La veracidad de las imágenes hay que cogerla con pinzas puesto que no cuentan con confirmación oficial, pero se trata del diseño más avanzado de un prototipo que hemos visto hasta ahora, con algunos cambios menores en su aspecto para un acabado más listo sin, por ejemplo, la hendidura que los modelos iniciales presentaban en su parte frontal...
La veracidad de las imágenes hay que cogerla con pinzas puesto que no cuentan con confirmación oficial, pero se trata del diseño más avanzado de un prototipo que hemos visto hasta ahora, con algunos cambios menores en su aspecto para un acabado más listo sin, por ejemplo, la hendidura que los modelos iniciales presentaban en su parte frontal...
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Pero Electronic Arts parece no tener prisa por saber en qué están trabajando, de hecho admiten que “no han visto nada” y que “no tienen ni idea”, lo que a buen seguro descarta que a corto plazo podamos ver algo sobre el proyecto de Jason West o Vince Zampella.
El responsable de EA Partners, David DeMartini, no quiere meter presión a su nuevo equipo: “Ellos tienen espacio. Han estado ocupados reclutando a un nuevo equipo”, comenta a CVG.
Y añade: “Estos chicos están construyendo un equipo, se están asentando. Una vez que lo hayan terminado será momento de sentarnos para hablar de algunas ideas. No tenemos ni idea de lo que van a mostrar, pero tenemos una gran confianza”.
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Casi una década después, uno de los diseñadores del primer Halo, destapa que todo Bungie odiaba dicho subtítulo y que lo aceptaron por presiones.
“En su momento el departamento de márketing de Microsoft pensó que Halo no era un buen nombre para una marca de videojuegos. No era tan descriptivo como otros juegos militares con los que estaba compitiendo”, señala Jaime Griesemer a Edge.
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Entre las características del videojuego destaca el hecho de que el título contará con cuatro niveles de dificultad, de Casual a Lunático, así como la debutante guía de argumento que permitirá a los jugadores tener información de las naciones y los personajes que van introduciéndose en la historia.
De momento no hay fecha para el lanzamiento de este videojuego en Europa, Norteamérica ni Latinoamérica.
Etiquetas: Fire Emblem, Nintendo DS
En sus palabras: “Nintendo siempre trata de hacer algo que otros nunca hayan hecho antes. Así que, por eso, otros pueden querer copiarnos al final. Cada vez que hemos creado y presentado algo es seguido por copias; siempre sentimos que es una amenaza”, comenta Miyamoto.
La compañía parece tener una gran preocupación al respecto: “Más que eso, estamos preocupados de que otros están tratando de hacer algo similar simplemente por hacerlo. No es alentador para Nintendo. Pero hay una cosa más importante: nosotros intentamos hacer algo sin precedentes a cada momento. Y tratamos de hacerlo de modo que pueda llegar a ser la norma en nuestro negocio del entretenimiento un día”.
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Ahora, la compañía japonesa va mucho más lejos no escondiendo que veremos más juegos del catálogo actual adaptarse a esta nueva tecnología.
Simon Benson, manager de desarrollo de Sony, así ha respondido al ser preguntado si más juegos se adaptarían: “Estoy seguro de que lo haremos. Añadirle 3D a un juego lo convierte en una experiencia totalmente nueva”, comenta a la revista oficial de PlayStation en Reino Unido.
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“Había un deseo en la compañía de hacer el juego más accesible para el gran público, y creo que en ese sentido tenemos que atraer al público occidental de fuera de Japón”, declaró Cox. “Japón nos pidió que lo hiciéramos más mayoritario, más occidental, y es eso lo que hemos hecho”.
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David Hayter –voz de Snake- explica los motivos por los que no habrá película de Metal Gear
Publicado por ilenxEl actor ha hablado esta madrugada en su propio blog sobre el estatus de la película de Metal Gear Solid, un filme que según sus palabras ve francamente inviable que llegue a producirse.
