David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment asegura que el catálogo de PSP de cara a este año sería dos o tres veces más potente que el del pasado año, y hoy la compañía japonesa ha anunciado en un evento celebrado en Arizona un gran número de juegos que formarán parte de este potente y sorprendente catálogo entre los que destacan LittleBigPlanet, MotorStorm: Arctic Edge, Assassin’s Creed y Rock Band. 
David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment asegura que el catálogo de PSP de cara a este año sería dos o tres veces más potente que el del pasado año, y hoy la compañía japonesa ha anunciado en un evento celebrado en Arizona un gran número de juegos que formarán parte de este potente y sorprendente catálogo entre los que destacan LittleBigPlanet, MotorStorm: Arctic Edge, Assassin’s Creed y Rock Band. LittleBigPlanet, desarrollado conjuntamente con Media Molecule, planteará el mismo concepto que el popular juego de PlayStation 3, aportando nuevas aventuras para nuestros “muñecos de trapo”, nuevos escenarios y la principal característica que ha convertido a LittleBigPlanet en uno de los juegos del pasado año, la posibilidad de jugar, crear y compartir.
Por su parte, MotorStorm: Arctic Edge se desarrollará en Alaska, con trepidantes carreras off-road, nuevas clases de vehículos y modos multijugador. Este juego también estará disponible para PlayStation 2 a finales de este mismo año.
RockBand incluirá soporte via Wi-Fi y una completa tienda de canciones, tanto para USA como para Europa. Por el momento, se desconoce como trasladará Harmonix toda la experiencia de juego de las consolas domésticas a la portátil de Sony.
Electronic Arts confirmó también la llegada de un nuevo título de Tiger Woods PGA Tour 10 y Madden NFL 10, mientras que Ubisoft apuntó a que la versión portátil de Assassin’s Creed sigue en desarrollo, aunque no ofreció ningún detalle más.
Etiquetas: Playstation 3, PSP
Hoy conocemos, a través del sistema de clasificación por edades de Australia, que SEGA está desarrollando Virtual On: Oratorio Tangram, un nuevo título, previsiblemente multiplataforma, que estaría disponible este mismo año, aunque esperamos una confirmación oficial por parte de la propia SEGA. Virtual On, como los aficionados más veteranos recordarán, es un juego de “mechas” - esos robots gigantes de combate que podemos ver en títulos como Steel Battalion, MechWarrior o Armored Core -m creado para máquinas recreativas en el año 1995, aunque más tarde contó con versiones para Saturn, Dreamcast, PC y PlayStation 2.
Etiquetas: Playstation 2
El creador de la saga Resident Evil ha hablado con la página web norteamericana 1UP sobre sus series de tanto éxito, y ha declarado que a partir de la última entrega habrá muchos cambios.“Resident Evil 5 es con toda seguridad el último de su tipo”, declaró el portal extranjero. “Rakeuchi asegura que se producirá un reseteo de la fórmula a partir del inevitable Resident Evil 6”.
¿Qué significará esto? Muy difícil saberlo puesto que el creativo japonés es muy esquivo, pero muchos aficionados ya se frotan las manos ante lo que podría ser un regreso a las raíces del Survival que se abandonaron a partir de la cuarta parte, mucho más orientada hacia la acción.
De igual modo, y al hilo con Resident Evil, Capcom ha confirmado en una reciente entrevista con MTV que el videojuego ha sido descargado en su versión demo por más de cuatro millones de usuarios en Xbox 360 y PlayStation 3.
Etiquetas: Playstation 3, Xbox 360
Chris Lewis, máximo responsable de Microsoft en Europa, se ha pronunciado sobre las novedades que incluirá Windows 7 y ha resaltado sus virtudes, especialmente en el campo del entretenimiento interactivo. “Windows 7 será genial para jugar, sin duda”, declaró Lewis. “Todo son buenas noticias, es incluso más robusto, es relativamente más rápido y los primeros tests están resultando muy prometedores”:
“Creo que son muy buenas noticias para los jugadores de Pc, pero tendremos más que decir a finales de este año”, concluyó un Lewis quien además destacó de nuevo el compromiso de la compañía Norteamericana con su plataforma Games for Windows.
Etiquetas: PC
La pasada semana Capcom anunciaba que presentaría en primicia para Xbox Live un nuevo juego de la compañía. Por fin la “sorpresa” se ha desvelado. Se trata de Lost Planet 2, la continuación del título aparecido en 2007 para Xbox 360 y PC, 2008 en PS3.El juego está siendo dirigido por Kenji Oguro, y en esta nueva entrega que se desarrollará 10 años después del original, la línea argumental no se centrará en un único personaje, sino que será contada desde la perspectiva de diferentes facciones. Igualmente Lost Planet 2 sumará a su gélida y atractiva ambientación nevada la presencia de ciertos escenarios selváticos, pero sin duda una de las principales novedades de esta segunda entrega será la posibilidad de disfrutar de una campaña cooperativa para hasta cuatro jugadores.
Por el momento se desconoce tanto la fecha de lanzamiento como las plataformas que recibirán el juego.
Etiquetas: PC, Playstation 3, Xbox 360
Capcom ha hecho públicas las primeras cifras, no de ventas, pero sí de copias distribuidas a las tiendas, de Street Fighter IV. Así, desde el pasado viernes, cuando el juego se puso a la venta, Capcom ha distribuido dos millones de copias del juego en todo el mundo. “Como fruto de la política de Capcom hemos conseguido romper la marca de dos millones de copias distribuidas a pesar de la crisis económica”, ha declarado un portavoz de la compañía.
Street Fighter IV, como sabemos, ya está disponible para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
Etiquetas: Playstation 3, Xbox 360
Tradicionalmente Nintendo obtiene el nombre de sus videoconsolas gracias a crípticas combinaciones de conceptos, en ocasiones intraducibles. Nindendo DSi no es una excepción, y un portavoz de la compañía nipona ha especificado en una reciente entrevista con el portal Kotaku lo que se esconde tras su nombre. “Nintendo espera que DSi se convierta más que en un sistema de juegos en una herramienta personal para enriquecer nuestras vidas diarias”, comentó el vocal. La i del nombre viene directamente de un juego de palabra entre el “I”-“yo” del inglés y una versión más personal derivada del uso de la letra en minúscula. Al mismo tiempo se mezcla con la adición de las dos cámaras dos “ojos”-“eye”, palabra que también tiene ciertas similitudes con el “yo”.
Etiquetas: Nintendo DS
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