ella, y que en All Star Cheer Squad hará que usemos todo el cuerpo para jugar. El Wiimote y el nunchuk harán de pompones y podrán ser usados para recrear docenas de movimientos.

THQ planea lanzar All Star Cheer Squad durante los últimos meses de este año.

Los fans de The Getaway están de enhorabuena –o no-, pues Sony se encuentra ya en el proceso de negociaciones como antesala a la preproducción de una película basada en el próximo episodio de la saga.

La encargada de facilitar esta información ha sido Katie Ellwood, guionista de todas las entregas, que ha desvelado que se está trabajando en una adaptación para el cine. Sin embargo Ellwood ha comentado también que no es la primera vez que Sony baraja esta opción, y es que ya estaba planeado hacerlo sobre los episodios anteriores. “Con el tiempo fuimos lanzando nuevas entregas y la historia cambió” señaló Ellwood.

La guionista no dejó pasar la oportunidad de opinar sobre el The Getaway Next-Gen en el que se encuentran trabajando. “La historia y el guión son muy interesantes” afirmó Ellwood, quien rápidamente dejó claro que no podía facilitar más información. “Me temo que no puedo seguir comentando al respecto” concluyó Katie Ellwood.

Primeros detalles de 'Los Sims 3'

En el día de ayer anunciábamos que la página oficial de Los Sims 3 ya estaba a disposición de los aficionados con un rótulo en el que se anunciaba que el día 19 de marzo conoceríamos los primeros datos sobre el juego. Finalmente no vamos a tener que esperar tanto, y es que el magazín Games for Windows del mes de abril ya ha revelado algunas informaciones importantes.

Según la publicación el mayor cambio de Los Sims 3 será el de tener lugar en un mundo mucho más amplio. Esto se traduce en que las casas, el trabajo o los centros comerciales no serán lugares independientes, sino que todo tendrá lugar en un mismo todo en el que se integre el trabajo, el ocio y la vida del hogar sin tiempos de carga o cortes intermedios.

Por otra parte el clásico sistema de barras para medir las necesidades de nuestros Sims también será sustituido, y dejará su lugar a un sistema algo más sutil y más abstracto que nos permita más libertad sin coartar nuestra libertad constantemente con las necesidades de comer o ir al servicio.

Por último también se ha desvelado que el proceso de creación de los personajes está completamente modificado, alcanzando un nivel de personalización nunca antes visto.

Si tu eres Fan de Los Sims, no pierdas de vista a Dexmul, ya que en fechas sucesivas procederemos a ampliar estas, de momento, escuetas informaciones.



Konami ha iniciado en la web oficial de Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3 la cuenta atrás para la llegada de este esperado título al mercado, en el caso de Europa, el próximo 12 de junio.

En la web, que de momento se mantiene en inglés, puedes encontrar imágenes y vídeos de la última aventura de Snake, así como una serie de contadores que todos los usuarios que lo deseen podrán usar en sus sitios web,a continuación les dejo el trailer del juego gracias a Vandal.

En el día de hoy el presidente del estudio ha explicado algunos detalles sobre el videojuego como, por ejemplo, el hecho de que esté basado en los cómics y no en las películas. “Queríamos volver al material de base de Frank Miller, en lugar de a la versión filtrada que el gran público ha visto en el cine” señaló Glenn Wong.

“Todo lo que puedo decir sobre el videojuego” señaló Wong, “es que estará marcado por la importancia de la historia y de los personajes, y que tendrá multitud de hilos argumentales que se cruzarán”. El directivo también aclaró que Sin City no será un videojuego para todos los públicos pues contendrá “el mismo tipo de violencia y sexo que son la marca de las novelas gráficas”.

El juego además será muy variado, y alternará escenas de acción con otras marcadas por la conducción de vehículos. El guionista del proyecto se pronunció a este respecto señalando que se está tratando de conseguir un producto “muy estilizado”, y que el mayor problema con el que se han encontrado en el proceso de producción es el de que el material es “tan bueno que fija el listón muy alto”.

En Red Mile también han aclarado otro de los misterios del juego de Sin City, y es el de las plataformas en las que efectuará su aparición. Finalmente serán PlayStation 3, Wii y Xbox 360. El lanzamiento, como ya adelantamos hace unas semanas, sigue previsto para un momento sin determinar de 2009.