“Hace un par de años un productor amigo mío me preguntó si estaría interesado en escribir la adaptación”, comenta Hayter. “Creo que puedo decir sin que nadie me contradiga que soy la persona que mejor conoce la franquicia del planeta, mejor que cualquier otro guionista. He pronunciado cada palabra que Snake ha dicho, así que me siento bien cualificado”...
Etiquetas: Metal Gear, Playstation 3
Concretamente los dominios son: simsmedieval.com, simsmedieval.net, thesimsmedieval.com, thesimsmedieval.net, thesimsgetmedieval.com, and thesimsgetmedieval.net. El registro de un nombre no da por hecho la existencia de un videojuego, sin embargo siempre da pistas sobre en qué están pensando crear los estudios.
Los rumores ya han comenzado. ¿Se tratará de expansiones para Los Sims 3? ¿Será un spin-off para consolas? ¿Un nuevo giro de la saga? en conclusión solo toca esperar, pero en mi opinión un sims medieval de que se trataria, ¿viajaríamos en el tiempo?de todas formas siempre se recibe con brazo abierto.
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Por si fuera poco entre los planes de la compañía nipona también están los de recortar el precio de DSi XL de 20.000 yenes a 18.000, así como rebajar el precio de la DSi en un 20%.
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Por suerte para los amantes del MMO y del universo creado por DC Comics, el nuevo título de Sony Online Entertainment verá la luz en noviembre de este año en PC y PlayStation 3. La fecha fue revelada en un reciente evento de Sony donde también mostró la demo que estará disponible en el E3.
Durante el juego podremos hacer crecer a personajes como Superman, Flash, Joker o Batman entre otros muchos, en un mundo cambiante lleno de posibilidades.
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Disponible para PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS y plataformas móviles este mismo otoño, Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte - Parte I es un juego de acción en tercera persona que nos emplaza a localizar y eliminar el Horrocrux de Voldemort, batiéndonos en combate tanto con Mortífagos y Snatchers como con las peores criaturas de películas anteriores...
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¿En qué se traduce esto? En que no veremos materiales en movimiento de L.A. Noire, Max Payne 3 o Agent. Pero que los aficionados de Rockstar no pierdan la esperanza, puesto que la compañía nos ha confirmado su intención de asistir a la próxima GamesCom que se celebrará en Alemana en agosto.
Esta noticia resulta chocante si la comparamos con la de esta misma mañana por la que comentábamos que el supuestamente llamado GTA V: Vice, podría haber sido presentado en la feria por parte de Take-Two. De ser cierto el rumor de un nuevo Grand Theft Auto en la feria, puede que la distribuidora norteamericana lo anuncie oficialmente, pero no parece probable que Rockstar muestre nada en movimiento de él, al igual que lo que el año pasado hizo Sony con Agent sin la presencia del estudio liderado por los hermanos Houser.
La noticia ha sido filtrada al estar realizando el propio David Cage ya el casting de actores para interpretar el videojuego, y según parece trata sobre “una pareja de veintitantos”, en la que “un hombre curioso conoce a una mujer libre que parece algo indecisa a la hora de ejercer su libertad”.
Esta línea argumental es de lo más difusa, y las fuentes afirman que “probablemente el juego tratará sobre el cliché del chico haciendo salir a la chica de su jaula mental”.
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“Creo que queríamos hacerlo hasta que pudiéramos hacerlo bien”, comentó Joe Nickolls, ejecutivo de Electronic Arts. “Wii es, de algún modo, una consola desafiante porque no se parece a nada”.
“El stick es el elemento clave de la diferenciación”, añadió David Littman, creativo tras el proyecto. “Ser capaz de disparar o luchar por la posesión con alguien en nuestro propio cuarto de estar… es hockey en tu salón, justo lo contrario de jugarlo con un pad”.
