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Nintendo patenta un nuevo stylus con vibración para 3DS


Una nueva patente de Nintendo ha dado luz a un más que interesante stylus que permitiría que la pantalla 3D de la portátil también soportara el sistema de control táctil.

Esto sería posible gracias a un pequeño dispositivo que se acoplaría en la parte superior del Stylus, consiguiendo así que este transmitiera pequeñas vibraciones cada vez que el software lo determinara (como ocurre con la vibración en los mandos), a la par que convierte la pantalla LCD normal de 3DS en una pantalla táctil simulada.

Y es que según esta patente, el sistema funcionaría gracias a la cámara interior de Nintendo 3DS, que sería capaz de reconocer la posición exacta del lápiz basándose en su tamaño y orientación sin que este entre en contacto con la pantalla LCD.


Junto al baile de cifras económicas y de ventas y al anuncio de la rebaja masiva de Nintendo 3DS a nivel mundial, Nintendo también ha puesto fecha y nombre final a algunos de sus juegos más esperados para 3DS para este año.

Super Mario 3DS pasará a llamarse Super Mario 3D Land y será lanzado en noviembre. Por otra parte Mario Kart 3DS pasará a llamarse supuestamente Mario Kart 7 y se lanzará en diciembre. Fechas tanto para Estados Unidos como para Japón, aunque es de esperar que para Europa sean similares.

Por otra parte, Kid Icarus: Uprising confirma su llegada para estas navidades, aunque siguen sin dar un mes exacto para su desembarco.

Zelda: Ocarina of Time 3DS se convierte en el primer juego de 3DS en superar el millón de copias

Uno de los mejores juegos que tiene actualmente el catálogo de 3DS es el remake de Zelda: Ocarina of Time, que sólo ha necesitado dos semanas para llegar al millón de unidades vendidas a nivel mundial.

Tal como ha informado Nintendo, Zelda: Ocarina of Time lleva distribuidas 1,08 millones de unidades a nivel mundial a datos de finales de junio. Por regiones han especificado que se han distribuido 270.000 unidades en Japón y 810.000 en el resto del mundo.

Un estudio revela que Nintendo perderá dinero con cada 3DS vendida tras la rebaja

Una de las noticias del verano ha sido la gran reducción de precio que experimentará Nintendo 3DS en este mes de agosto, que verá reducido su precio alrededor del 40%.

Según un estudio publicado por Bloomberg Japón y reseñado por el medio japonés Andriasang, Nintendo perdería dinero con cada 3DS que se venda tras la rebaja de precio, aunque no han ofrecido más detalles del coste por componentes.

Por otra parte, el medio británico Eurogamer estima que el coste de fabricación de 3DS ronda los 101 euros, a los que habría que sumar unos 70 euros entre marketing, manipulación y distribución.

Recordemos que la Nintendo 3DS se rebajará a 169,99 dólares en Estados Unidos a partir del 12 de agosto, con una cifra aún por anunciar para Europa.

TOP Japón: Nintendo 3DS se afianza en lo alto de las listas

La auditora japonesa, Mediacreate, no falta a su cita semanal y publica la lista de consolas y juegos más vendidos en Japón del periodo comprendido del 18 al 24 de julio.

Nintendo 3DS vuelve a copar el primer puesto en las listas de ventas una semana más, en esta ocasión con una ventaja inferior respecto a PSP pero sin ningún nuevo lanzamiento a destacar. La portátil de Sony sigue segunda con 26.000 unidades, PlayStation 3 tercera con 23.000 unidades y Wii cuarta con 17.000 unidades, con una mejora semana a semana de sus ventas tras los mínimos alcanzados el mes pasado.

En software el lanzamiento más importante ha sido Rhythm Heaven para Wii con 118.000 copias vendidas. Le siguen Sengoku Basara: Chronicles Heroes de PSP con 82.000 unidades y No More Heroes Red Zone de PlayStation 3 con 40.000 unidades. Destacar el noveno puesto de Alice: Maness Returns en PlayStation 3 con 20.000 unidades.