En una entrevista realizada por Mtv a Ted Price, presidente de Insomniac Games, en la que se comentaban detalles sobre las posibilidades multijugador del esperado Resistance 2 o el próximo Ratchet & Clank Future, el responsable del estudio dio a entender que, posiblemente, podríamos ver una posible versión de Resistance en la consola portátil de Sony, PSP.

Y es que cuando se le preguntó abiertamente si Resistance llegaría a convertirse en una serie que pudiera llegar a portátiles al estilo de Ratchet & Clanck, el bueno de Ted respondió: “Claro. Creo que es posible”.

A continuación detalló que lógicamente no podría ser un FPS como en PlayStation 3. “Yo creo que Killzone demostró que no tiene porqué ser un juego de acción y disparos en primera persona. Killzone Liberation fue un excelente juego, pero muy diferente del original. Todo es posible” concluyó.

Ningún otro juego ha sido capaz de despertar tanto interés ni de vender tantos millones de copias como la saga de Los Sims, y próximamente un nuevo título engrosará las series.

Se trata de Los Sims 3, el nuevo punto y seguido de la provechosa marca comercial de Electronic Arts y Maxis que, de nuevo, deparará un sin fin de horas de entretenimiento y una cantidad ingente de expansiones.

Hace ya unas semanas informábamos del estado de desarrollo en el que se encontraba el juego; y hoy tenemos que hacernos eco de la apertura de la página web del videojuego que, con un escueto “Coming Soon”, nos emplaza al día 19 de marzo para conocer los primeros detalles de la próxima entrega.


Con la reciente llegada de Bully –también conocido como Canis Canem Edit- esta semana a Estados Unidos, y con su inminente desembarco en nuestro país en el día de mañana, parece que han comenzado a surgir los problemas.

Por lo que hemos podido saber, Internet se está llenando de posts de queja en referencia a unos posibles problemas de estabilidad de la versión de Bully para Xbox 360. Según se desprende de las declaraciones de Dan Houser, conocido directivo de Rockstar, estos incidentes consistirían en “problemas con la tasa de imágenes por segundo, congelaciones y otros fallos”; pero, también según el propio Houser, las irregularidades podrían limitarse a “modelos antiguos de Xbox 360.

El directivo de Rockstar se confesó “horrorizado” por los bugs de Bully, e intuimos que se lanzará algún parche que solucione las cuestiones a corto plazo.

'Xbox 360' podría reducir de precio este mes

Según el portal VideoGaming247 todo aquel que no disponga todavía de una Xbox 360 cada vez tendrá menos motivos para no adquirirla, y es que este mismo mes de marzo la videoconsola podría bajar de precio. Una fuente privada de la web, perteneciente a Microsoft, ha confirmado que el día 14 de marzo Xbox 360 recortaría en 50 € su precio para todos los modelos.

Hay que coger, por lo tanto, con pinzas esta noticia, pues no contamos con confirmación de ningún tipo; pero de hacerse oficial podría darse el paradójico caso de que el modelo Core de Xbox 360 costara menos que la propia Wii de Nintendo.

Criterion está trabajando ya en un parche para solucionar múltiples problemas de su juego de carreras y destrucción para Xbox 360 y PlayStation 3, Burnout Paradise.

Esta actualización – o parche – aún no tiene fecha de salida, pero los chicos de Criterion han prometido que será la primera actualización de muchas que traerán nuevas características, vehículos o mapas.

Este primer parche está destinado a corregir problemas de sincronización online, algunos cuelgues y un curioso “glitch” que hace que podamos ganar una carrera simplemente desconectando el mando de la consola aún sin haber terminado la carrera ni ir en primer lugar. Otras mejoras pasan por el perfeccionamiento del sistema de chat de voz, ajustes en los modos de juego y un buen número de añadidos y características que puedes consultar en la web de Criterion.

Robert Kotick, directivo de Activision, ha confesado el interés de la compañía que dirige porque la saga Call of Duty de el salto al multijugador masivo. “Cuando piensas en otras sagas que poseemos como esta, y ves que la evolución natural de una propiedad como Call of Duty sería la de pasar a convertirse en un MMO, te preguntas… ¿cómo cobro por ello?”