El nipón ha reconocido al medio británico Eurogamer que con cada nueva edición “la libertad del juego” iba desapareciendo, temiendo él mismo que juego a juego estaban convirtiendo la experiencia en algo “demasiado complicado”.
“Como líder del equipo me hubiera gustado que hubiéramos hecho PES 2011 al comienzo de la actual generación de consolas”, reconoció Seabass. “Pero el cambio de ritmo de PlayStation 2 a PlayStation 3 fue muy difícil para nosotros. Echando un vistazo atrás, el espíritu del equipo necesitaba de un cambio en aquel momento”...
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El documento que acompaña la noticia parece confirmar lo que el analista Jesse Divnich adelantó hace sólo unos días sobre la presencia de un nuevo GTA en el E3, aunque hay que insistir en que estas informaciones distan mucho de ser oficiales y su veracidad debe ser cogida con alfileres.
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Yoshinori Kitase, ejecutivo de Square Enix, ha desechado sin embargo cualquier rumor de interrupción del proyecto al confirmar en el portal Andriasang que toda la producción sigue en marcha.
“Final Fantasy Versus XIII nos está llevando algo de tiempo, pero el desarrollo sigue progresando bien. Planeamos enseñarlo en el momento adecuado”, adelantó Kitase. “Tenemos en marcha Final Fantasy XIV, así que creo que vendrá después de ello”.
Etiquetas: Fantasy, Final, Playstation 3, Versus XIII
Gordon Freeman y Mario son los personajes más importantes de la historia de los videojuegos
Publicado por ilenxSin embargo en este tipo de rankings lo que más interesa son los primeros puestos, y ahí se sitúan Gordon Freeman de Half Life en primera posición, seguido por Mario en segunda y por Shodan de System Shock en tercera.
A continuación los diez primeros puestos:
01. Gordon Freeman (Half Life)
02. Mario
03. Shodan (System Shock)
04. El Sin Nombre (Planescape: Torment)
05. Lara Croft (Tomb Raider)
06. Link (Zelda)
07. Guybrush Threepwood (Monkey Island)
08. Jefe Maestro (Halo)
09. Los Lemmings
10. Sephiroth (Final Fantasy VII)
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Sin embargo, las primeras películas lanzadas en Blu-Ray que se beneficien de esta tecnología estarán ya disponibles en verano, con lo que los usuarios de PlayStation 3 disfrutarán con cierto retraso de esta nueva funcionalidad en lo que a películas se refiere.
Etiquetas: 3D, Firmware, Playstation 3, Sony
Ahora el juego de estrategia verá prolongada su fase beta hasta el día 7 de junio y solo nos toca esperar para probarlo en carne propia ya que se espera que Starcraft II sea tan exitoso como su antecesesor.
Etiquetas: Blizzard, PC, StarCraft, StarCraft II
Concretamente, y desde su lanzamiento en Estados Unidos el día 3 de abril, han pasado 60 días desde su puesta a la venta; y ese es precisamente el tiempo que le ha llevado al portátil de pantalla táctil de Apple llegar a los dos millones de equipos vendidos.
Para hacernos una idea del grado de éxito que está cosechando iPad podemos compararlo con el igualmente exitoso iPhone, que tardó exactamente 74 días en vender la mitad de unidades que iPad, un millón.
Relacionado con esto, el que fuera guionista de Final Fantasy VII y de otros títulos como Chrono Trigger o Xenogears, el señor Masato Kato, ha sido especialmente duro con Nintendo si nos atenemos a una de las últimas entradas en su Twitter: “Con el iPad ahora a la venta, la época de Nintendo ha terminado. Con Nintendo DS y Wii, la compañía está cavando su propia tumba”.
Su último trabajo fue curiosamente en una plataforma de Nintendo, con Shiren 4 que salió este mismo febrero en DS.