La lista de las consolas más vendidas es la siguiente:

Tecmo detalla el modo historia de Dead or Alive para 3DS

La revista japonesa Famitsu ha dado a conocer en su último número los primeros detalles acerca del modo historia de Dead or Alive 3DS, que se conoce con el nombre de Chronicle Mode.

Según parece, en este modo disfrutaremos de una sucesión de tutoriales en los que aprenderemos los movimientos y técnicas básicos en el juego, mientras conocemos el trasfondo argumental de la serie.

En esta modalidad se presentarán diversas secuencias de vídeo totalmente nuevas, a las que debemos sumar otras ya conocidas que nos mostrarán situaciones que los seguidores de Dead or Alive ya han vivido. Además, se sabe que personajes como Shiden, Fame Douglas o Donovan estarán presentes en este Chronicle Mode.

Por último, la revista japonesa también ha detallado que la pantalla táctil de la portátil dará acceso directo a las técnicas de combate más avanzadas en el juego, para todo aquel que quiera hacer uso de esta opción.

Devil Survivor Overclock anunciado oficialmente para Nintendo 3DS

Atlus va a poner en liza un nuevo juego para Nintendo 3DS, aunque no se trata de un nuevo juego específicamente, sino más bien de un remake de un título anterior.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclock es un remake de Devil Survivor que apareciera en las Nintendo DS japonesas en el año 2009.

El juego tendrá gráficos mejorados en alta resolución, nuevas misiones, enemigos y habilidades. También se incluirán 20 demonios extras, haciendo un total de 150. Según señala Famitsu, gracias a la función 3D de la portátil veremos a los demonios salir de la pantalla.

Además, el juego contendrá voces en cada uno de sus textos, con 20.000 líneas de diálogo.

Devil Survivor Overclock se encuentra al 90% de su desarrollo y acabará saliendo este año en Japón.

Resident Evil Revelations tiene su primer tráiler para 3DS

Los chicos de Capcom han lanzado esta madrugada el primer tráiler de Resident Evil Revelations para 3DS, la primera entrega de sus populares series de zombies para la portátil de Nintendo.

El tráiler no muestra ningún material in-game, pero sí consiste en una espectacular cinemática que según sus responsables no es una demostración tecnológica sino que forma parte del propio videojuego. De este modo, a pesar de que no sirve para valorar cómo es el juego en movimiento, sí vale para hacernos una idea del salto en cuanto a calidad de cinemáticas y sonido que experimentaremos con 3DS.

Pokemon Black y White a la venta en Japón el 18 de septiembre

El nuevo título de Pokemon, en sus versiones Black y White, se pondrá a la venta en Japón el próximo día 18 de septiembre según han anunciado sus responsables este mismo fin de semana.

El título todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en nuestro país, pero se espera que su llegada se produzca a comienzos del próximo año 2011.

SEGA: “Las 3D son una tecnología maravillosa, pero puede causar nauseas”

Las 3D están a la vuelta de la esquina, y tanto Nintendo 3DS como PlayStation 3 en primera instancia, o el resto de plataformas, implementarán esta tecnología en sus juegos.

Mike Hayes, ejecutivo de SEGA, piensa que esta tecnología “es maravillosa”, pero que puede tener unos efectos negativos si nos exponemos un largo tiempo a juegos en 3D.

En declaraciones a Gameindustry: ”Estaba hablando con alguien que había estado jugando a Motorstorm, y me señaló que sintió nauseas tras 15 minutos, algo que parece lo que es una cuestión fundamental sobre la cantidad de 3D que un usuario puede consumir”. Eso sí, considera esta tecnología como “maravillosa”.

El creador de Epic Mickey sostiene que 3DS "ha cambiado su vida

El legendario creativo Warren Spector ha hablado sobre 3DS en la última entrada de su blog personal, y lo ha hecho para recrearse en las virtudes de la portátil de Nintendo, una consola que según él "ha cambiado" su vida.