Kotick no dio más detalles sobre este posible salto de COD al multijugador masivo, pero si que habló de las nuevas ideas que hay en Activision para Guitar Hero en los próximos años. Parece ser que en la compañía norteamericana se quiere llevar a una de sus franquicias estrella “totalmente a otro nivel” en los próximos años. Kotick empleó en diferentes momentos de su declaración la palabra “instrumentos”, en plural, para hacer referencia a los próximos Guitar Hero, lo cual nos lleva a pensar que en el futuro la saga musical podría incorporar más instrumentos para tocar, al estilo Rock Band.

Hace ya unos meses que nos hacíamos eco de la futura llegada del último Silent Hill, Origins, a PlayStation 2 tras su exitoso paso por la portátil de Sony. El juego de Konami seguía los tan habituales pasos que se dan últimamente al trasvasarse capítulos de sagas tan emblemáticas como Ratchet & Clank o God of War de una a otra plataforma.

El juego llegará a Europa y Latinoamérica en un momento todavía por determinar del mes de mayo.

Rock Band es un absoluto éxito. De acuerdo a las últimas informaciones el título, que todavía no ha llegado a España, ha vendido más de un millón de unidades durante las Navidades, y ha logrado que se compren más de dos millones y medio de temas a través de Internet.

Este factor ha hecho que la compañía Harmonix, sus creadores –también relacionados con el desarrollo de Guitar Hero-, hayan ingresado una prima de 208 millones de dólares en concepto de pagos extra por el fenomenal rendimiento de Rock Band. Esta prima responde al factor de que cuando Harmonix fue adquirida por Mtv Games en 2006, una de las cláusulas del contrato de compra establecía un importante “extra” en concepto del rendimiento comercial de Rock Band; rendimiento que, como se puede comprobar, es espectacular.

Más imágenes de Dragon Ball Online

Se han presentado nuevas imágenes del juego masivo en línea Dragon Ball Online, un desarrollo para PC basado en el universo de Akira Toriyama, creador de la serie y que él mismo está supervisando.

Este juego se sitúa en el mundo de Dragon Ball 250 años después de los hechos finales del manga (tebeo japonés), con nuevos personajes pero con la aparición estelar de los clásicos héroes de Dragon Ball y Dragon Ball Z.

El sistema de combate buscará emular la espectacularidad de esta saga y será gracias a la presencia de una máquina del tiempo cómo los jugadores podrán retroceder en el tiempo y encontrarse con algunos de los héroes de la serie, como Son Goku o Vegeta.

Nintendo ha desvelado el conjunto de movimientos especiales de Donkey Kong, uno de los personajes del juego de lucha Super Smash Bros. Brawl, que sigue sin fecha para Europa aunque ha vendido ya más de un millón de copias en Japón y llegará el día 9 de este mes a América.

El movimiento especial básico de Donkey Kong es su Puñetazo gigantesco. Y si dejas que coja fuerza antes de soltar el golpe, su impacto es descomunal. Además, cuando apliques el golpe con su máxima fuerza, a Donkey Kong no le dolerá la mano cuando suelte su puñetazo.

Con el movimiento especial lateral Cabezazo se puede enterrar al contrincante. Cada vez que los haya hundido con el cabezazo, hay que tener en cuenta lo siguiente: la cantidad de daño que recibe un personaje es proporcional al tiempo que lleve enterrado, que si un enemigo está en el aire, no lo podrás enterrar, y que es más difícil golpear con el Cabezazo que con el Puñetazo gigantesco.

Capcom ha confirmado a través del blog oficial de la compañía la presencia de dos luchadores veteranos en Street Fighter IV. Como ya se había rumoreado, las versiones de prueba del juego que se han situado en diferentes salones recreativos de Japón incluyen dos nuevos personajes: Balrog (M. Bison en Japón) y Sagat.

Se trata de los dos primeros jefes finales clásicos que se confirman para esta nueva entrega, aunque ninguno de los dos está finalizado en cuanto a diseño ni son jugables. Es decir, se puede luchar contra ellos bajo determinadas circunstancias en el modo para un jugador.

Del mismo modo, se han incluido tres nuevos escenarios: Drive-I at Night (EE.UU.), Beautiful Bay (Asia) y, por último, Inland Jungle (Suramérica).

De esta manera la lista de personajes confirmados es: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, Sagat, Balrog, Abel y Crimson Viper.