Etiquetas: Fantasy, Final, iPad, Nintendo DS, VII
A este respecto, el director de ventas de Sony UK ha opinado sobre la instauración de las 3D en el mercado: “Creo que este año la actual cuota de mercado 3D es relativamente pequeña porque estamos justo al principio del ciclo. En última instancia, dependerá del número de televisores 3D que se vendan y lo rápido que suceda”, comenta a MCV...
Etiquetas: 3D, Firmware, Playstation 3
Concretamente las palabras utilizadas en el anuncio han sido “Programador Multijugador (Mass Effect). “Es cierto, lo estamos considerando”, declaró Ray Muzyka durante el pasado mes de noviembre ante las preguntas sobre si se planteaban futuras entregas de Dragon Age o Mass Effect.
¿Para qué servirá? Principalmente para incorporar el soporte 3D, cuyos primeros títulos en disfrutarlo serán Wipeout HD, Super Stardust HD y Pain. De momento Motorstorm: Pacific Rift sólo podrá ser disfrutado en calidad HD en su versión demo.
Con esta actualización Sony prepara su videoconsola de sobremesa para la inminente llegada de los televisores 3D a todo el mundo este mismo verano.
Etiquetas: Playstation 3
“Worms es perfecto para plataformas casuales como iPad, y es posiblemente la mejor experiencia Worms para portátiles”, comentó Martyn Brown. “Inclusiones como la habilidad de pasar y jugar –con `screen flipping´ para otros jugadores-, está claro que se devuelve el título a sus raíces sociales. En el futuro seguiremos proveyendo títulos a la que se está convirtiendo rápidamente en una plataforma de juego muy popular”.
Worms HD tiene capacidad multijugador Hotseat –opción de turnos en la que nos pasamos la consola de unos a otros- para cuatro usuarios, soporte para música de iTunes y una opción de auto-guardado.
Etiquetas: iPad
Una de estas compañías parece ser SEGA, porque según las palabras de Naoya Tsurumi de SEGA Japón, la Nintendo 3DS “es un hito de hardware”, tal como lo ha afirmado a Nikkei.
“Creo que 3DS se convertirá en algo grande. La Nintendo 3DS es un hito de hardware. Nos gustaría invertir fuertemente en ella”, comenta al citado diario...
Etiquetas: Nintendo DS
Durante el Bonus Round de GameTrailers, al momento de hablar sobre las novedades que podrá deparar la conferencia de Sony en Los Angeles, destapó un supuesto secreto: “Por lo tanto, creo que Sony realmente tiene un buen contenido first party, juegos que no son de Move, como Twisted Metal 2 de David Jaffe”, sorprende.
Junto a él estaba el conductor del programa, Geoff Keighley que se quedó sorprendido, a lo que Pachter continuó: “Como quiera que se vaya a llamar [el juego], lo siento Jaffe”.
En la conferencia de Sony durante el E3 veremos si esta afirmación de Pachter se cumple.
Etiquetas: Playstation 3, Xbox 360
Ahora, Nintendo Europa ha confirmado que ambos juegos llegarán tanto al mercado europeo como al norteamericano y Latinoamericano durante la primavera del 2011.
Además Nintendo ha facilitado unas capturas para dar a conocer lo respectivos Pokémon legendarios que representen a cada uno de los juegos. Así Reshiram será el Pokemon legendario de la versión Black, y Zekrom el Pokémon legendario de la edición White. Tambien les traigo imágenes del juego asi como los Pokemon iniciales y algunas capturas de los diferentes lugares 3D.
Etiquetas: Nintendo DS
“Creo que el 3D es un gran añadido para la experiencia de Killzone. Siempre ha sido una franquicia donde hemos intentado crear la mayor sensación de inmersión que fuera posible. Lo intentamos mediante la creación de mundos muy creíbles repletos de efectos, grandes animaciones, etc… Las 3D son una capa extra para ello que realmente ayuda muchísimo”.
Etiquetas: Playstation 3