"Sabía que sólo podría ver una cosa en el E3", declaró Spector. "Y sabía que sólo podría estar entre Deus Ex: Human Revolution o DS. Aunque me fastidió hacer la llamada, 3DS se lo llevó. Todo lo que puedo decir es `¡Guau!´".

"3DS ha cambiado mi vida. En serio. Puedo ser muy testarudo, y cuando he decidido que sé algo sobre algo o que estoy en lo cierto sobre algo no suelo cambiar mi parecer", comentó Spector. "Bueno, sólo puedo decir que he estado equivocado sobre 3DS toda mi vida. No lo había cogido hasta ahora".

Final Fantasy V y VI entre los proyectos que Square baraja para 3DS

Shinji Hashimoto, ejecutivo de Square Enix, ha hablado recientemente en el marco de unas conferencias post-E3 sobre la posibilidad de llevar los remakes de Final Fantasy V o Final Fantasy VI a 3DS en lugar de a DS.

"Ninguna decisión ha sido tomada todavía", declaró Hashimoto al portal Siliconera. "En lugar de crear Final Fantasy V o VI para la actual DS queremos echar un vistazo a cómo rinde 3DS y entonces tomar una decisión"

Nintendo 3DS podría soportar video chat en 3D

Otra de las funcionalidades que la próxima portátil de Nintendo podría ofrecer sería el video chat en 3D, según deja ver el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a Forbes.

“Tecnológicamente hablando, una gran variedad de cosas son posibles en 3DS, por ejemplo, el video chat en 3D”.

Sin ser una confirmación, parece que la nueva consola de Nintendo, 3DS, podría estar preparada para esta función, a lo que se sumarían la posibilidad de ver películas y hasta tomar fotos en 3D.

De momento no tenemos ni fecha de lanzamiento concreta ni tampoco un precio, aunque sí se ha adelantado gran parte de su catálogo en desarrollo.

SEGA cree que 3DS puede atraer a audiencias más adultas

Mike Hayes, ejecutivo de SEGA, ha hablado con el portal GamesIndustry sobre las sensaciones que le transmiten los primeros compases del catálogo de 3DS, y ha declarado que para él hay muchas posibilidades de atraer a nuevas audiencias con él.

"Es interesante ver que hay juegos como Saint's Row en el dispositivo", declaró Hayes. "Si pudiéramos llevar, por así decirlo, un House of the Dead o un juego de Aliens... Si la audiencia de 3DS es más amplia podría proporcionarnos un prisma mayor de mercado, y sería tan emocionante como Mario & Sonic o Monkey Ball".

"Con la calidad del dispositivo es posible que expandan sus consumidores a una audiencia más adulta y amplia", concluyó.

El coste de desarrollo de un juego de 3DS es equiparable a uno de Wii

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está dejando caer una serie de pistas sobre el precio del hardware y software de su próxima consola portátil bautizada como Nintendo 3DS.

Los costes de desarrollo de los juegos de Nintendo 3DS serían equiparables a lo actuales de Wii siempre y cuando se aproveche totalmente la potencia del sistema. Sin embargo, el simple aprovechamiento de la funcionalidad 3D no supone un costo mayor: “Siempre y cuando ya está siendo creado un mundo completamente renderizado en 3D, todo lo que tienes que hacer para crear el efecto visual 3D es capturar las mismas imágenes con dos cámaras, uno para el ojo izquierdo y otra para el derecho. Desde una perspectiva de desarrollo, en realidad no hay mucha diferencia en términos de costes para crear el efecto visual 3D”, comenta Iwata en la web oficial de Nintendo Japón.

3DS: Así serán sus cajas y cartuchos

Nintendo 3DS, además de ser la nueva consola portátil de Nintendo que introduce las 3D en una consola sin la obligación de usar gafas especiales para jugar, ha sido probablemente uno de los anuncios más impactantes del E3 2010.

Les hemos desvelado sus características y sus juegos oficialmente en desarrollo en un reciente artículo de impresiones; una posible fecha de lanzamiento y, a falta de conocer la gran incógnita de su precio, ahora os mostramos una pequeña curiosidad: como serán las cajas y cartuchos de sus juegos.